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从LaunchPad中启动Xcode6,选择“create new project”:
可以看到,Swift语言的项目与Objective-C的项目基本上是一样的,除了.m
结尾的Objective-C源码换成了.swift
结尾的Swift语言源文件了。
2 . Xcode 6在Storyboard里为iPad和iPhone增加了统一的界面管理功能,和AutoLayou一起工作。为了简单起见,先禁用AutoLayout。
禁用AutoLayout时会弹出对话框选择是iPhone还是iPad,我们选择开发iPhone应用。
3 . 从控件栏中按住鼠标左键拖入一个Label
标签,双击控件添加文字,可以在右侧的属性栏修改文字颜色、字体、对齐方式等:
4 . 点击Xcode左上角的运行按钮,构建并运行程序。
运行按钮旁边是停止按钮,可以关闭应用程序。
5 . 为了在代码中能够获取到这个标签对象,我们需要在Storyboard和对应的控制器类中进行连接。直接启动辅助编辑器进行连线是最简单的。
6 . Xcode会自动在ViewController
中生成IBOutlet
修饰的属性label
。
//// ViewController.swift// SwiftApp_1//// Copyright (c) 2014 长沙戴维营教育. All rights reserved.//import UIKit class ViewController: UIViewController { //Xcode自动生成的属性,用@IBOutlet修饰后可以在Storyboard中看到 @IBOutlet var label : UILabel override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() //在代码中修改label标签的内容 self.label.text = "戴维营教育欢迎你!" } override func didReceiveMemoryWarning() { super.didReceiveMemoryWarning() // Dispose of any resources that can be recreated. } }
7 . 程序的运行结果如下:
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