Flash持续集成自动化单元测试

发布时间:2020-06-04 00:15:25 作者:百度技术
来源:网络 阅读:1550

本文关注于宏观上的CI和单元测试技术,某些技术上的具体细节会略过,更多细节请参考最后部分的“参考资料”及文中的链接。

作者:杜明坦

本文包括:持续集成、单元测试、Mock技术、Case选取策略和示例等五部分

持续集成(CI)
CI是一种实践,旨在缓和和稳固软件的构建过程,能够应对如下挑战:

详情见:
http://www.javaworld.com/javaworld/jw-12-2008/jw-12-hudson-ci.html


hudson及搭建
一个非常流行的CI工具,易于安装及配置,学习成本低,本篇中hudson安装及配置在windows平台进行。

安装JDK

从www.java.com下载直接安装,然后设置java相关的环境变量:

JAVA_HOME:jdk安装目录,例如:c:\java\jdk1.7.0
PATH:使得系统在任何路径下可以识别java命令,设为:%JAVA_HOME%/bin;%JAVA_HOME%/jre/bin
CLASSPATH:为java加载类(class or lib)路径,只有类在classpath中,java命令才能识别,设为:.;%JAVA_HOME%/lib/dt.jar;%JAVA_HOME%/lib/tools.jar (要加.表示当前路径)
安装ANT
从http://ant.apache.org/下载ant1.8.2
解压到任意目录,设置环境变量ANT_HOME指向ant主目录
设置环境变量ANT_OPTS,值为-XX:MaxPermSize=128M -Xms128M -Xmx512M分配更大的内存空间
安装Hudson
首先下载hudson.war http://www.hudson-ci.org/
其次通过 java -jar hudson.war命令运行
由于本身内置http服务,在浏览器中打开http://localhost:8080查看hudson是否运行
持续运行方法
简明使用方法
添加节点并进行设置

可以理解为一个项目,以下为admaker为例。 需要更多节点,请点击”New Node

Flash持续集成自动化单元测试 

节点设置,主要设置”Remote FS root”和“Launch Method”即可。

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添加job并进行设置
可以理解为创建项目的一个任务,例子为auto,使用下图选项即可:

Flash持续集成自动化单元测试

集成flexunit/pmd/cpd
hudnson通过ant进行自动化编译,把编译的结果设置为hudson的读取源,运行原理如下:

Flash持续集成自动化单元测试 

自动化编译设置

拷贝sdk\x.x.x\ant\lib下的flexTasks.jar至ant\lib目录下,并在build.xml中通过以下指令指定:

  1. <taskdef resource="flexTasks.tasks" classpath="${FLEX_HOME}/ant/lib/flexTasks.jar" /> 


单元测试所需文件设置

从https://github.com/flexunit/flexunit下载源代码,通过ant进行自动化编译,生成类似flexUnitTasks-4.1.0-x.jar的文件,拷贝到 项目所在的libs文件夹,并在build.xml中通过以下指令指定:

  1. <taskdef resource="flexUnitTasks.tasks"> 
  2. <classpath>  
  3. <fileset dir="${lib.loc}">  
  4. <include name="flexUnitTasks*.jar" />  
  5. </fileset>  
  6. </classpath>  
  7. </taskdef>


PMD/CPD

flexpmd,主要用来提升Flex/AS3源文件中的代码质量并且检测常见的不好的代码实践,比如无用的代码,效率低的代码片段,过于复杂的代码等等这些都是FlexPMD检测并报告的对象。

flexcpd,Flex/as3源文件中的代码重复率检查工具。 下载利用ant编译所需要的文件,最新版为1.2:http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexpmd/Downloads

配置(flexpmd):http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexpmd/How+to+invoke+FlexPMD

配置(flexcpd):http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexpmd/FlexCPD

条件编译参数的方法

在flex-config.xml文件中的<compile></compile>中添加以下内容:

  1. <define>  
  2. <name>CONFIG::debug</name>  
  3. <value>false</value>  
  4. </define>  
  5. <define>  
  6. <name>CONFIG::embed</name>  
  7. <value>false</value>  
  8. </define>  
  9. <define>  
  10. <name>CONFIG::edit</name>  
  11. <value>true</value>  
  12. </define> 


