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这篇文章给大家分享的是有关小程序数据通信方法有哪些的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。
关系划分
在讨论都有哪些数据通信方式之前,我们先来定义一下,小程序页面、组件之间都有哪些关系。我总结了一下,大概分为以下3类:
父子关系
兄弟关系
爷孙关系
不同的关系里面,不同角色之间有可能是页面,也有可能是组件,接下来我们就一个个来揭示如何进行数据通信。
父子关系
父子关系一般主要就是两种情况:
父为页面,子为组件 父为组件,子为组件
这种关系可能是频率出现最高的了,毕竟大部分小程序页面都是以小而美为主,可能没有分的太细,碰到这种情况,我们可以通过在父页面监听子组件触发的事件来完成数据通信。
方法一
<!-- 当自定义组件触发“myevent”事件时,调用“onMyEvent”方法 --> <component-tag-name bindmyevent="onMyEvent" /> <!-- 在自定义组件中 --> <button bindtap="onTap">点击这个按钮将触发“myevent”事件</button> Component({ methods: { onTap() { const myEventDetail = {} // detail对象,提供给事件监听函数 const myEventOption = {} // 触发事件的选项 this.triggerEvent('myevent', myEventDetail, myEventOption) } } })
兄弟关系
兄弟关系同样分为两种情况:
兄弟间都是页面
兄弟间都是组件
兄弟间都是页面
这种关系指的就是,同层次间的页面,简单理解其实就是页面之间的跳转,那从页面A跳到页面B,页面B如何修改页面A的数据呢?
方法二
页面生命周期里面都有 onShow``onHide
方法,通过 localStorage
或者 globalData
作为数据中转,进入到不同页面时,在前一个页面 onShow
里面取出数据,在后一个页面 onShow
里面存储数据,具体做法如下:
<!--app.js--> App({ globalData: { count: 0 }, }); <!--页面A--> onShow(){ let countValue = wx.getStorageSync('count'); <!--globalData的方式--> let countValue = getApp().globalData.count; <!----> if(countValue){ this.setData({ count:countValue }) } <!--globalData的方式 清除数据--> getApp().globalData.count = null <!----> } onHide(){ wx.removeStorageSync('count') } <!--页面B--> onShow(){ <!--globalData的方式--> getApp().globalData.count = 1 <!----> wx.setStorageSync('count',1); }
爷孙关系
爷孙关系算是数据通信中最复杂的了,因为不是直系传递,若是通过 方法一 来监听,那就需要通过多级传递事件了,如果节点比较深,可想而知代码是得多难理解且难以维护。
我们可以通过全局创建一个事件总栈 EventBus
,利用这个 EventBus
来订阅发布事件,也就是我们经常使用的 发布订阅模式 ,那在小程序里面如何实现呢?
方法三
<!--第一步:实现一个事件总栈类--> class EventBus { constructor() { this.bus = {}; } // on 订阅 on(type, fun) { if (typeof fun !== 'function') { console.error('fun is not a function'); return; } (this.bus[type] = this.bus[type] || []).push(fun); } // emit 触发 emit(type, ...param) { let cache = this.bus[type]; if (!cache) return; for (let event of cache) { event.call(this, ...param); } } // off 释放 off(type, fun) { let events = this.bus[type]; if (!events) return; let i = 0, n = events.length; for (i; i < n; i++) { let event = events[i]; if (fun === event) { events.splice(i, 1); break; } } } } module.exports = EventBus; <!--第二步:在app.js文件中引入--> import EventBus from './common/event-bus/index.js'; App({ eventBus: new EventBus(), }); <!--第三步:在父页面或者父组件中监听某个事件--> onLoad: function(options) { app.eventBus.on('add-count', this.addCount); } onUnload: function(options) { app.eventBus.off('add-count', this.addCount); } <!--第四步:在子组件里面触发事件--> methods: { addCount() { app.eventBus.emit('add-count'); } }
除此之外,还有一种方式,我们可以在每个页面 onLoad
周期里面将该页面的 pageModel 对象缓存起来,之后在孙辈组件里面拿到祖孙的页面对象,从而触发祖孙页面对象对应的方法。
<!--第一步:实现一个pageModel,用来缓存页面对象--> class PageModel { constructor() { this.pageCache = {}; } add(page) { let pagePath = this._getPageModelPath(page); this.pageCache[pagePath] = page; } get(path) { return this.pageCache[path]; } delete(page) { delete this.pageCache[this._getPageModelPath(page)]; } <!--这一段代码是关键,存储的是__route__属性--> _getPageModelPath(page) { return page.__route__; } } export default PageModel ; <!--第二步:app.js中引入--> import PageModel from './common/page-model/index.js'; App({ pageModel: new PageModel(), }); <!--第三步:页面onLoad周期里缓存页面--> onLoad: function(options) { app.pageModel.add(this); } <!--第四步:子孙获取祖辈方法--> methods: { addCount() { app.pageModel.get('pages/communicate/index').addCount(); } }
感谢各位的阅读!关于“小程序数据通信方法有哪些”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,让大家可以学到更多知识,如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到吧!
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