Python多线程Timer定时器/延迟执行、Event事件的示例分析

发布时间:2021-09-07 09:38:01 作者:小新
来源:亿速云 阅读:141

这篇文章主要为大家展示了“Python多线程Timer定时器/延迟执行、Event事件的示例分析”,内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下“Python多线程Timer定时器/延迟执行、Event事件的示例分析”这篇文章吧。

Timer继承子Thread类,是Thread的子类,也是线程类,具有线程的能力和特征。这个类用来定义多久执行一个函数。

它的实例是能够延迟执行目标函数的线程,在真正执行目标函数之前,都可以cancel它。

Timer源码:

class Timer(Thread):
 def __init__(self, interval, function, args=None, kwargs=None):
  Thread.__init__(self)
  self.interval = interval
  self.function = function
  self.args = args if args is not None else []
  self.kwargs = kwargs if kwargs is not None else {}
  self.finished = Event()
 def cancel(self):
  """Stop the timer if it hasn't finished yet."""
  self.finished.set()
 def run(self):
  self.finished.wait(self.interval)
  if not self.finished.is_set():
   self.function(*self.args, **self.kwargs)
  self.finished.set()

  Timer类使用方法与Thread定义子线程一样,interval传入间隔时间,function传入线程执行的函数,args和kwargs传入函数的参数。

提前cancel:

import threading
import time
def add(x,y):
 print(x+y)
t = threading.Timer(10,add,args=(4,5))
t.start()
time.sleep(2)
t.cancel()
print("===end===")

运行结果:

===end===

  start方法执行之后,Timer对象会处于等待状态,等待10秒之后会执行add函数。同时,在执行add函数之前的等待阶段,主线程使用了子线程的cancel方法,就会跳过执行函数结束。

使用event 事件实现Timer计时器:

import threading
import logging
import time
logging.basicConfig(level=logging.INFO)
# class MyTimer(threading.Thread):
class MyTimer:
 def __init__(self,interval,fn,args=None):
  self.interval = interval
  self.fn = fn
  self.args = args
  self.event = threading.Event()
 def start(self):
  threading.Thread(target=self.__do).start()
 def cancel(self):
  self.event.set()
 def __do(self):
  self.event.wait(self.interval)
  if not self.event.is_set():
   self.fn(*self.args)
def add(x,y):
 logging.warning(x+y)
t = MyTimer(5,add,(4,5))
t.start()
# time.sleep(2)
# t.cancel()

运行结果:

WARNING:root:9

  Event事件,是线程间通信机制中最简单的实现,使用一个内部的标记flag,通过flag的True或False的变化来进行操作。

Event源码:

class Event:

def __init__(self):
  self._cond = Condition(Lock())
  self._flag = False
 def _reset_internal_locks(self):
  self._cond.__init__(Lock())
 def is_set(self):
  return self._flag
 isSet = is_set
 def set(self):
  with self._cond:
   self._flag = True
   self._cond.notify_all()
 def clear(self):
  with self._cond:
   self._flag = False
 def wait(self, timeout=None):
  with self._cond:
   signaled = self._flag
   if not signaled:
    signaled = self._cond.wait(timeout)
   return signaled

  Event 方法:

•set()                    flag设置为True
•clear()                 flag设置为False
•is_set()                flag是否为True,返回布尔值
•wait(timeout=None)  设置等待flag变为True的时长,None为无限等待。等到了返回True,未等到超时了就返回False。

举例:

老板雇佣了一个工人,让他生产杯子,老板一直等着工人,直到生产了10个杯子。

import threading
import logging
import time
logging.basicConfig(level=logging.INFO)
cups = []
event = threading.Event()#event对象
def boss(e:threading.Event):
 if e.wait(30):#最多等待30秒
  logging.info('Good job.')
def worker(n,e:threading.Event):
 while True:
  time.sleep(0.5)
  cups.append(1)
  logging.info('make 1')
  if len(cups) >=n:
   logging.info('I finished my job. {}'.format(len(cups)))
   e.set()#flag设置为True
   break
b = threading.Thread(target=boss,name='boos',args=(event,))
w = threading.Thread(target=worker,args=(10,event))
w.start()
b.start()

运行结果:

INFO:root:make 1
INFO:root:make 1
INFO:root:make 1
INFO:root:make 1
INFO:root:make 1
INFO:root:make 1
INFO:root:make 1
INFO:root:make 1
INFO:root:make 1
INFO:root:make 1
INFO:root:I finished my job. 10
INFO:root:Good job.

  老板和工人使用同一个Event对象的标记flag。

  老板wait()设置为最多等待30秒,等待flag变为True,工人在做够10杯子时,将flag设置为True,工人必须在30秒之内没有做好杯子。

wait的使用:

import threading
import logging
logging.basicConfig(level=logging.INFO)
def do(event:threading.Event,interval:int):
 while not event.wait(interval): # not event.wait(1) = True
  logging.info('To do sth.')
e = threading.Event()
t = threading.Thread(target=do,args=(e,1))
t.start()
e.wait(10) # 也可以使用time.sleep(10)
e.set()
print('Man Exit.')

运行结果:

INFO:root:To do sth.
INFO:root:To do sth.
INFO:root:To do sth.
INFO:root:To do sth.
INFO:root:To do sth.
INFO:root:To do sth.
INFO:root:To do sth.
INFO:root:To do sth.
INFO:root:To do sth.
Man Exit.

  wait与sleep的区别是:wait会主动让出时间片,其它线程可以被调度,而sleep会占用时间片不让出。

小结:

Timer定时器继承自Thread类,也是线程类。它的作用是等待n秒钟之后执行某个目标函数,可以使用cancel提前取消。

Event事件是通过True和False维护一个flag标记值,通过这个标记的值来决定做某事,wait()方法可以设置最长等待flag设置为Ture的时长,超时还未设置为True就返回False。

PS:下面看下python之定时器Timer

timer类

  Timer(定时器)是Thread的派生类,用于在指定时间后调用一个方法。

构造方法:

Timer(interval, function, args=[], kwargs={}) 
  interval: 指定的时间 
  function: 要执行的方法 
  args/kwargs: 方法的参数

实例方法:

Timer从Thread派生,没有增加实例方法。

例子一:

# encoding: UTF-8
import threading
def func():
  print 'hello timer!'
timer = threading.Timer(5, func)
timer.start()

线程延迟5秒后执行。

以上是“Python多线程Timer定时器/延迟执行、Event事件的示例分析”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道!

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