Itween插件使用

发布时间:2020-08-03 20:40:59 作者:chenyy1203
来源:网络 阅读:548

导入iTween插件包后,做以下操作

1、创建一个空对象,用来做路径;

Itween插件使用

2、给空对象添加路径组件

Itween插件使用

3、修改空对象和路径组件名字,并拉出行走路径(可随意拉)

Itween插件使用

4、添加游戏对象用于按照路径行走,如图中的其中一个方块,并添加脚本代码MoveSample.cs,代码如下

using UnityEngine;
using System.Collections;
public class MoveSample : MonoBehaviour
{
    void Start(){
        GameObject go = gameObject as GameObject;
        //路径对象
        GameObject goPath = GameObject.Find("goPath");
        iTween.MoveTo(go, iTween.Hash(
            "path", iTweenPath.GetPath("path"),
            "looktarget", goPath.transform,
            "looktime", 0.0f,
            "speed", 20.0f,
            "easetype", iTween.EaseType.linear,
            "looptype", iTween.LoopType.none,
            "oncomplete", "PlaySecondPath",
            "oncompleteparams", go,
            "oncompletetarget", this.gameObject
            ));
    }
}

5、运行查看效果


demo下载

http://www.kuaipan.cn/file/id_141868194330585854.htm?source=1




附件:http://down.51cto.com/data/2364223
推荐阅读:
  1. [unity3d] itween
  2. MySQL审计插件使用

免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。

itween 插件使用

上一篇:用例写到想吐之感悟——通用测试用例库

下一篇:字符串lcfirst解析

相关阅读

您好,登录后才能下订单哦!

密码登录
登录注册
其他方式登录
点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》