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Sprint(冲刺)是Scrum的核心,持续时间为一个月或更短的时间,在这个时间内构建一个完成、可用的和潜在可发布的产品增量.在整个开发过程期间,其长度应保持一致,前一个Sprint完成后,新的下一个Sprint紧接着就开始,有点像接力棒的游戏。
Sprint由上述5点组成,在整个冲刺期间,有几个规则来确保冲刺顺利完成。
不作出对目标的改变、质量不能降低、随着项目的深入产品负责人和开发团队要对范围内做出的事情可能会做部分的调整。
每个冲刺的长度应限制在一个月内,太长的话,不符合Sprint的精髓,通过小版本的迭代、交付来刺探用户的反馈,并作出改变。如果时间太长,其风险就被相应的拉长,同时也不利于可预测性。
在之前的脑图中,我们看到“取消”,取消的原因有很多:过时、市场发生改变、客户不需要、技术层面等等,如果Sprint被取消,那么,任何“完成”、“待办”的列表事项都需要评审,如果成果部分潜在可以发布的,通常会进行一个版本的发布。
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