构建
点击“Build Now”即可看到相应结果

Flash持续集成自动化单元测试

 

windows下默认端口1024被占用问题
中的属性port是指定socket server的端口号,而CIListener中的默认端口号是1024,此时需要做的是:

修改CIListener.as和VisualDebuggerListener.mxml中的默认端口号为9900,在flexunit项目目录中执行ant编译,在FlexUnit4Test\libs中找到flexunit-cilistener-41.0-1-4.5.0.0.swc文件,放到你的项目相应的地方即可,此时要注意显示指定port=”9900″。

为了不显示指定端口号9900,需在TestRunConfiguration.java中修改默认端口号为9900,在flex项目目录中执行ant编译,在FlexUnit4Test\libs\build中找到flexUnitTasks-4.1.0-1.jar文件,放到你的项目的相应的位置即可。 建议把完成以上两个步骤的操作

单元测试
flexunit4
进化史

as2unit 2003

flex1.0 flexunit

flex2.0 flexunit.9 as3—> as3flexunit(google code)—–>back to adobe

dpUInt—〉Fluint

flexunit4 2009

框架原理图

Flash持续集成自动化单元测试

 

使用方法

在项目上点击右键,添加test case 或test suite(为case套装,包含n个case),添加相应的文件,flash builder会为你自动创建测试用主类FlexUnitApplication.as
在项目上点击右键“执行单元测试”或通过单元测试面板执行,选择相应的test case 或者test suite运行即可。
一般的结构如下,把AM2Test作为唯一的入口即可:

Flash持续集成自动化单元测试

基础知识
testMethod,testCase,testSuite

结构图如下:

Flash持续集成自动化单元测试

testMethod

最小的测试单元,顾名思义,针对类的方法的测试,使用[Test]元标签,示例如下:

  1. [Test] 
  2. public function testUpload(){}; 


策略:

一般为要至少为类中的每个方法写一个testMethod
对于一个方法,由于不同的条件逻辑可能会产生不同的结果,针对每一个结果写一个testMethod
针对没一个方法,写两个testMethod,针对有效和无效的输入
TestCase

testMethod的集合,测试多个相关的功能点,一般针对某一个类,其中包含所有的需要测试的testMethod,包含如下特有的元数据标签,可以重复书写:

  1. [Before] 
  2. [Before Class] 
  3. [After] 
  4. [After Class] 
  5. [Test] 

其中每个[Test]是可以有顺序的,通过order属性指定,形如:

 

  1. [Test(order=1)] 
  2. public function testOrder1(){}; 
  3. [Test(order=2)] 
  4. public function testOrder2(){}; 
  5. TestSuite 

testCase的集合,使用如下元数据标签标记,示例如下:

  1. [Suite] 
  2. [RunWith("org.flexunit.runners.Suite")] 
  3. public class MultiFileUploaderSuite{ 
  4. public var _testUploadList:TestUploadList; 

断言
断言用于比较测试目标的结果和预期值,一般格式如下:

assert( "错误提示", 预期值, 实际值 );
示例:

result = 1 + 2;
assertEqual( "结果不为3", 3, result );
有两种使用格式:

hamcrest
开源的匹配器库,格式如下:

assertThat( value, matcher );
其中,matcher是一个类,有is(),between(),closeTo()等

用法举例:

assertThat( num1, is( between( num2, num3 ) ) );
自定义matcher:

  1. import org.hamcrest.TypeSafeMatcher; 
  2. import org.hamcrest.Description; 
  3. public class myMatcher exends TypeSafeMatcher{ 
  4. public function myMatcher(){}; 
  5. override public function matchesSafely(item:Object):Boolean {}; 
  6. override public function describeTo(description:Description):void {}; 

更多内容见:http://github.com/drewbourne/hamcrest-as3

异步测试
flexunit4的核心功能,想想flash中的各种异步事件吧!包含两种格式,事件处理和事件序列(sequence)。

事件处理示例代码:

  1. [Test(async, timeout=5000)] 
  2. public function testCancel():void{  
  3. var mHandler:Function = Async.asyncHandler( this, cancelHandler, 
  4. 5000, {num:4,type:"m"}, timeoutHandler ); 
  5.  
  6. _uploader.addEventListener( UploaderEvent.EVENT_FILE_ALL_MEMEORY, 
  7. mHandler );  
  8.  
  9. _uploader.loadtoMemory();  

