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JVM里的GC(GarbageCollection)的算法有很多种,如标记清除收集器,压缩收集器,分代收集器等等,详见HotSpotVMGC的种类
现在比较常用的是分代收集,即将内存分为几个区域,将不同生命周期的对象放在不同区域里:younggeneration,tenuredgeneration和permanetgeneration。绝大部分的objec被分配在younggeneration(生命周期短),并且大部分的object在这里die。当younggeneration满了之后,将引发minorcollection(YGC)。在minorcollection后存活的object会被移动到tenuredgeneration(生命周期比较长)。最后,tenuredgeneration满之后触发majorcollection。majorcollection(Fullgc)会触发整个heap的回收,包括回收younggeneration。permanetgeneration区域比较稳定,主要存放classloader信息。
younggeneration有eden、2个survivor区域组成。其中一个survivor区域一直是空的,是eden区域和另一个survivor区域在下一次copycollection后活着的objecy的目的地。object在survivo区域被复制直到转移到tenured区。
我们要尽量减少Fullgc的次数(tenuredgeneration一般比较大,收集的时间较长,频繁的Fullgc会导致应用的性能收到严重的影响)。
堆内存GC
JVM(采用分代回收的策略),用较高的频率对年轻的对象(younggeneration)进行YGC,而对老对象(tenuredgeneration)较少(tenuredgeneration满了后才进行)进行FullGC。这样就不需要每次GC都将内存中所有对象都检查一遍。
非堆内存不GC
GC不会在主程序运行期对PermGenSpace进行清理,所以如果你的应用中有很多CLASS(特别是动态生成类,当然permgenspace存放的内容不仅限于类)的话,就很可能出现PermGenSpace错误。
内存申请、对象衰老过程
一、内存申请过程
JVM会试图为相关Java对象在Eden中初始化一块内存区域;
当Eden空间足够时,内存申请结束。否则到下一步;
JVM试图释放在Eden中所有不活跃的对象(minorcollection次收集),释放后若Eden空间仍然不足以放入新对象,则试图将部分Eden中活跃对象放入Survivor区;
Survivor区被用来作为Eden及old的中间交换区域,当OLD区空间足够时,Survivor区的对象会被移到Old区,否则会被保留在Survivor区;
当old区空间不够时,JVM会在old区进行majorcollection(完全收集);
完全垃圾收集后,若Survivor及old区仍然无法存放从Eden复制过来的部分对象,导致JVM无法在Eden区为新对象创建内存区域,则出现"Outofmemory错误";
二、对象衰老过程
新创建的对象的内存都分配自eden。Minorcollection的过程就是将eden和在用survivorspace中的活对象copy到空闲survivorspace中。对象在younggeneration里经历了一定次数(可以通过参数配置)的minorcollection后,就会被移到oldgeneration中,称为tenuring。
GC触发条件
GC类型 | 触发条件 | 触发时发生了什么 | 注意 | 查看方式 |
YGC | eden空间不足 | 清空Eden+fromsurvivor中所有noref的对象占用的内存 重新调整Eden和from的大小(parallelGC会触发此项) | 全过程暂停应用 是否为多线程处理由具体的GC决定 | jstat–gcutil gclog |
FGC | old空间不足 | 清空heap中noref的对象 permgen中已经被卸载的classloader中加载的class信息 如配置了CollectGenOFirst,则先触发YGC(针对serialGC) 如配置了ScavengeBeforeFullGC,则先触发YGC(针对serialGC) | 全过程暂停应用 是否为多线程处理由具体的GC决定 是否压缩需要看配置的具体GC | jstat–gcutil gclog |
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