浏览器与Node的事件循环(Event Loop)之间的区别有哪些

发布时间:2020-09-15 10:06:04 作者:小新
来源:亿速云 阅读:163

这篇文章将为大家详细讲解有关浏览器与Node的事件循环(Event Loop)之间的区别有哪些,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

一、线程与进程

1. 概念

我们经常说 JS 是单线程执行的,指的是一个进程里只有一个主线程,那到底什么是线程?什么是进程?

官方的说法是:进程是 CPU 资源分配的最小单位;线程是 CPU 调度的最小单位。这两句话并不好理解,我们先来看张图:

浏览器与Node的事件循环(Event Loop)之间的区别有哪些

2. 多进程与多线程

以 Chrome 浏览器中为例,当你打开一个 Tab 页时,其实就是创建了一个进程,一个进程中可以有多个线程(下文会详细介绍),比如渲染线程、JS 引擎线程、HTTP 请求线程等等。当你发起一个请求时,其实就是创建了一个线程,当请求结束后,该线程可能就会被销毁。

二、浏览器内核

简单来说浏览器内核是通过取得页面内容、整理信息(应用 CSS)、计算和组合最终输出可视化的图像结果,通常也被称为渲染引擎。

浏览器内核是多线程,在内核控制下各线程相互配合以保持同步,一个浏览器通常由以下常驻线程组成:

1. GUI 渲染线程
2. JS 引擎线程
3. 定时器触发线程
4. 事件触发线程

比如 setTimeout 定时器计数结束, ajax 等异步请求成功并触发回调函数,或者用户触发点击事件时,该线程会将整装待发的事件依次加入到任务队列的队尾,等待 JS 引擎线程的执行。

5. 异步 http 请求线程

三、浏览器中的 Event Loop

1. Micro-Task 与 Macro-Task

事件循环中的异步队列有两种:macro(宏任务)队列和 micro(微任务)队列。宏任务队列可以有多个,微任务队列只有一个

2. Event Loop 过程解析

一个完整的 Event Loop 过程,可以概括为以下阶段:

浏览器与Node的事件循环(Event Loop)之间的区别有哪些

我们总结一下,每一次循环都是一个这样的过程:

浏览器与Node的事件循环(Event Loop)之间的区别有哪些

当某个宏任务执行完后,会查看是否有微任务队列。如果有,先执行微任务队列中的所有任务,如果没有,会读取宏任务队列中排在最前的任务,执行宏任务的过程中,遇到微任务,依次加入微任务队列。栈空后,再次读取微任务队列里的任务,依次类推。

接下来我们看道例子来介绍上面流程:

Promise.resolve().then(()=>{
  console.log('Promise1')
  setTimeout(()=>{
    console.log('setTimeout2')
  },0)
})
setTimeout(()=>{
  console.log('setTimeout1')
  Promise.resolve().then(()=>{
    console.log('Promise2')
  })
},0)

最后输出结果是 Promise1,setTimeout1,Promise2,setTimeout2

四、Node 中的 Event Loop

1. Node 简介

Node 中的 Event Loop 和浏览器中的是完全不相同的东西。Node.js 采用 V8 作为 js 的解析引擎,而 I/O 处理方面使用了自己设计的 libuv,libuv 是一个基于事件驱动的跨平台抽象层,封装了不同操作系统一些底层特性,对外提供统一的 API,事件循环机制也是它里面的实现(下文会详细介绍)。

浏览器与Node的事件循环(Event Loop)之间的区别有哪些

Node.js 的运行机制如下:

2. 六个阶段

其中 libuv 引擎中的事件循环分为 6 个阶段,它们会按照顺序反复运行。每当进入某一个阶段的时候,都会从对应的回调队列中取出函数去执行。当队列为空或者执行的回调函数数量到达系统设定的阈值,就会进入下一阶段。

浏览器与Node的事件循环(Event Loop)之间的区别有哪些

从上图中,大致看出 node 中的事件循环的顺序:

外部输入数据-->轮询阶段(poll)-->检查阶段(check)-->关闭事件回调阶段(close callback)-->定时器检测阶段(timer)-->I/O 事件回调阶段(I/O callbacks)-->闲置阶段(idle, prepare)-->轮询阶段(按照该顺序反复运行)...

