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OpenHarmony中的动画实现与前端技术的结合主要体现在使用属性动画和Lottie动画来创建各种动态效果。以下是一些关键点:
offset
属性来实现位置变化。在OpenHarmony的有氧拳击应用中,开发者使用了属性动画来实现“击拳方块”的下落效果,并使用Lottie动画来播放击中的效果。具体实现包括:
leftY1
变量的值来实现“击拳方块”的移动。通过这种方式,OpenHarmony能够与前端技术有效地结合,创造出丰富且流畅的动画效果,提升用户体验。
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