如示例所示:

async:必须存在,说明是异步测试
timeout=5000, 在5000毫秒内测试未完成,默认超时处理
mHandle是异步处理对象,包含5个参数,意义如下:

this:针对哪个TestCase,这里即为this
cancelHandler,接收到UploaderEvent.EVENT_FILE_ALL_MEMORY事件后触发的事件对象
5000,超时处理触发的最大时间
{num:4,type:”m”},传递给cancelHandler对象的参数
timeoutHandler,超时处理对象,5000ms后未触发cancelHandler对象触发
更多内容见:更多内容见:http://docs.flexunit.org/index.php?title=Writing_an_Async_setup#Approach

事件序列,是一个很实用的使用格式,例如测试一个文件上传过程中取消的功能,会触发的事件有上传,取消成功,取消失败等,这个时候假如用事件处理的格式书写的话,会涉及到n个处理函数,很复杂,而用sequence呢,显然一目了然。

事件序列示例代码:

  1. [Test( async )] 
  2. public function shouldCompleteTimerSequence():void { 
  3. var timer:Timer = new Timer( TIMEOUT ); 
  4. var sequence:SequenceRunner = new SequenceRunner( this ); 
  5. sequence.addStep( new SequenceCaller( timer, timer.start ) ); 
  6. sequence.addStep( new SequenceWaiter( timer, TimerEvent.TIMER, TIMEOUT2 ) ); 
  7. sequence.addStep( new SequenceWaiter( timer, TimerEvent.TIMER, TIMEOUT2 ) ); 
  8. sequence.addStep( new SequenceWaiter( timer, TimerEvent.TIMER, TIMEOUT2 ) ); 
  9. sequence.addStep( new SequenceCaller( timer, timer.stop ); 
  10. sequence.addAssertHandler( handleSequenceComplete, null ); 
  11. sequence.run(); 

如示例所示,执行步骤如下:

开始一个定时器
循环执行三次
停止定时器
执行断言
更多内容见:更多内容见:http://docs.flexunit.org/index.php?title=Fluint_Sequences

Rules
类似于[Before]和[After]的元数据标签,提供更多高级功能,定义每个test运行前后的规则,在每个test之前和之后运行,结构如下:

-BeforeClasses
-Rules
-Befores
-Test
-Afters
-Rules (the same ones as above)
-AfterClasses
UIImpersonator
借鉴Fluint框架的测试内容的显示对象,通过它你可以把可视化的内容暂时在舞台上,其实个人认为实用性不大,和自动化的思想有违背。在纯as3项目中暂时无法显示,不过可以利用这个技巧实现:https://gist.github.com/1094408

更多内容见:http://docs.flexunit.org/index.php?title=UIImpersonator

Runner和自定义Runner
规定了Test Method、Test Case和Test Suite运行时的行为,兼容性好,能很好的运行flexunit1和fluint框架的测试内容。有不同责任的Runner,最常用的就是Suite。当测试单元运行的时候,Cla***equest对象会根据每个Test Case和Test Suite的内容进行包装成为IRequest对象,并为此对象构建相应的Runner,FlexUnitCore.run( Cla***equest)会执行所有的IRequest对象,触发IRequest的run()方法,执行相应的Runner.run()。系统自定义的Runner有:

  1. IgnoredCla***unner 
  2. Suite 
  3. TheoryBlockRunner 
  4. SuiteMethod 
  5. FlexUnit1Cla***unner 
  6. Fluint1Cla***unner 
  7. BlockFlexUnit4Cla***unner 
  8. ParentRunner 

要自定义Runner,可以实现以下方法:

  1. import org.flexunit.runner.IDescription; 
  2. import org.flexunit.runner.IRunner; 
  3. import org.flexunit.runner.notification.IRunNotifier; 
  4. import org.flexunit.token.IAsyncTestToken; 
  5. public class CustomRunner implements IRunner { 
  6. public function CustomRunner() {} 
  7. public function run(notifier:IRunNotifier, 
  8. previousToken:IAsyncTestToken):void {} 
  9. public function get description():IDescription {} 
  10. public function pleaseStop():void {} 

