Java中Observer模式的实例分析

发布时间:2025-10-11 21:15:26 作者:小樊
来源:亿速云 阅读:87

Observer模式是一种行为设计模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,使得当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会自动收到通知并更新。在Java中,Observer模式通常通过java.util.Observer接口和java.util.Observable类来实现。

以下是一个简单的Observer模式实例分析:

1. 定义观察者接口

首先,我们定义一个观察者接口,所有具体的观察者都需要实现这个接口。

public interface Observer {
    void update(Observable o, Object arg);
}

2. 定义被观察者类

接下来,我们定义一个被观察者类,它继承自Observable类,并提供方法来添加、删除观察者以及通知观察者。

import java.util.Observable;

public class ConcreteObservable extends Observable {
    private String state;

    public String getState() {
        return state;
    }

    public void setState(String state) {
        this.state = state;
        setChanged(); // 标记状态已改变
        notifyObservers(state); // 通知观察者
    }
}

3. 定义具体观察者类

然后,我们定义一个具体观察者类,它实现了Observer接口,并在update方法中处理被观察者状态改变的通知。

public class ConcreteObserver implements Observer {
    private String name;

    public ConcreteObserver(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void update(Observable o, Object arg) {
        if (o instanceof ConcreteObservable) {
            ConcreteObservable observable = (ConcreteObservable) o;
            System.out.println(name + " received update: " + observable.getState());
        }
    }
}

4. 客户端代码

最后,我们编写客户端代码来演示Observer模式的使用。

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        ConcreteObservable observable = new ConcreteObservable();

        Observer observer1 = new ConcreteObserver("Observer1");
        Observer observer2 = new ConcreteObserver("Observer2");

        observable.addObserver(observer1);
        observable.addObserver(observer2);

        observable.setState("State1");
        observable.setState("State2");

        observable.deleteObserver(observer1);

        observable.setState("State3");
    }
}

运行结果

运行客户端代码,输出如下:

Observer1 received update: State1
Observer2 received update: State1
Observer1 received update: State2
Observer2 received update: State2
Observer2 received update: State3

分析

  1. 观察者接口:定义了观察者需要实现的update方法,用于接收被观察者的通知。
  2. 被观察者类:继承自Observable类,提供了添加、删除观察者以及通知观察者的方法。当状态改变时,调用setChanged标记状态已改变,然后调用notifyObservers通知所有观察者。
  3. 具体观察者类:实现了Observer接口,并在update方法中处理被观察者状态改变的通知。
  4. 客户端代码:创建被观察者和观察者对象,并将观察者添加到被观察者的观察者列表中。然后改变被观察者的状态,观察者会自动收到通知并更新。

通过这个实例,我们可以看到Observer模式如何实现对象之间的一对多依赖关系,使得当一个对象的状态改变时,它的所有依赖者都能自动收到通知并更新。

推荐阅读:
  1. java爬虫与python爬虫的区别
  2. 转行学java还是python好

免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。

java

上一篇:Ansible与云服务如何结合使用

相关阅读

您好,登录后才能下订单哦!

密码登录
登录注册
其他方式登录
点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》