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这差不多是一个关于数组设计的风格指南,但是把它添加到对象设计风格指南感觉不太对,因为不是所有的面向对象语言都有动态数组。本文中的示例是用 PHP 编写的,因为 PHP 很像 Java(可能比较熟悉),但是使用的是动态数组而不是内置的集合类和接口。
当使用一个数组作为一个列表(一个具有特定顺序的值的集合)时,每个值应该是 z 类型:
$goodList = [ 'a', 'b' ]; $badList = [ 'a', 1 ];
一个被普遍接受的注释列表类型的风格是:@var array<TypeOfElement>
。 确保不添加索引的类型(它总是int
)。
PHP 将自动为列表中的每个元素(0、1、2等)创建新索引。然而,你不应该依赖这些索引,也不应该直接使用它们。客户端应该依赖的列表的唯一属性是可迭代的和可计数的。
因此,可以随意使用foreach
和count()
,但不要使用for
循环遍历列表中的元素:
// 好的循环: foreach ($list as $element) { } // 不好的循环 (公开每个元素的索引): foreach ($list as $index => $element) { } // 也是不好的循环 (不应该使用每个元素的索引): for ($i = 0; $i < count($list); $i++) { }
(在 PHP 中,for
循环甚至可能不起作用,因为列表中可能缺少索引,而且索引可能比列表中的元素数量还要多。)
你可能希望通过索引从列表中删除元素(unset()
),但是,你应该使用array_filter()
来创建一个新列表(没有不需要的元素),而不是删除元素。
同样,你不应该依赖于元素的索引,因此,在使用array_filter()
时,不应该使用flag
参数去根据索引过滤元素,甚至根据元素和索引过滤元素。
// 好的过滤: array_filter( $list, function (string $element): bool { return strlen($element) > 2; } ); // 不好的过滤器(也使用索引来过滤元素) array_filter( $list, function (int $index): bool { return $index > 3; }, ARRAY_FILTER_USE_KEY ); // 不好的过滤器(同时使用索引和元素来过滤元素) array_filter( $list, function (string $element, int $index): bool { return $index > 3 || $element === 'Include'; }, ARRAY_FILTER_USE_BOTH );
当键是相关的,而不是索引(0,1,2,等等)。你可以随意使用数组作为映射(可以通过其唯一的键从其中检索值)。
使用数组作为映射的第一个规则是,数组中的所有键都应该具有相同的类型(最常见的是string
类型的键)。
$goodMap = [ 'foo' => 'bar', 'bar' => 'baz' ]; // 不好(使用不同类型的键) $badMap = [ 'foo' => 'bar', 1 => 'baz' ];
映射中的值也是如此:它们应该具有相同的类型。
$goodMap = [ 'foo' => 'bar', 'bar' => 'baz' ]; // 不好(使用不同类型的值) $badMap = [ 'foo' => 'bar', 'bar' => 1 ];
一种普遍接受的映射类型注释样式是: @var array<TypeOfKey, TypeOfValue>
。
列表可以安全地在对象之间传递,因为它们具有简单的特征。任何客户端都可以使用它来循环其元素,或计数其元素,即使列表是空的。映射则更难处理,因为客户端可能依赖于没有对应值的键。这意味着在一般情况下,它们应该对管理它们的对象保持私有。不允许客户端直接访问内部映射,而是提供 getter (可能还有 setter )来检索值。如果请求的键不存在值,则抛出异常。但是,如果您可以保持映射及其值完全私有,那么就这样做。
// 公开一个列表是可以的 /** * @return array<User> */ public function allUsers(): array { // ... } // 公开地图可能很麻烦 /** * @return array<string, User> */ public function usersById(): array { // ... } // 相反,提供一种方法来根据其键检索值 /** * @throws UserNotFound */ public function userById(string $id): User { // ... }
当你想要在一个映射中存储不同类型的值时,请使用一个对象。定义一个类,并向其添加公共的类型化属性,或添加构造函数和 getter。像这样的对象的例子是配置对象,或者命令对象:
final class SillyRegisterUserCommand { public string $username; public string $plainTextPassword; public bool $wantsToReceiveSpam; public int $answerToIAmNotARobotQuestion; }
有时,库或框架需要以更动态的方式使用数组。在这些情况下,不可能(也不希望)遵循前面的规则。例如数组数据,它将被存储在一个数据库表中,或者Symfony 表单配置。
自定义集合类是一种非常酷的方法,最后可以和Iterator
、ArrayAccess
和其朋友一起使用,但是我发现大多数生成的代码令人很困惑。第一次查看代码的人必须在 PHP 手册中查找详细信息,即使他们是有经验的开发人员。另外,你需要编写更多的代码,你必须维护这些代码(测试、调试等)。所以在大多数情况下,我发现一个简单的数组,加上一些适当的类型注释,就足够了。到底什么是需要将数组封装到自定义集合对象中的强信号?
