如何在微信小程序中渲染HTML内容

发布时间:2021-04-12 17:15:27 作者:Leah
来源:亿速云 阅读:169

如何在微信小程序中渲染HTML内容?很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。

实现过程

解析HTML

首先仍然是要把HTML字符串解析为树结构的数据,我采用的是「特殊字符分隔法」。HTML中的特殊字符是「<」和「>」,前者为开始符,后者为结束符。

正如下图所示:

如何在微信小程序中渲染HTML内容

为了形成树结构,解析过程中要维护一个上下文节点(默认为根节点):

过程正如下面的表格所示:

如何在微信小程序中渲染HTML内容

经过上述流程,HTML字符串就被解析为节点树了。

对比

把上述算法与其他类似的解析算法进行对比(性能以「解析10000长度的HTML代码」进行测定):

如何在微信小程序中渲染HTML内容

可见,在不考虑容错性(产生错误的结果,而非抛出异常)的情况下,本组件的算法与其余两者相比有压倒性的优势,符合小程序「 小而快 」的需要。而一般情况下,富文本编辑器所生成的代码也不会出现语法错误。因此,即使容错性较差,问题也不大(但这是需要改进的)。

模板渲染

树结构的渲染,必然会涉及到子节点的 递归 处理。然而,小程序的模板并不支持递归,这下仿佛掉入了一个大坑。

看了一下「wxParse」模板的实现,它采用简单粗暴的方式解决这个问题:通过13个长得几乎一模一样的模板进行嵌套调用(1调用2,2调用3,……,12调用13),也就是说最多可以支持12次嵌套。一般来说,这个深度也足够了。

由于「WePY」框架本身是有构建机制的,所以不必手写十来个几乎一模一样的模板,通过一个构建的插件去生成即可。

以下为需要重复嵌套的模板(精简过),在其代码的开始前和结束后分别插入特殊注释进行标识,并在需要嵌入下一层模板的地方以另一段特殊注释(「」)标识:

<!-- wepyhtml-repeat start -->
<template name="wepyhtml-0">
 <block wx:if="{{ content }}" wx:for="{{ content }}">
  <block wx:if="{{ item.type === 'node' }}">
   <view class="wepyhtml-tag-{{ item.name }}">
    <!-- next template -->
   </view>
  </block>
  <block wx:else>{{ item.text }}</block>
 </block>
</template>
<!-- wepyhtml-repeat end -->

以下是对应的构建代码(需要安装「 wepy-plugin-replace 」):

// wepy.config.js
{
 plugins: {
  replace: {
   filter: /\.wxml$/,
   config: {
    find: /<\!-- wepyhtml-repeat start -->([\W\w]+?)<\!-- wepyhtml-repeat end -->/,
    replace(match, tpl) {
     let result = '';
     // 反正不要钱,直接写个20层嵌套
     for (let i = 0; i <= 20; i++) {
      result += '\n' + tpl
       .replace('wepyhtml-0', 'wepyhtml-' + i)
       .replace(/<\!-- next template -->/g, () => {
        return i === 20 ?
         '' :
         `<template is="wepyhtml-${ i + 1 }" wx:if="{{ item.children }}" data="{{ content: item.children"></template>`;
       });
     }
     return result;
    }
   }
  }
 }
}

然而,运行起来后发现,第二层及更深层级的节点都没有渲染出来,说明嵌套失败了。再看一下dist目录下生成的wxml文件可以发现,变量名与组件源代码的并不相同:

<block wx:if="{{ $htmlContent$wepyHtml$content }}" wx:for="{{ $htmlContent$wepyHtml$content }}">

「WePY」在生成组件代码时,为了避免组件数据与页面数据的变量名冲突,会 根据一定的规则给组件的变量名增加前缀 (如上面代码中的「

wepyHtml$」)。所以在生成嵌套模板时,也必须使用带前缀的变量名。

先在组件代码中增加一个变量「thisIsMe」用于识别前缀:

