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        Observer模式是一种行为设计模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,使得当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会自动收到通知并更新。在Java中,Observer模式通常通过java.util.Observer接口和java.util.Observable类来实现。
以下是一个简单的Observer模式实例分析:
首先,我们定义一个观察者接口,所有具体的观察者都需要实现这个接口。
public interface Observer {
    void update(Observable o, Object arg);
}
接下来,我们定义一个被观察者类,它继承自Observable类,并提供方法来添加、删除观察者以及通知观察者。
import java.util.Observable;
public class ConcreteObservable extends Observable {
    private String state;
    public String getState() {
        return state;
    }
    public void setState(String state) {
        this.state = state;
        setChanged(); // 标记状态已改变
        notifyObservers(state); // 通知观察者
    }
}
然后,我们定义一个具体观察者类,它实现了Observer接口,并在update方法中处理被观察者状态改变的通知。
public class ConcreteObserver implements Observer {
    private String name;
    public ConcreteObserver(String name) {
        this.name = name;
    }
    @Override
    public void update(Observable o, Object arg) {
        if (o instanceof ConcreteObservable) {
            ConcreteObservable observable = (ConcreteObservable) o;
            System.out.println(name + " received update: " + observable.getState());
        }
    }
}
最后,我们编写客户端代码来演示Observer模式的使用。
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        ConcreteObservable observable = new ConcreteObservable();
        Observer observer1 = new ConcreteObserver("Observer1");
        Observer observer2 = new ConcreteObserver("Observer2");
        observable.addObserver(observer1);
        observable.addObserver(observer2);
        observable.setState("State1");
        observable.setState("State2");
        observable.deleteObserver(observer1);
        observable.setState("State3");
    }
}
运行客户端代码,输出如下:
Observer1 received update: State1
Observer2 received update: State1
Observer1 received update: State2
Observer2 received update: State2
Observer2 received update: State3
update方法,用于接收被观察者的通知。Observable类,提供了添加、删除观察者以及通知观察者的方法。当状态改变时,调用setChanged标记状态已改变,然后调用notifyObservers通知所有观察者。Observer接口,并在update方法中处理被观察者状态改变的通知。通过这个实例,我们可以看到Observer模式如何实现对象之间的一对多依赖关系,使得当一个对象的状态改变时,它的所有依赖者都能自动收到通知并更新。
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