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WPF(Windows Presentation Foundation)是微软推出的基于Windows 的用户界面框架,属于.NET Framework 3.0的一部分。它提供了统一的编程模型、语言和框架,真正做到了分离界面设计人员与开发人员的工作;同时它提供了全新的多媒体交互用户图形界面。
MVVM模式和MVC模式一样,主要目的是分离视图(View)和模型(Model),有几大优点
1. 低耦合。视图(View)可以独立于Model变化和修改,一个ViewModel可以绑定到不同的"View"上,当View变化的时候Model可以不变,当Model变化的时候View也可以不变。
2. 可重用性。你可以把一些视图逻辑放在一个ViewModel里面,让很多view重用这段视图逻辑。
3. 独立开发。开发人员可以专注于业务逻辑和数据的开发(ViewModel),设计人员可以专注于页面设计,使用Expression Blend可以很容易设计界面并生成xaml代码。
mvvmlight(nuget 下载最新版)
4. 可测试。界面素来是比较难于测试的,测试可以针对ViewModel来写。
vs2015
在我的程序中跑了一个新线程
Thread.Start()
关闭wpf窗口时,线程里的程序没跑完,则线程继续在后台跑
那就在主窗体的.cs文件中加入
protected override void OnClosed(EventArgs e)
{
base.OnClosed(e);
Environment.Exit(0);
}
在要用到mvvmlight的工种中添加mvvmlight之后
项目中会多出一个ViewModel文件夹
里面有两个文件:
MainViewModel.cs
ViewModelLocator.cs
而原先的App.xaml里也会多出几行东东:
<Application x:Class="WpfApp2.App" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:local="clr-namespace:WpfApp2" StartupUri="View/WelcomeView.xaml" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" d1p1:Ignorable="d" xmlns:d1p1="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006">
<Application.Resources>
<ResourceDictionary>
<vm:ViewModelLocator x:Key="Locator" d:IsDataSource="True" xmlns:vm="clr-namespace:WpfApp2.ViewModel" />
</ResourceDictionary>
</Application.Resources>
</Application>
即上面代码中的
<ResourceDictionary>
标签里的内容
这个先不管
直接运行一下,会报错
在ViewModel文件夹下的ViewModelLocator.cs里会报错
这个错误通过搜索发现了解决方法:
将这行报错的引用注释掉或删掉,添加另一行引用
即
using CommonServiceLocator;
这样就不报错了
类继承ObservableObject
当然要引用相应的包
using GalaSoft.MvvmLight;
这个按我的理解就是继承了这个类,属性的变化就可响应,并且从UI中反应出来
即属性有变动时,UI中也相应更新
在窗体的xaml.cs中,在构造函数里要定义数据绑定时的上下文
this.DataContext = ……;
在xaml文件里绑定
<TextBlock Text="{Binding Welcom.Introduction}" FontSize="30"></TextBlock>
开一个新线程,里面隔一定时间,给绑定的数据更新,这样在窗口中的TextBlock里也会随之更新内容
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