<!-- wepyhtml-repeat start -->
<template name="wepyhtml-0"> {{ thisIsMe }}
 <block wx:if="{{ content }}" wx:for="{{ content }}">
  <block wx:if="{{ item.type === 'node' }}">
   <view class="wepyhtml-tag-{{ item.name }}">
    <!-- next template -->
   </view>
  </block>
  <block wx:else>{{ item.text }}</block>
 </block>
</template>
<!-- wepyhtml-repeat end -->

然后修改构建代码:

replace(match, tpl) {
 let result = '';
 let prefix = '';

 // 匹配 thisIsMe 的前缀
 tpl = tpl.replace(/\{\{\s*(\$.*?\$)thisIsMe\s*\}\}/, (match, p) => {
  prefix = p;
  return '';
 });

 for (let i = 0; i <= 20; i++) {
  result += '\n' + tpl
   .replace('wepyhtml-0', 'wepyhtml-' + i)
   .replace(/<\!-- next template -->/g, () => {
    return i === 20 ?
     '' :
     `<template is="wepyhtml-${ i + 1 }" wx:if="{{ item.children }}" data="{{ ${ prefix }content: item.children }}"></template>`;
   });
 }

 return result;
}

至此,渲染问题就解决了。

图片

为了节省流量和提高加载速度,展示富文本内容时,一般都会按照所需尺寸对里面的图片进行缩小,点击小图进行预览时才展示原图。这主要涉及节点属性的修改:

为了实现这个需求,本组件在解析节点时提供了一个钩子( onNodeCreate ):

onNodeCreate(name, attrs) {
 if (name === 'img') {
  attrs['data-src'] = attrs.src;
  // 预览图数组
  this.previewImgs.push(attrs.src);
  // 缩图
  attrs.src = resizeImg(attrs.src, 640);
 }
}

对应的模板和事件处理逻辑如下:

<template name="wepyhtml-img">
 <image class="wepyhtml-tag-img" mode="widthFix" src="{{ elem.attrs.src }}" data-src="{{ elem.attrs['data-src'] || elem.attrs.src }}" @tap="imgTap"></image>
</template>
//点击小图看大图
imgTap(e) {
 wepy.previewImage({
  current: e.currentTarget.dataset.src,
  urls: this.previewImgs
 });
}

视频

在小程序中,video组件的层级是较高的(且无法降低)。如果页面设计上存在着可能挡住视频的元素,处理起来就需要一些技巧了:

相关代码如下:

<template name="wepyhtml-video">
 <view class="wepyhtml-tag-video" @tap="videoTap" data-nodeid="{{ elem.nodeId }}">
  <!-- 视频封面 -->
  <image class="wepyhtml-tag-img wepyhtml-tag-video__poster" mode="widthFix" src="{{ elem.attrs.poster }}"></image>
  <!-- 播放图标 -->
  <image class="wepyhtml-tag-img wepyhtml-tag-video__play" src="./imgs/icon-play.png"></image>
  <!-- 视频组件 -->
  <video  src="{{ elem.attrs.src }}" id="wepyhtml-video-{{ elem.nodeId }}" @fullscreenchange="videoFullscreenChange" @play="videoPlay"></video>
 </view>
</template></pre>

<pre class="prettyprint hljs clojure" >{
 // 点击封面图,播放视频
 videoTap(e) {
  const nodeId = e.currentTarget.dataset.nodeid;
  const context = wepy.createVideoContext('wepyhtml-video-' + nodeId);
  context.play();
  // 在安卓微信下,如果视频不可见,则调用play()也无法播放
  // 需要再调用全屏方法
  if (wepy.getSystemInfoSync().platform === 'android') {
   context.requestFullScreen();
  }
 },
 // 视频层级较高,为防止遮挡其他特殊定位元素,造成界面异常,
 // 强制全屏播放
 videoPlay(e) {
  wepy.createVideoContext(e.currentTarget.id).requestFullScreen();
 },
 // 退出全屏则暂停
 videoFullscreenChange(e) {
  if (!e.detail.fullScreen) {
   wepy.createVideoContext(e.currentTarget.id).pause();
  }
 }
}

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  1. 微信小程序中渲染HTML内容的示例分析
  2. 怎么在微信小程序中渲染页面

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