JavaScript如何实现禁止用户保存图片

发布时间:2020-07-29 14:03:59 作者:小猪
来源:亿速云 阅读:319

这篇文章主要为大家展示了JavaScript如何实现禁止用户保存图片,内容简而易懂,希望大家可以学习一下,学习完之后肯定会有收获的,下面让小编带大家一起来看看吧。

添加事件禁止选择、拖拽、右键(简单的禁止用户保存图片,但无法阻止用户打开控制台查看,或是直接抓包)
将之转换为 canvas(让浏览器认为不是图片以此禁止用户对之进行图片的操作,但无法阻止抓包)
禁止用户使用控制台查看源码(阻止浏览器打开控制台,但无法阻止抓包)
传输图片使用自定义格式(可以阻止抓包,但需要后台配合)

注:以下内容使用 react+ts 实现

添加事件禁止选择、拖拽、右键

简而言之,这是一种简单有效的方式,能够在用户不打开控制台的情况下阻止用户保存图片。

export function preventDefaultListener(e: any) {
 e.preventDefault()
}

;<img
 src={props.url}
 alt=""
 style={{
 //禁止用户选择
 userSelect: 'none',
 //禁止所有鼠标事件,过于强大,图片仅用于展示可用
 // pointerEvents: 'none',
 }}
 onTouchStart={preventDefaultListener}
 onContextMenu={preventDefaultListener}
 onDragStart={preventDefaultListener}
/>

参考:https://www.jb51.net/article/185677.htm

将之转换为 canvas

另一种思路是将图片转换为 canvas 避免用户使用img相关的操作。

将图片转成 canvas

export async function imageToCanvas(url: string, canvas: HTMLCanvasElement) {
 return new Promise((resolve, reject) => {
 //新建Image对象,引入当前目录下的图片
 const img = new Image()
 img.src = url
 const c = canvas.getContext('2d')!

 //图片初始化完成后调用
 img.onload = function () {
  //将canvas的宽高设置为图像的宽高
  canvas.width = img.width
  canvas.height = img.height

  //canvas画图片
  c.drawImage(img, 0, 0, img.width, img.height)
  resolve()
 }
 img.addEventListener('error', (e) => {
  reject(e)
 })
 })
}

禁用 canvas 事件

const throwFn = () => {
 throw new Error(
 "Uncaught DOMException: Failed to execute 'toDataURL' on 'HTMLCanvasElement': Tainted canvases may not be exported.",
 )
}

const $canvasRef = useRef<HTMLCanvasElement>(null)
 useEffect(() => {
  ;(async () => {
   await imageToCanvas(props.url, $canvasRef.current!)
   $canvasRef.current!.toBlob = throwFn
   $canvasRef.current!.toDataURL = throwFn
  })()
 }, [])
 return (
  <canvas
   ref={$canvasRef}
   onTouchStart={preventDefaultListener}
   onContextMenu={preventDefaultListener}
  />
 )

禁止用户使用控制台查看源码

如果能禁止用户操作控制台,那么自然能够避免用户查看源码了,下面是一个简单的实现。

/**
 * 兼容异步函数的返回值
 * @param res 返回值
 * @param callback 同步/异步结果的回调函数
 * @typeparam T 处理参数的类型,如果是 Promise 类型,则取出其泛型类型
 * @typeparam Param 处理参数具体的类型,如果是 Promise 类型,则指定为原类型
 * @typeparam R 返回值具体的类型,如果是 Promise 类型,则指定为 Promise 类型,否则为原类型
 * @returns 处理后的结果,如果是同步的,则返回结果是同步的,否则为异步的
 */
export function compatibleAsync<T = any, Param = T | Promise<T>, R = T>(
 res: Param,
 callback: (r: T) => R,
): Param extends Promise<T> &#63; Promise<R> : R {
 return (res instanceof Promise
 &#63; res.then(callback)
 : callback(res as any)) as any
}

/**
 * 测试函数的执行时间
 * 注:如果函数返回 Promise,则该函数也会返回 Promise,否则直接返回执行时间
 * @param fn 需要测试的函数
 * @returns 执行的毫秒数
 */
export function timing<R>(
 fn: (...args: any[]) => R,
 // 函数返回类型是 Promise 的话,则返回 Promise<number>,否则返回 number
): R extends Promise<any> &#63; Promise<number> : number {
 const begin = performance.now()
 const res = fn()
 return compatibleAsync(res, () => performance.now() - begin)
}
/**
 * 禁止他人调试网站相关方法的集合对象
 */
export class AntiDebug {
 /**
 * 不停循环 debugger 防止有人调试代码
 * @returns 取消函数
 */
 public static cyclingDebugger(): Function {
 const res = setInterval(() => {
  debugger
 }, 100)
 return () => clearInterval(res)
 }
 /**
 * 检查是否正在 debugger 并调用回调函数
 * @param fn 回调函数,默认为重载页面
 * @returns 取消函数
 */
 public static checkDebug(
 fn: Function = () => window.location.reload(),
 ): Function {
 const res = setInterval(() => {
  const diff = timing(() => {
  debugger
  })
  if (diff > 500) {
  console.log(diff)
  fn()
  }
 }, 1000)
 return () => clearInterval(res)
 }
}
useEffect(() => {
 const cancel1 = AntiDebug.cyclingDebugger() as any
 const cancel2 = AntiDebug.checkDebug(() =>
 console.log('请不要打开调试'),
 ) as any
 return () => {
 cancel1()
 cancel2()
 }
}, [])

return <img src={url} alt="" />

传输图片使用自定义格式

该功能需要服务端配合,故而此处赞不实现,可以参考微信读书,就是将文本转为 canvas,数据传输也进行了加密,可以在很大程度上防止普通用户想要复制/下载的行为了。

以上就是关于JavaScript如何实现禁止用户保存图片的内容,如果你们有学习到知识或者技能,可以把它分享出去让更多的人看到。

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