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使用Python怎么实现一个远程视频监控程序,相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。
服务器端代码如下:
# -*- coding: UTF-8 -*- import socket import time import traceback from VideoCapture import Device import threading # 全局变量 is_sending = False cli_address = ('', 0) # 主机地址和端口 host = '' port = 10218 # 初始化UDP socket ser_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) ser_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1) ser_socket.bind((host, port)) # 接收线程类,用于接收客户端发送的消息 class UdpReceiver(threading.Thread): def __init__(self): threading.Thread.__init__(self) self.thread_stop = False def run(self): while not self.thread_stop: # 声明全局变量,接收消息后更改 global cli_address global is_sending try: message, address = ser_socket.recvfrom(2048) except: traceback.print_exc() continue # print message,cli_address cli_address = address if message == 'startCam': print 'start camera', is_sending = True ser_socket.sendto('startRcv', cli_address) if message == 'quitCam': is_sending = False print 'quit camera', def stop(self): self.thread_stop = True # 创建接收线程 receiveThread = UdpReceiver() receiveThread.setDaemon(True) # 该选项设置后使得主线程退出后子线程同时退出 receiveThread.start() # 初始化摄像头 cam = Device() cam.setResolution(320,240) # 主线程循环,发送视频数据 while 1: if is_sending: img = cam.getImage().resize((160,120)) data = img.tostring() ser_socket.sendto(data, cli_address) time.sleep(0.05) else: time.sleep(1) receiveThread.stop() ser_socket.close()
服务器启动一个子线程,来监听客户端发送的消息。当有消息时,将is_sending改为True,则服务器向该客户端发送视频数据。具体信息可以看代码注释。
客户端代码如下:
# -*- coding: UTF-8 -*- import socket, time import pygame from pygame.locals import * from sys import exit # 服务器地址,初始化socket ser_address = ('localhost', 10218) cli_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 设置超时 cli_socket.settimeout(5) # 向服务器发送消息,并判断接收时是否超时,若超时则重发 while 1: cli_socket.sendto('startCam', ser_address) try: message, address = cli_socket.recvfrom(2048) if message == 'startRcv': print message break except socket.timeout: continue # 此句无用。。防止窗口初始化后等待数据 cli_socket.recvfrom(65536) # 初始化视频窗口 pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((640,480)) pygame.display.set_caption('Web Camera') pygame.display.flip() # 设置时间,可以用来控制帧率 clock = pygame.time.Clock() # 主循环,显示视频信息 while 1: try: data, address = cli_socket.recvfrom(65536) except socket.timeout: continue camshot = pygame.image.frombuffer(data, (160,120), 'RGB') camshot = pygame.transform.scale(camshot, (640, 480)) for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: cli_socket.sendto('quitCam', ser_address) cli_socket.close() pygame.quit() exit() screen.blit(camshot, (0,0)) pygame.display.update() clock.tick(20)
看完上述内容,你们掌握使用Python怎么实现一个远程视频监控程序的方法了吗?如果还想学到更多技能或想了解更多相关内容,欢迎关注亿速云行业资讯频道,感谢各位的阅读!
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