【移动开发】Android中图片的多点触控和缩放

发布时间:2020-10-17 05:24:44 作者:zhf651555765
来源:网络 阅读:3821

   前几天做项目用到相机拍照,之后能对图片进行缩放,拖拽,在此我将其单独抽取出来,后面用到时直接拿来用就行了!

效果图:

【移动开发】Android中图片的多点触控和缩放

  注:这里不仅能按钮缩放,还能多点触摸缩放和拖拽功能!

1.布局:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/flayout_img_display"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >
    <LinearLayout
        android:id="@+id/linearLayout_img_display"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:layout_gravity="center"
        android:gravity="center" >
        <ImageView
            android:id="@+id/img_display"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:paddingBottom="5.0dip"
            android:paddingTop="5.0dip"
            android:scaleType="matrix" />
    </LinearLayout>
    <RelativeLayout
        android:id="@+id/relativeLayout1"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content" >
        <Button
            android:id="@+id/btn_min"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_alignParentBottom="true"
            android:layout_alignParentLeft="true"
            android:enabled="false"
            android:text="缩小" />
        <Button
            android:id="@+id/btn_out"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_alignParentBottom="true"
            android:layout_alignParentRight="true"
            android:text="放大" />
    </RelativeLayout>
</FrameLayout>

2.就一个类:

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.PointF;
import android.os.Bundle;
import android.util.FloatMath;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.FrameLayout;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.LinearLayout;
/**
 * 缩放图片界面
 * @author ZHF
 *
 */
public class MainActivity extends Activity {
    public static final String TAG = "ImgDisplayActivity";
    //控件声明
    private Button btnZoomin, btnZoomout;
    private ImageView imgDisPlay;
    private LinearLayout lLayoutDisplay;
    private FrameLayout fLayoutDisplay;
                                                                                                           
    private Bitmap bitmap;
                                                                                                           
    private int imgId = 0;
    private double scale_in = 0.8;//缩小比例
    private double scale_out = 1.25;//放大比例
                                                                                                           
    private float scaleWidth = 1;
    private float scaleHeight = 1;
    //模式:0:什么都不干;1:拖拽; 2:缩放
    public static final int NONE = 0;
    public static final int DRAG = 1;
    public static final int ZOOM = 2;
    //声明触发的事件模式
    private int mode = NONE;
                                                                                                           
    private Matrix matrix;   //矩阵
    private Matrix currMatrix; //当前矩阵
                                                                                                           
    private PointF starPoint;
    private PointF midPoint;
                                                                                                           
    private float startDistance;
                                                                                                           
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        //初始化
        fLayoutDisplay = (FrameLayout) findViewById(R.id.flayout_img_display);
        lLayoutDisplay = (LinearLayout) findViewById(R.id.linearLayout_img_display);
        imgDisPlay = (ImageView) findViewById(R.id.img_display);
        btnZoomin = (Button) findViewById(R.id.btn_min);
        btnZoomout = (Button) findViewById(R.id.btn_out);
                                                                                                               
                                                                                                               
        matrix = new Matrix(); //保存拖拽变化
        currMatrix = new Matrix();// 当前的
        starPoint = new PointF();//开始点的位置
                                                                                                               
                                                                                                               
        btnZoomin.setOnClickListener(new OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                zoomIn();
            }
        });
        btnZoomout.setOnClickListener(new OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                zoomOut();//放大
            }
        });
                                                                                                               
        imgDisPlay.setImageResource(R.drawable.img);
        //给图片绑定监听器哦
        imgDisPlay.setOnTouchListener(new ImageViewOnTouchListener());
                                                                                                               
    }
                                                                                                           
    /**放大操作**/
    private void zoomOut() {
        reSizeBmp(scale_out);
        btnZoomin.setEnabled(true);
    }
                                                                                                           
    /**缩小操作**/
    private void zoomIn() {
        reSizeBmp(scale_in);
    }
                                                                                                           
    /**接收传入的缩放比例实现缩放**/
    private void reSizeBmp(double scale) {
        //缩放比例
        scaleWidth = (float) (scaleWidth * scale);
        scaleHeight = (float) (scaleHeight * scale);
                                                                                                               
        Matrix matrix = new Matrix();
        matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight); //设计缩放比例
                                                                                                               
        imgDisPlay.setImageMatrix(matrix);
    }
                                                                                                           
    /**计算触摸实现缩放**/
    final class ImageViewOnTouchListener implements OnTouchListener{
        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                                                                                                                   
            switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:  //一只手指按下
                Log.i(TAG,"一只手指按下");
                currMatrix.set(matrix);
                starPoint.set(event.getX(), event.getY());
                                                                                                                       
                mode = DRAG;
                break;
            case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN: //如果有一只手指按下屏幕,后续又有一个手指按下     // 两只手指按下
                Log.i(TAG,"又有一只手指按下");
                                                                                                                       
                startDistance = distance(event);//记下两点的距离
                Log.i(TAG, startDistance+"");
                                                                                                                       
                if(startDistance > 5f) {  //两个手指之间的最小距离像素大于5,认为是多点触摸
                    mode = ZOOM;
                    currMatrix.set(matrix);
                                                                                                                           
                    midPoint = getMidPoint(event); //记下两个点之间的中心点
                                                                                                                           
                }
                                                                                                                       
                break;
                                                                                                                       
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                                                                                                                       
                if(mode == DRAG) {  //拖拽模式
                    Log.i(TAG,"一只手指在拖拽");
                                                                                                                           
                    //开始--》结束点的距离
                    float dx = event.getX() - starPoint.x;
                    float dy = event.getY() - starPoint.y;
                                                                                                                           
                    matrix.set(currMatrix);
                    matrix.postTranslate(dx, dy);//移动到指定点:矩阵移动比例;eg:缩放有缩放比例
                } else if(mode == ZOOM) {  //缩放模式
                    Log.i(TAG,"正在缩放");
                                                                                                                           
                    float distance = distance(event);  //两点之间的距离
                    if(distance > 5f) {
                        matrix.set(currMatrix);
                        float cale = distance / startDistance;
                        matrix.preScale(cale, cale, midPoint.x, midPoint.y);  //进行比例缩放
                    }
                }
                break;
                                                                                                                       
            case MotionEvent.ACTION_UP: //最后一只手指离开屏幕后触发此事件
            case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: //一只手指离开屏幕,但还有一只手指在上面会触此事件
                //什么都没做
                mode = NONE;
                break;
            default:
                break;
            }
                                                                                                                   
            imgDisPlay.setImageMatrix(matrix);
                                                                                                                   
            //两只手指的缩放
            return true;
        }
    }
                                                                                                           
    /**计算两点之间的距离像素**/
    private float distance(MotionEvent e) {
                                                                                                               
        float eX = e.getX(1) - e.getX(0);  //后面的点坐标 - 前面点的坐标
        float eY = e.getY(1) - e.getY(0);
        return FloatMath.sqrt(eX * eX + eY * eY);
    }
                                                                                                           
    /**计算两点之间的中心点**/
    private PointF getMidPoint(MotionEvent event) {
                                                                                                               
        float x = (event.getX(1) - event.getX(0)) / 2;
        float y = (event.getY(1) - event.getY(0)) / 2;
        return new PointF(x,y);
    }
}


    ok!主要的算法就在ImageViewOnTouchListener监听器当中,要考虑那三种情况(缩放、拖拽、什么都不干),另外需要注意的就是,单个手指和两个以上手指的情况。


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