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Page() 函数用来注册一个页面。接受一个 object 参数,其指定页面的初始数据、生命周期函数、事件处理函数等。
//index.js Page({ data: { text: "This is page data.", sliderOffset: 0, sliderLeft: 0, state:{ genre:[], genre_index: 0, model:[], model_index: 0, terminalStatus:'', } }, onLoad: function(options) { // Do some initialize when page load. }, onReady: function() { // Do something when page ready. }, onShow: function() { // Do something when page show. }, onHide: function() { // Do something when page hide. }, onUnload: function() { // Do something when page close. }, onPullDownRefresh: function() { // Do something when pull down. }, onReachBottom: function() { // Do something when page reach bottom. }, // Event handler. viewTap: function () { var p = this.position ball(p, 150) function ball(x, y) { console.log(x,y) } }, customData: { hi: 'MINA' } })
1、设置data数据
setData 函数用于将数据从逻辑层发送到视图层,同时改变对应的 this.data 的值。注意:
(1)、直接修改 this.data 无效,无法改变页面的状态,还会造成数据不一致。
(2)、单次设置的数据不能超过1024kB,请尽量避免一次设置过多的数据。
setData() 参数格式:接受一个对象,以 key,value 的形式表示将 this.data 中的 key 对应的值改变成 value。其中 key 可以非常灵活,以数据路径的形式给出,如 array[2].message,a.b.c.d,并且不需要在 this.data 中预先定义。
下面设置data中的text和genre_index的值
this.setData({ 'state.genre_index':1, text:'data value' })
2、获取data数据
获取data中的text和genre_index值需要使用this
var gener_index=this.data.state.genre_index var text=this.data.text
3、调用viewTap函数
在viewTap函数中调用内部的ball函数可以直接调用,如果需要在onReady函数中调用viewTap函数需要使用this。
onReady: function () { this.drawBall() },
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