如果使用相同数组的多个客户端执行相同的任务(例如过滤、映射、减少、计数),则可以通过引入自定义集合类来消除重复。将重复的逻辑移到集合类的一个方法上,允许任何客户端使用对集合的简单方法调用来执行相同的任务:
$names = [/* ... */]; // 在几个地方发现: $shortNames = array_filter( $names, function (string $element): bool { return strlen($element) < 5; } ); // 变成一个自定义集合类: use Assert\Assert; final class Names { /** * @var array<string> */ private array $names; public function __construct(array $names) { Assert::that()->allIsString($names); $this->names = $names; } public function shortNames(): self { return new self( array_filter( $this->names, function (string $element): bool { return strlen($element) < 5; } ) ); } } $names = new Names([/* ... */]); $shortNames = $names->shortNames();
在集合的转换上使用方法的好处就是获得了一个名称。这使你能够向看起来相当复杂的array_filter()
调用添加一个简短而有意义的标签。
如果一个客户端使用特定的数组并循环,从选定的元素中取出一段数据,并对该数据进行处理,那么该客户端就与所有涉及的类型紧密耦合: 数组本身、数组中元素的类型、它从所选元素中检索的值的类型、选择器方法的类型,等等。这种深度耦合的问题是,在不破坏依赖于它们的客户端的情况下,很难更改所涉及类型的任何内容。因此,在这种情况下,你也可以将数组包装在一个自定义 的集合类中,让它一次性给出正确的答案,在内部进行必要的计算,让客户端与集合更加松散地耦合。
$lines = []; $sum = 0; foreach ($lines as $line) { if ($line->isComment()) { continue; } $sum += $line->quantity(); } // Turned into a custom collection class: final class Lines { public function totalQuantity(): int { $sum = 0; foreach ($lines as $line) { if ($line->isComment()) { continue; } $sum += $line->quantity(); } return $sum; } }
让我们看看在使用自定义集合类时应用的一些规则。
对集合实例的现有引用在运行某种转换时不应受到影响。因此,任何执行转换的方法都应该返回类的一个新实例,就像我们在上面的例子中看到的那样:
final class Names { /** * @var array<string> */ private array $names; public function __construct(array $names) { Assert::that()->allIsString($names); $this->names = $names; } public function shortNames(): self { return new self( /* ... */ ); } }
当然,如果要映射内部数组,则可能要映射到另一种类型的集合或简单数组。与往常一样,请确保提供适当的返回类型。
你不必扩展泛型集合库类,也不必自己在每个自定义集合类上实现泛型筛选器、映射和缩减方法,只实现真正需要的。如果某个方法在某一时刻不被使用,那么就删除它。
如果你使用 PHP,不用实现所有的Iterator
接口的方法(并保持一个内部指针,等等),只是实现IteratorAggregate
接口,让它返回一个ArrayIterator
实例基于内部数组:
final class Names implements IteratorAggregate { /** * @var array<string> */ private array $names; public function __construct(array $names) { Assert::that()->allIsString($names); $this->names = $names; } public function getIterator(): Iterator { return new ArrayIterator($this->names); } } $names = new Names([/* ... */]); foreach ($names as $name) { // ... }
以上就是PHP中数组规范和自定义集合的详细内容,更多请关注亿速云其它相关文章!
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