更多内容见:http://docs.flexunit.org/index.php?title=Custom_Runners

UIListener
Runner的监听对象,对监听内容进行图形化表示,过程如下:

  1. import sampleSuite.SampleSuite; 
  2. import org.flexunit.listeners.UIListener; 
  3. import org.flexunit.runner.FlexUnitCore; 
  4. private var core:FlexUnitCore; 
  5. public function runMe():void { 
  6. core = new FlexUnitCore(); 
  7. core.addListener( new UIListener() ); 
  8. core.run( sampleSuite.SampleSuite ); 
  9. CIListener 

Runner的监听对象,不需要进行图形化的表示,说要做的就是把监听到的内容通过Socket发送给服务端,把内容写到磁盘,供Hudson读取处理,过程如下:

core.addListener(new CIListener());
core.run( sampleSuite.SampleSuite )}
Mockolate
原理
对象的一个代理对象,包含原对象的所有公共方法和属性,mock对象的父类为原对象类,这样就可以在使用原对象的地方使用mock对象。

由于mock技术是一门独立的技术,在此不作详述,请参考:http://www.mockolate.org/

使用
自定义Runner,自定义Rule,以及Mock标签:

  1. [RunWith("mockolate.runner.MockolateRunner")] 
  2. public class TestUploader{  
  3.  
  4. [Rule] 
  5. public var mocks:MockolateRule = new MockolateRule(); 
  6.  
  7. [Mock(type="strict")] 
  8. public var fileReference:FileReference; 
  9. [Mock(type="strict")] 
  10. public var fileReferenceList:FileReferenceList;  
  11.  

如上所示,在运行这个TestCase的时候使用MockolateRunner,自定义MockoateRule,通过Mock标签指定要mock的类,并指定为strict模式。

接下来做的是在TestMethod中使用它们:
 

  1. var frl:FileReferenceList = strict( FileReferenceList );  
  2. mock( frl ).getter( "fileList").returns( [] );  
  3. mock( frl ).method("toString").returns( "FileReferenceList" ); 
  4. mock( frl ).method( "browse" ).args( Array ).dispatches( new Event( Event.SELECT, false, false ) );  
  5.  
  6. _uploader.fileReferenceList = frl

如上所示,
getter方法fileList的返回为一个[],

toString()方法返回“FileFeferenceList”,

调用browse()方法时,指定类型为Array的参数,并派发SELECT事件。

最后,通过_uploader.fileReferenceList = fr1,把Mock对象传递给_uploader对象。

Case选择策略
针对接口,但不针对getter/setter方法
核心功能点,比如上传模块中的上传、中断等功能
逻辑复杂的功能点,if-else、switch-case等
针对功能点,可能组合各函数,在时间有限的情况下,非核心功能点可以省去
根据bug书写case,复现步骤,并验证之
不针对样式和展现等相关的功能点,例如,“当文件名为20个中文的时候,上传列表显示错乱”这样的问题,应完全由QA保证,属于非单测范围。
在单测开始之前,开发人员应和QA沟通确认哪些case是由QA保证,哪些case是由开发人员单测保证
示例展示
以多文件上传核心类Uploader为例,要想测试此类必须要使用mock技术,因为FileReference的data为只读属性

根据选取策略,最终锁定在来Uploader类的核心方法,并建立如下的case:

  1. testUploadedToMemory() 
  2. testUploadedALLComplete() 
  3. testUploadedALLError() 
  4. testCancel() 
  5. testResume() 
  6. testDelete() 

每个case都会对FileReference、FileReferenceList和用于和AMF后端通讯的核心类AMFPHP进行mock,

testCancel()的示例代码如下:
 

