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本文实例讲述了JavaScript错误处理操作。分享给大家供大家参考,具体如下:
良好的错误处理机制可以让用户得到及时的提醒,所以让我们来看看 JavaScript 提供了哪些针对错误处理的工具和方法吧O(∩_∩)O~
ECMA-262 第 3 版引入了 try-catch 语句,这时 JavaScript 处理异常的标准方式:
try{ //可能会导致错误的代码 } catch (error){ //错误处理 }
如果 try 块中的代码发生了错误,会立即执行 catch 块的代码。 catch 块有一个包含错误信息的对象,它有一个 message 属性,表示的是浏览器给出的错误消息:
<script type="text/javascript"> try { window.someNonexistenceFunction(); } catch (error) { console.log(error.message); } </script>
message 属性是所有的浏览器都支持的属性,所以在跨浏览器编程中,最好只使用这个属性。
finally 子句是可选的,如果使用了 finally 子句,里面包含的代码是绝对会被执行的!甚至连 return 语句都无法阻止它被执行:
<script type="text/javascript"> function testFinally() { try { return 2; } catch (error) { return 1; } finally { return 0; } } console.log(testFinally());//0 </script>
IE7 及更早的版本有一个 bug:除非有 catch 子句,否则 finally 中的代码永远不会被执行!IE8 修复了这个 bug。
注意:只要在代码中使用了 finally 子句,那么不管 return 放在 try 还是 catch 语句中,都会被忽略!
当错误发生时,会抛出相应类型的错误对象。ECMA-262 定义了 7 种错误类型:
1.2.1 Error
Error 是基类型,即其他的错误类型都是从 Error 继承来的。可以利用 Error 来自定义错误类型。
1.2.2 EvalError
EvalError 是在使用 eval() 函数发生异常时被抛出。怎么才算是异常呢?如果没有把 eval() 当作函数来使用,就会抛出 EvalError:
new eval();//抛出 EvalError eval = foo;//抛出 EvalError
实际开发中很少这样使用 eval()
函数的(除非脑袋秀逗了O(∩_∩)O~),所以很少会遇到 EvalError。
1.2.3 RangeError
RangeError 会在数值超出规定范围时被抛出。比如在定义数组时,指定了数组不支持的数组项数,就会抛出这个错误:
var item1 = new Array(-20);//抛出 RangeError var item1 = new Array(Number.MAX_VALUE);//抛出 RangeError
1.2.4 ReferenceError
找不到对象时,会抛出 ReferenceError(这就是浏览器的知名的 “object expected” 错误)。一般在访问不存在的变量时,会抛出这个错误:
var obj = x;//x 还未被声明,所以抛出 ReferenceError
1.2.5 SyntaxError
如果把带着错误语法的字符串传入 eval()
函数时,就会抛出 SyntaxError:
eval("a ++ b");//抛出 SyntaxError
在 eval()
函数之外的语法错误,会导致 JavaScript 立即停止执行,所以不会抛出这个错误!
1.2.6 TypeError
如果变量中保存着意外的类型,或者访问不存在的方式时,就会抛出 TypeError。这个错误比较常见:
var o = new 10;//抛出 TypeError alert("name" in true);//抛出 TypeError Function.prototype.toString.call("name");//抛出 TypeError
如果传递给函数的参数类型与预期类型不符,也会抛出这个错误。
1.2.7 URIError
使用 encodeURI()
或者 decodeURI()
时,URI 的格式不正确,就会抛出 URIError 错误。一般很少发生,因为这两个函数有着非常高的容错性O(∩_∩)O~
可以针对这些错误类型进行恰当的处理:
try{ someFunction(); } catch (error){ if (error instanceof TypeError){ //处理类型错误 } ... }
因为包含在 message 中的消息会因浏览器而异,所以在跨浏览器编程中,最好直接检查这些错误类型。
try-catch 最适合用于那些我们无法控制的错误,比如使用了一个开源库中的函数,而我们无法修改源代码的情况。
而对于自定义的函数,验证函数参数类型是否合法的情况,就不应该使用 try-catch,因为这个函数是我们可以修改的,在使用参数前先进行验证才是正途。
throw 操作符可以抛出自定义的错误,必须要指定一个值,这个值可以是任意类型。代码在遇到 throw 操作符时,会立即停止执行。只有在 try-catch 语句捕获到被抛出的值时,才会继续执行。
通过使用之前说过的内置错误类型,可以模拟浏览器错误。这些错误类型的构造函数都接收一个参数,即实际的错误消息:
throw new Error("Something bad happened.");
