您好,登录后才能下订单哦!
网上看到很多朋友在Update的时候都会用如下方法:
var sel=from t in _dataEntities.Employee where t.Id=newEntity.Id select sel;
if(sel.Count()==0)return;
Employee entity = sel.First();
entity.Name = newEntity.Name;
.......
简单的说就是将新对象的属性一个个复制,这样做当属性少的时候还可以,但属性多的时候就显的低效率,代码又长又恶心。所以自己总结出了UPDATE最简单的方法。
/// <summary>
/// 修改员工信息
/// </summary>
/// <param name="newEntity"></param>
/// <returns></returns>
[OperationContract]
public Employee UpdateEmployee(Employee newEntity)
{
_dataEntities.Employee.Attach(newEntity); // 附加对象
_dataEntities.ApplyCurrentValues<Employee>("Employee", newEntity); // 应用新对象
_dataEntities.ObjectStateManager.ChangeObjectState(newEntity, EntityState.Modified); // 修改对象状态,当EntityState为Modified时,SaveChanges才会执行变更,否则无效。
return CommitAllChanges<Employee>(newEntity);
}
以下是泛型方法,适用于增删改的数据保存,同时解决了并发冲突。
/// <summary>
/// 应用数据变更
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <returns></returns>
private T CommitAllChanges<T>(T entity)
{
try
{
// 解决并发冲突
if ((entity as EntityObject).EntityState!=EntityState.Added)
_dataEntities.Refresh(RefreshMode.ClientWins, entity);
_dataEntities.SaveChanges();
}
finally
{
if ((entity as EntityObject).EntityState != EntityState.Detached)
_dataEntities.Refresh(RefreshMode.StoreWins, entity);
}
return entity;
}
免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。