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今天要说的是一款火了很久的游戏,Clash of Clans顾名思义是这款游戏的名字,翻译成中文叫部落战争,是5个芬兰小伙在一起干了半年嘀咕出来的,现在也在不断更新中,也在我国山寨大军中不断被模仿中,比如说那个约X神器出的XX争霸。我从过春节那时起,断断续续玩了接近两个月,感受可以简单地用四个字来:欲罢不能!
部落冲突/部落战争(Clash of Clans)是一个史诗般的战斗策略游戏。玩家需要建立村庄,与成千上万的网友训练玩家的军队和战斗。游戏中玩家需要不断的提高军队的作战实力,并且可以完成一定的任务后创建集团,玩家也可以对各种武器进行升级。
游戏战斗时无法控制士兵,好处是让战斗过程更加简便,玩家不必太过消耗脑力在部队控制上手忙脚乱,但当部队行进到距离目标完全相反的位置的时候就不免让人小翻白眼。
最初玩家可以选择以电脑 AI 的半兽人、哥布林(妖精)部落作为主要对手,等到对自己小有自信之后就能挑战其玩家玩家城寨,而如果实力充足甚至能将对手抄家灭国!
防御失败的玩家会有 12 小时(严重失败16小时)的保护机制,在该时间内可以休生养息重建家园,累积复仇的实力。
在游戏的世界里,你有一片靠海的土地,你可以在这片土地上去建造各种建筑,防御塔,装饰物等等,
如果你仅仅以为这个游戏只是盖个房子,修修花草,那你就错了。。
你可以拥有你自己的部队,大胡子,×××人,弓箭手,法师... 随时去攻打别的部落,掠夺财产,当然,你也要把自己的部落武装起来,城墙,迫击炮,弓箭塔都要建设好,否则你就会称为别人眼中的大肉鸡。
攻城的模式有很强的塔防意味。
游戏中还充满着社交元素。
当你有足够金钱的时候,你就可以修复破坏的联盟之家,然后可以加入游戏种玩家自己组建的联盟,联盟有聊天室,在联盟里面,可以向其他玩家要求增援,也可以捐兵给其他玩家,还可以参加**杯的联盟比赛,让你时刻感觉,你不是一个人在战斗!
模拟经营类的游戏的特点就是给人一种上帝的感觉,在这片小小的土地上,你就是king!而让你的城邦慢慢一步步变强,也是一种无与伦比的成就感.
还有一个吸引人的地方就是可以通过攻打别人的城池来获得资源,这种掠夺的快感是无法在真实世界得到的,但在这里可以.
但即使有上面两点 ,充其量也就是爽而已,为何会欲罢不能呢!? 因为它只让你慢慢地爽.
积累资源需要时间,建造建筑需要时间,升级建筑需要资源和时间,训练士兵需要资源和时间,初始时刻只有 两个建筑工用于修建建筑....这里的时间并不是简单的像dota里面的技能cd那么短,这里的时间是15min,1小时,12小时,2天...随着建筑等级增加,所需要的时间和资源也增加,而这些数值和时间很明显是精心设计过的,刚好能"拖住你",又不至于让你觉得等很久..前期5级大本之前要花费的时间并不算非常多,大部分建筑在1天只能能够完成,但是在修建建筑的时候,你会一直在想着它什么时候能够修建好,时不时会去点开看一下.有一段时间早上起来的第一件事就是点开COC,看建筑有没有升级成功.
所以非人民币玩家玩这个游戏只需要时间就可以了,但是游戏要赚钱啊,这时候就出现一种万能的东西了 - 宝石.宝石能够买资源,加快建造速度,而宝石大部分情况只能通过人民币来购买,其实宝石购买的就是时间,时间就是金钱,所以买宝石并不算亏,从另一方面来说,这也保证了人民币玩家和非人民币玩家的公平 - 只要你愿意花时间,你也是可以赶上土豪的.
还有一点就是,这个游戏是无止尽的,这个无尽并不是说像跑库游戏那么无聊的无尽,也不是三国无双中的割草.在COC的世界中,你永远可以发现新的东西,新的建筑,新的武器,新的阵型,新的武器.....非人民币万家玩一个月这个游戏基本算只看到了冰山一脚,想要加速,不好意思,请买宝石.
另一个要强调的就是这个游戏的美术,我只能说它绝对是世界级的,一种拟物的Q版风格,看起来非常细腻,舒服。
coc的确不是一个一开始就能抓住人的游戏,但它是一个能让人上瘾的游戏,也可能是让你第一个在游戏上花钱的游戏。
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