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这期内容当中小编将会给大家带来有关golang中接口的应用,以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。
在Go中,接口interface其实和其他语言的接口意思也没什么区别。interface理解其为一种类型的规范或者约定。一种类型是不是“实现”了一个接口呢?就看这种类型是不是实现了接口中定义的所有方法。
1、接口的定义和使用。
比如
type I interface{
    Get() int
    Put(int)
 
}这段话就定义了一个接口,它包含两个函数Get和Put
好了,我的一个接口实现了这个接口:
type S struct {val int}
func (this *S) Get int {
    return this.val
}
func (this *S)Put(v int) {
    this.val = v
 
}这个结构S就是实现了接口I
2、空接口
对于空接口interface{} 其实和泛型的概念很像。任何类型都实现了空接口。
下面举个例子:
一个函数实现这样的功能:
以任何对象作为参数,如果这个对象是实现了接口I,那么就调用接口I的Get方法
很多语言都是这样的逻辑:
function g(obj){
    if (obj is I) {
        return (I)obj.Get()
    }
 
}Go中是这样实现的:
func g(any interface{}) int {
    return any.(I).Get()
 
}这里的any.(I)是不是很语义化?“任何实现了I接口的对象”
3、Go中interface的写法:
下面看几个interface的例子:
func SomeFunction(w interface{Write(string)}){
    w.Write("pizza")
 
}这个例子中,直接将interface定义在参数中,很特别…
func weirdFunc( i int ) interface{} {
  if i ==  0 {
    return "zero"
  }
  return i;
}这里例子中,由于有可能返回string,也有可能返回int,因此将返回值设置成为interface,这个在Go的package包中会大量见到。
关于golang中接口的应用就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。
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