Blender中制作一个带纹理的正方体

发布时间:2020-08-16 08:40:50 作者:拳四郎
阅读:816
开发者专用服务器限时活动,0元免费领! 查看>>

环境

ubuntu12.04 64bit

Blender 2.68

准备好一张正方形的贴图,比如这个:

Blender中制作一个带纹理的正方体

打开blender,默认就有一个我们要的正方体模型

Blender中制作一个带纹理的正方体

2 选择编辑模式,然后是边编辑模式,选择要切开的7条边(哪七条?想想小时候拆烟盒是怎么拆开的),ctrl+e, 在弹出的菜单中选择 mark stream。

Blender中制作一个带纹理的正方体


3 将UV Edit面板调出来,点击菜单栏上的窗口小图标,选择 UV Editing

Blender中制作一个带纹理的正方体

接下来在编辑模式下全选模型,快捷键是 a,然后按 U,在调出的菜单中选Cubic Projection,左边就是展开后的纹理。

Blender中制作一个带纹理的正方体

4 导入图片 ,点击左下角的Image按钮,选择Open Image,选择纹理图片,右边的窗口中选择 Texture Paint,下过如下:

Blender中制作一个带纹理的正方体

如果要在不同的面上使用不同的纹理,就不能用Cubic Projection了,可以使用 Smart UV Projection,然后在绘图工具中绘制相应的图案。

5 导出obj模型,用于在OpenGL中加载。File->export,选项如下

Blender中制作一个带纹理的正方体

在OpenGL中加载obj的方法看这里。

6 打完收工

参考

《大成的葵花宝典》

亿速云「云服务器」,即开即用、新一代英特尔至强铂金CPU、三副本存储NVMe SSD云盘,价格低至29元/月。点击查看>>

推荐阅读:
  1. css制作正方体
  2. blender 带贴图与颜色材质的模型,导入到Unity中

开发者交流群:

免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。

%d

上一篇:SAP HUM 锁住一个HU?

下一篇:如何使用PYTHON操作摄像头

相关阅读

您好,登录后才能下订单哦!

密码登录
登录注册
其他方式登录
点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》
开发者交流群×