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在C或者C++中,可以通过使用typedef和define来声明新的类型来代替已有的类型。例如:
typedef int COUNT;
#define COUNT int;
两者的作用都是用COUNT来代表int。虽然两者实现的功能相同,但是实际上却又有很大的差别,要不然也不会同时存在了。下面简单谈一下两者的区别,希望在用到时能够正确的进行选择,以便减少不必要的麻烦:
typedef
在C或者C++中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间。
使用方法:(1)先按照定义变量的方法写出定义体(如int n[100];)
(2)将变量名换成新类型名(如将n->NUM);
(3) 在最前面加上typedef(如 typedef NUM[100])
(4)可以用新类型名去定义变量
在C中还可以用来声明结构体类型:
typedef struct
{ double score;
String name;
int data;
}SCORE
这样就完成了新类型名SCORE的声明,它代表上面指定的结构体类型,接下来就可以用SCORE来定义变量了: SCORE FIRST;
SCORE *p; //p为指向此结构体类型数据的指针
注意:(1)typedef可以声明各种类型名,但是不能用来定义变量。
(2)typedef只是对已经存在的类型指定一个新的类型名,而没有创造新的类型。
(3)typedef可有利于程序的通用与移植。例如:不同的硬件平台对int型长度定义是不同的,有 些是2字节,有些是4字节,如果将程序从一个4字节存放整型数据的计算机系统移植到以2字 节存放×××数据的系统,则需要将定义变量中所有的int类型全部换为long类型,但是如果 使用了typedef定义了int型,则只需要更改一处。
2.#define
为宏定义语句,通常用它来定义常量,它本身并不在编译过程中进行,而是在这之前(预处理过程)就已经完成了,但也因此难以发现潜在的错误及其它代码维护问题。
两者区别:
#define是在预编译时处理的,它只做简单的替换。而typedef则是在编译时候处理的,并不是只做简单的替换。例如:
typedef int NUM[10];
并不是用NUM[10]去代替“int”,二十采用如同定义变量的方法那样来声明一个类型,然后用它来定义变量。
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