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先看代码
class GcFactory { public void demo() { Factory ftFac = new Factory(); IFactory if1 = ftFac.getInstance("demo1"); if1.run(); IFactory if2 = ftFac.getInstance("demo2"); if2.run(); } } interface IFactory { public void run(); } class Demo1 : IFactory { public void run() { Console.WriteLine("演示一"); } } class Demo2 : IFactory { public void run() { Console.WriteLine("演示二"); } } /// <summary> /// 创建对象,此对象就是生产IFactory接口的对象的 /// </summary> class Factory { //创建IFactory接口实例 public IFactory getInstance(string obj) { if (obj.Equals("demo1")) { return new Demo1(); } else if(obj.Equals("demo2")){ return new Demo2(); } return null; } }
这样就直接创建了两个类。
什么是简单工厂模式?举个例子,现实中有很多工厂是负责制造产品的,相同的代码里面的也是生产对象的,而现实中的工厂里面怎么制造的产品,是不需要让别人知道,别人能知道的就是这个产品本身,不需要制作的过程。代码里面也一样,当用new关键字创建一个对象时,此时当前类就会密切的与创建的类发生耦合,后期比如修改需求时,这些类都需要去修改,而面向对象的思想其一就是封装,简化代码,这样的话就不符合面向对象的原则了,出现的这个简单工厂模式就很好的解决了当前的问题。
优缺点。
工厂模式虽然很好的解决了类与类之间的耦合,但是当new一个对象的时候,后期修改这个对象后,工厂方法里面的对象也要修改,这个就带来了一定的坏处。使用抽象工厂类就可以解决这个问题。
java和.net的实现方式其实是一样的。
public class Demo { public static void main(String[] args) { FactoryImp fimp = new FactoryImp(); FactoryInter fi = fimp.getInstance("demo1"); fi.run(); } } interface FactoryInter{ public void run(); } class Demo1 implements FactoryInter{ @Override public void run() { System.out.println("演示一"); } } class Demo2 implements FactoryInter{ @Override public void run() { System.out.println("演示二"); } } // 创建对象,此对象就是生产IFactory接口的对象的 class FactoryImp{ //创建IFactory接口实例 public FactoryInter getInstance(String obj){ switch(obj){ case "demo1": return new Demo1(); case "demo2": return new Demo2(); } return null; } }
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