CocosCreator手记03——简单配置VSCode的TypeScript环境

发布时间:2020-07-22 15:05:07 作者:老G
来源:网络 阅读:9463

CocosCreator手记03——简单配置VSCode的TypeScript环境Visual Sudio Code 1.12.2

CocosCreator手记03——简单配置VSCode的TypeScript环境Node v6.10.3

CocosCreator手记03——简单配置VSCode的TypeScript环境npm 3.10.10

CocosCreator手记03——简单配置VSCode的TypeScript环境tsc Version 2.3.4


于基于JavaScript的各种语言,我用过Coffee。但是印象中,除了遍地语法糖,写起来比较快。也没有觉得特别好用。和轻量级偏重快速开发的Coffee不同,TypeScript是一门新语言。TypeScript 是 JavaScript 的强类型版本,并且也是JavaScript的超集(完全兼容JS)。


其主要特性有:


这些特性,对于曾经使用过强类型语言的开发者,并且对于重构代码提示有大量需求的团队,都是很有吸引力的。虽然表面上编码量变大了,但得到的好处则是成倍的,尤其是对于大项目。而TypeScript之父Anders Hejlsberg(安德斯·海尔斯伯格),也是Delphi和C#之父,大神级人物。


虽然CocosCreator1.5已经提供了对TypeScript的支持,但是基于初步学习的方便性,我们还是需要一个轻量级的,独立的TS开发环境。


1.安装node

https://nodejs.org/en/download/

一路确认


国内加速地址:

https://npm.taobao.org/


2.安装vscode

https://code.visualstudio.com/

一路确认


3.安装TypeScript

命令行模式下,全局选项,安装TypeScript

npm install -g typescript

国内可用这个命令行加速:

cnpm install -g typescript


请密切注意全局tsc和VSCode自带的语言服务版本是否一致。为避免vscode和tsc的版本冲突,比如弹出下面的提示:

CocosCreator手记03——简单配置VSCode的TypeScript环境

可以使用带版本号的安装命令:

npm install -g typescript@2.3.2


4.确认三者安装成功

在命令行模式下,用三个命令确认安装成功

node -v
npm -v
tsc -v


新建一个文件夹,用作ts工程,命令行cd到文件夹里,运行

tsc -w

使TypeScript自动监视文件修改并自动编译(这一步可选,因为VSCode对TypeScript没有自动编译,所以我们在tsc中开启这个功能, 在VSCode用Ctrl + Shift + B来编译也行)


然后运行

code .

从vscode打开当前文件夹


5.项目配置文件


task.json

此文件是项目的编译配置文件

在VSCode中快捷键 Ctrl + Shift + B用来编译,对应的编译配置文件为.vscode/task.json

第一次运行时没有这个文件,选择创建TypeScript项目那个选项,就会自动创建.vscode/task.json

{
    // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
    // for the documentation about the tasks.json format
    "version": "0.1.0",
    "command": "tsc",
    "isShellCommand": true,
    "args": ["-p", "."],
    "showOutput": "silent",
    "problemMatcher": "$tsc"
}

基本没什么要改的,有了这个task.json后每次Ctrl + Shift + B 即可调用tsc命令编译typescript

tsconfig.json

这个文件和输出有关,直接在VSCode里建立tsconfig.json即可

CocosCreator手记03——简单配置VSCode的TypeScript环境

然后写入如下内容

{
    "compilerOptions": {
        "target": "es6",
        "outDir": "build",
        "sourceMap": true
    }
}


launcher.json 

此文件是项目的引导启动文件 Ctrl + Shift + D 点击配置图标

CocosCreator手记03——简单配置VSCode的TypeScript环境

选择nodejs。

然后根据提示创建launcher.json,打开此文件,加入一些选项,使VSCode认得typescript和sourceMap

"program": "${workspaceRoot}/app.ts",
"sourceMaps": true,
"outDir": "${workspaceRoot}/build"

这样就可以在typescript上打断点调试了


6.编写并调试


新建app.ts,开始写

/**
 * person
 */
class person {
constructor() {
}
/**
     * print
     */
public print() {
    console.log('你好,TS');
    console.log('老G,666');
    console.log('弄好了,睡觉');
}
}
let p = new person();
p.print();


Ctrl + Shift + B 编译后(或者自动编译),就可以F5调试程序了。

CocosCreator手记03——简单配置VSCode的TypeScript环境


如果需要配置浏览器环境,可以从下面的参考文章中找到

参考:
http://www.2gua.info/post/59

https://github.com/nshen/ts-node-vscode-starter

https://dotblogs.com.tw/lapland/2016/03/09/163229

http://www.cnblogs.com/gaoshang212/p/5626445.html

https://github.com/toddlxt/Creator-TypeScript-Boilerplate

推荐阅读:
  1. Typescript VSCode编译
  2. CocosCreator手记01——数据驱动的工作流

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