最常使用这些错误类型来创建自定义的错误消息:Error、RangeError、ReferenceError 和 TypeError。
也可以利用原型链,通过继承 Error 来创建自定义消息。比如,这里为新创建的错误类型指定了 name 和 message 属性:
<script type="text/javascript"> function CustomError(message) { this.name = "CustomError"; this.message = message; } CustomError.prototype = new Error(); throw new CustomError("My message"); </script>
这样创建的自定义错误与浏览器错误并不同,所以可是很有用的哦O(∩_∩)O~
注意: IE 只有在抛出 Error 对象时才会显示自定义的错误消息!其他错误对象,它只会显示 “exception thrown and not caught”。
应该在已知的、某种特定错误条件下(会导致函数无法正常执行),抛出自定义的错误:
<script type="text/javascript"> function process(values) { if (!(values instanceof Array)) { throw new Error("process():Argument must be an array."); } values.sort(); for (var i = 0, len = values.length; i < len; i++) { if (values[i] > 100) { return values[i]; } } return -1; } process("hi"); </script>
如果给上面的函数传入一个字符串参数,那么 sort() 就会抛错,所以我们在这里加入了带有适当消息的自定义错误。这对于一个有着几千行脚本代码的项目来说,可以显著地提升代码的可维护性O(∩_∩)O~
错误消息时包含了函数名称以及为什么会发生错误的明确描述,是不是很清晰呀O(∩_∩)O~
在开发时,要注意函数可能失败的因素,把这些因素都加上自定义错误吧!良好的错误处理机制是确保代码只发生我们定义的错误。
建议在抛出错误时尽量提供详尽的信息,因为我们抛出错误不就是为了在维护时,能够知道错误发生的具体位置和具体原因的吗?
任何没有通过 try-catch 处理的错误都会触发 window 对象的 error 事件(IE、Firfox 和 chrome 支持)。它接收 3 个参数:错误消息、错误所在的 URL 和行号。一般只有错误消息有用。只能通过 DOM0 级技术来指定 onerror 事件处理程序,如果返回 false,就可以阻止浏览器报告错误的默认行为:
<script type="text/javascript"> window.onerror= function (message,url,line) { console.log(message); return false; } </script>
这个函数其实就是整个文档的 try-catch 语句,它可以捕获所有没有被处理的运行时错误。理想情况下,错误都被包含在 try-catch 语句中,所以不会使用到它。
注意: 不同的浏览器下,这个函数的处理方式不同。在 IE 中,发生了 onerror 事件,代码仍会执行,所有的变量和数据都会保留。但在 Firefox 中,代码会停止执行,而且之前所有的变量和数据都会被销毁!
图像也支持 error 事件。如果图像的 src 属性中的 URL 无法返回被识别的图像格式时,就会触发持 error 事件。这时的 error 事件会返回一个以图像为目标的 event 对象:
<script type="text/javascript"> var image = new Image(); EventUtil.addHandler(image, "load", function (event) { console.log("Image loaded!"); }); EventUtil.addHandler(image, "error", function (event) { console.log("Image not loaded!"); }); image.src = "smilex.gif";//实际并不存在 </script>
注意,如果发生了 error 事件,那么这个图像的下载过程就已经结束咯。
因为 JavaScript 是松散类型的语言,所以错误只会在代码运行期间发生。一般情况下,我们需要重点关注以下三种错误:
① 类型转换错误
② 数据类型错误
③ 通信错误
在使用相等(==)或不相等(!==),或者在 if、for 或 while 中使用了非布尔值时,最常发生类型转换错误。
所以建议使用全等(===)和不全等(!==)来避免类型转换操作。
if 等语句会自动把任何值都转换为布尔值:
function concat(str1, str2, str3){ var result = str1 + str2; if (str3){//不要这样!!! result +=str3; } return result; }
这个函数是想拼接两个或三个字符串,然后返回结果。所以这里的第三个参数是可选的,,所以必须要检查。如果我们在调用这个函数时,只用到前两个参数,这意味着第三个参数因为是未使用过的命名变量,所以被自动赋值给 undefine,而 undefine 在 if 中会被自动转换为 false,这样可以。但是,如果第三个参数传入数值 0,在 if 中会被自动转换为 false,那么就不会被加到 result 中!所以我们要进行检查:
