UML常用图例介绍

发布时间:2020-08-07 23:33:25 作者:LeiGao_24
来源:网络 阅读:490

    UML中有正式图:13种,但是常用的并不多,软件开发在用UML设计时,注重的是软件设计,而不是注重UML,因此一个软件的设计不需要将UML中所有图都用到,UML只是一种工具,辅助我们进行软件设计的工具。

    每个人都不一样,我常用的有六种图,但是最常用的只有三种。


    看这篇博文的朋友,应该对面向对象都有一定的了解,那么我们应该知道下面这个等式:

        类=属性(成员变量)+行为(成员方法)

例如:人类,有属性:姓名,性别,年龄等;有行为:吃,喝,拉,撒,睡等。


其实常用的就三种:用例图,类图,顺序图,活动图

    用例图:进行需求分析,获得类图

    类图:从用例图推出类图,并分析出每个类的成员变量和成员方法。比如人类

    顺序图:实现对象之间的消息传递,以完成相应功能。比如李四和张三说:开门需要钥匙,张三将钥匙给李四,李四就打开门了。三个对象:门,张三,李四之间传递消息,完成把门打开的功能。

UML常用图例介绍

    

    活动图:类中的成员方法的逻辑实现流程图,一般用活动图表示。比如,人类吃的行为,怎么吃?

UML常用图例介绍


其次,还有三种图也常用:状态图,部署图,写作图

    状态图:描述对象从初始化到回收,一生中所经历的状态,就和人有幼儿,青年,老年几个状态。

    部署图:实现程序的物理运行以及通信,也就是程序开发完成之后如何部署,以便用户使用。

    协作图:基本没啥用,因为协作图能描述的顺序图都可以描述。但是由于和顺序图功能相当,而顺序图又比较重要,因此也将此图列出。


    一个软件的开发,首先要知道为了什么开发,解决什么问题。也就是需求分析部分。而需求分析最常用的就是用例图:User Case Digram

UML常用图例介绍


之后,通过需求分析,我们就可以得到类图。

    

UML常用图例介绍


得到类图之后,由类生成对象,完成程序中的每一个功能,都是对象之间的合作,因此,面向对象方法也叫消息-对象方法。对象之间相互合作,传递消息,完成功能。

UML常用图例介绍

每个对象中,或者说每个类中的行为(成员方法),方法里面实现某个功能的流程图,我们一般用活动图表示。

UML常用图例介绍


推荐阅读:
  1. UML类图常见的6种关系介绍
  2. 国内常用cdn介绍

免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。

流程图 软件设计 软件开发

上一篇:CentOS6.4 升级到7.0的步骤

下一篇:Linux服务器---squid缓存

相关阅读

您好,登录后才能下订单哦!

密码登录
登录注册
其他方式登录
点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》