  1. /** 
  2. * 取消上传,上传完成2个后,cancel,验证以上传的ID列表的值是否为2 
  3. *  
  4. */  
  5. [Test(async, order=4)] 
  6. public function testCancel():void{ 
  7. _count = 0
  8. mockFileReference(); 
  9. mockAMFPHP( true );  
  10. var mHandler:Function = Async.asyncHandler( this, cancelHandler, 5000, {num:4,type:"m"}, 
  11. timeoutHandler ); 
  12. _uploader.addEventListener( UploaderEvent.EVENT_FILE_ALL_MEMEORY, mHandler ); 
  13. _uploader.addFileType( "test" ); 
  14. _uploader.browse();  
  15.  
  16. FileReferenceHeFileReferenceList的mock代码: 
  17. /** 
  18. * mock reference相关的类  
  19. *  
  20. */  
  21. private function mockFileReference():void{  
  22. var frl:FileReferenceList = strict( FileReferenceList );  
  23. var num:int = 4
  24. var arr:Array = []; 
  25. for( var i:int; i &lt; num; i++ ){ 
  26. var fr:FileReference = strict( FileReference );  
  27. mock( fr ).getter( &quot;data&quot; ).returns( _ba ); 
  28. mock( fr ).getter( &quot;type&quot; ).returns( &quot;.jpg&quot; ); 
  29. mock( fr ).getter( &quot;size&quot; ).returns( 10000 ); 
  30. mock( fr ).getter( &quot;name&quot; ).returns( &quot;fr&quot; ); 
  31. mock( fr ).method( &quot;toString&quot; ).returns( &quot;FileReference&quot; );  
  32. mock( fr ).method(&quot;load&quot;)  
  33. .dispatches( new Event( Event.COMPLETE, false,false ) ) 
  34. .dispatches( new IOErrorEvent( IOErrorEvent.IO_ERROR, false, false ) ); 
  35. arr.push( fr );  
  36. }  
  37.  
  38. mock( frl ).getter( &quot;fileList&quot;).returns( arr );  
  39. mock( frl ).method(&quot;toString&quot;).returns( &quot;FileReferenceList&quot; ); 
  40. mock( frl ).method( &quot;browse&quot; ).args( Array ) 
  41. .dispatches( new Event( Event.SELECT, false, false ) );  
  42. _uploader.fileReferenceList = frl

事件处理cancelHandler方法如下:

  1. /** 
  2. * 上传过程中中断处理 
  3. *  
  4. * @param e 
  5. * @param pd 
  6. *  
  7. */  
  8. private function cancelHandler(e:UploaderEvent, pd:Object):void{ 
  9. var sHandler:Function; 
  10. switch( pd.type ){ 
  11. case "m":  
  12. sHandler = Async.asyncHandler( this, cancelHandler, 5000, {num:4, type:"a"}, timeoutHandler );  
  13. _uploader.addEventListener( UploaderEvent.EVENT_FILE_COMPLETE, sHandler ); 
  14. _uploader.upload(); 
  15. break; 
  16. case "a":  
  17. if( ++_count == 2 ){ 
  18. _uploader.cancel();  
  19. Assert.assertEquals( "cancel失效:", 2, _uploader.uploadedIDAll.length ); 
  20. }  
  21. }  


如上所示:

调用_uploader.browse(),

派发Event.SELECT事件

Uploader内部把文件内容加载到内存,派发UploaderEvent.EVENT_FILE_ALL_MEMEORY事件

在CancelHandler中处理UploaderEvent.EVENT_FILE_ALL_MEMEORY事件

假如pd的属性type为m,进行上传

通过_count变量判断上传了两次,调用_uploader.cancle()方法

进行Assert,判断上传成功的数组列表的长度是否为2

失败的话,输出”cancel失效: ”

参考资料

 

http://docs.flexunit.org/ flexunit 官方教程

http://tutorials.digitalprimates.net/index.htm  flexunit4.1完整教程

https://github.com/flexunit/flexunit flexunit4源代码

http://mockolate.org mockolate官方教程

http://hudson-ci.org/ hudson官网

http://www.unitedmindset.com/jonbcampos/2010/02/02/run-flex-unit-tests-from-ant/

http://flexunit.digitalprimates.net:8080/view/All/

http://blog.csdn.net/lixuekun820/article/details/5881647

http://www.flexonjava.net/2008/12/flex-3-unable-to-resolve-resource.html

http://macleo.iteye.com/blog/870004

http://stackoverflow.com/questions/3714957/address-already-in-use-jvm-bind

http://forums.adobe.com/community/opensource/flexunit?view=all 

https://gist.github.com/1094408 

      
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