function concat(str1, str2, str3){ var result = str1 + str2; if (typeof str3 == "string"){ result +=str3; } return result; }
function getQueryString(url){ var pos = url.indexOf("?"); if (pos > -1){ return url.substring(pos + 1); } return ""; }
这个函数打算返回给定 URL 中的查询字符串。但如果传入非字符串类型的参数,就会导致错误。所以要加上类型判断:
function getQueryString(url){ if(typeof url == "string"){ var pos = url.indexOf("?"); if (pos > -1){ return url.substring(pos + 1); } } return ""; }
还有,如果在流控制语句中使用非布尔值也会导致数据类型错误:
function reverseSort(values){ if (values){//非数组值都会报错 values.sort(); values.reverse(); } }
另一种错误是将参数与 null 进行比较,这只能确保参数不是 null 和 undefined,也不建议将参数与 undefined 进行比较。
还有一种错误是,只针对某一特性进行检测:
function reverseSort(values){ if (typeof values.sort == "function"){ values.sort(); values.reverse(); } }
上面的函数,如果传入带有 sort()
方法的对象,就会通过检测,但会在调用 reverse()
方法时报错!所以这里最好是使用 instanceof 来检测:
function reverseSort(values){ if (values instanceof Array){ values.sort(); values.reverse(); } }
总的来说,基本类型的值使用 typeof
检测,而对象的值使用 instanceof
来检测。特别是面向公众的 API,一定要执行类型检查,以确保函数始终能够正常执行。
JavaScript 与服务器之间的任何一次通信,就有可能会产生错误。
一种通信错误是发送了不正确的 URL 格式数据。一般是没有使用 encodeURIComponent()
对数据进行编码,可以使用这里的函数来处理查询字符串:
/** * 添加查询字符串 * @param url URL * @param name 参数名 * @param value 参数值 * @returns {*} */ function addQueryStringArg(url, name, value) { if (url.indexOf("?") == -1) { url += "?"; } else { url += "&"; } url += encodeURIComponent(name) + "=" + encodeURIComponent(value); return url; }
尽量使用这个函数,就可以确保编码正确。
非致命错误可以根据以下列出的一个或多个条件来确定:
而致命错误也可以根据以下列出的一个或多个条件来确定:
如果发生了致命错误,要立即发送消息通知用户,告诉他们无法再继续操作咯。如果必须刷新页面才会恢复,也必须通知用户,并提供了可刷新页面的按钮。
比如,在大型网站中,可能有多个互不依赖的模块,它们是类似这样初始化的:
for (var i=0, len=mods.length; i<len; i++){ mods[i].init(); }
这样做的问题是,如果有一个模块发生错误,那么就会导致后续的其它模块无法被初始化,从而导致致命的错误!我们这样改造下,让致命的错误变成非致命的错误:
for (var i=0, len=mods.length; i<len; i++){ try{ mods[i].init(); } catch (ex){ ... } }
建议集中保存错误日志,这样可以方便后续查找错误的原因。所以我们可以把 JavaScript 错误发送给服务器,让服务器保存起来。这样把前后端的错误集中起来管理,就可以很方便地对数据进行分析咯O(∩_∩)O~
首先先在服务器上创建一个接口,用于接收页面发送的错误数据:
/** * 记录 JavaScript 错误 * @param sev 严重程度,比如:nonfatal * @param msg 错误消息 */ function logError(sev,msg){ var img=new Image(); img.src="log.action?sev="+encodeURIComponent(sev)+"&msg="+encodeURIComponent(msg); }
使用 Image 对象来发送请求,有这些好处:
只要是使用了 try-catch 语句,就要把错误记录到日志中:
for (var i=0, len=mods.length; i<len; i++){ try{ mods[i].init(); } catch (ex){ logError("nonfatal","模块初始化失败:"+ex.message); } }
第二个参数是上下文信息以及 JavaScript 的错误消息,带上上下文信息可以方便分析导致错误的真正原因。
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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