注意:上面六个阶段都不包括 process.nextTick()(下文会介绍)

接下去我们详细介绍timerspollcheck这 3 个阶段,因为日常开发中的绝大部分异步任务都是在这 3 个阶段处理的。

(1) timer

timers 阶段会执行 setTimeout 和 setInterval 回调,并且是由 poll 阶段控制的。
同样,在 Node 中定时器指定的时间也不是准确时间,只能是尽快执行

(2) poll

poll 是一个至关重要的阶段,这一阶段中,系统会做两件事情

并且在进入该阶段时如果没有设定了 timer 的话,会发生以下两件事情

当然设定了 timer 的话且 poll 队列为空,则会判断是否有 timer 超时,如果有的话会回到 timer 阶段执行回调。

(3) check 阶段

setImmediate()的回调会被加入 check 队列中,从 event loop 的阶段图可以知道,check 阶段的执行顺序在 poll 阶段之后。

我们先来看个例子:

console.log('start')
setTimeout(() => {
  console.log('timer1')
  Promise.resolve().then(function() {
    console.log('promise1')
  })
}, 0)
setTimeout(() => {
  console.log('timer2')
  Promise.resolve().then(function() {
    console.log('promise2')
  })
}, 0)
Promise.resolve().then(function() {
  console.log('promise3')
})
console.log('end')
//start=>end=>promise3=>timer1=>timer2=>promise1=>promise2
3. 注意点

(1) setTimeout 和 setImmediate

二者非常相似,区别主要在于调用时机不同。

setTimeout(function timeout () {
  console.log('timeout');
},0);
setImmediate(function immediate () {
  console.log('immediate');
});

但当二者在异步 i/o callback 内部调用时,总是先执行 setImmediate,再执行 setTimeout

const fs = require('fs')
fs.readFile(__filename, () => {
    setTimeout(() => {
        console.log('timeout');
    }, 0)
    setImmediate(() => {
        console.log('immediate')
    })
})
// immediate
// timeout

在上述代码中,setImmediate 永远先执行。因为两个代码写在 IO 回调中,IO 回调是在 poll 阶段执行,当回调执行完毕后队列为空,发现存在 setImmediate 回调,所以就直接跳转到 check 阶段去执行回调了。

(2) process.nextTick

这个函数其实是独立于 Event Loop 之外的,它有一个自己的队列,当每个阶段完成后,如果存在 nextTick 队列,就会清空队列中的所有回调函数,并且优先于其他 microtask 执行。

setTimeout(() => {
 console.log('timer1')
 Promise.resolve().then(function() {
   console.log('promise1')
 })
}, 0)
process.nextTick(() => {
 console.log('nextTick')
 process.nextTick(() => {
   console.log('nextTick')
   process.nextTick(() => {
     console.log('nextTick')
     process.nextTick(() => {
       console.log('nextTick')
     })
   })
 })
})
// nextTick=>nextTick=>nextTick=>nextTick=>timer1=>promise1

五、Node 与浏览器的 Event Loop 差异

浏览器环境下,microtask 的任务队列是每个 macrotask 执行完之后执行。而在 Node.js 中,microtask 会在事件循环的各个阶段之间执行,也就是一个阶段执行完毕,就会去执行 microtask 队列的任务

浏览器与Node的事件循环(Event Loop)之间的区别有哪些

接下我们通过一个例子来说明两者区别:

setTimeout(()=>{
    console.log('timer1')
    Promise.resolve().then(function() {
        console.log('promise1')
    })
}, 0)
setTimeout(()=>{
    console.log('timer2')
    Promise.resolve().then(function() {
        console.log('promise2')
    })
}, 0)

浏览器端运行结果:timer1=>promise1=>timer2=>promise2

浏览器端的处理过程如下:

浏览器与Node的事件循环(Event Loop)之间的区别有哪些

Node 端运行结果:timer1=>timer2=>promise1=>promise2

Node 端的处理过程如下:

浏览器与Node的事件循环(Event Loop)之间的区别有哪些

六、总结

浏览器和 Node 环境下,microtask 任务队列的执行时机不同

关于浏览器与Node的事件循环(Event Loop)之间的区别有哪些就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。

推荐阅读:
  1. 如何理解libevent的事件循环
  2. Node.js中事件循环机制的示例分析

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