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菜菜: “老大,那个, Object.defineProperty 是什么鬼?”
假设我们有个对象 user ; 我们要给它增加一个属性 name , 我们会这么做
var user = {}; user.name="狂奔的蜗牛"; console.log(user);//{name: "狂奔的蜗牛"}
如果想要增加一个sayHi方法叻?
user.sayHi=function () { console.log("Hi !") }; console.log(user);//{name: "狂奔的蜗牛", sayHi: ƒn}
Object.defineProperty
就是做这个的
那么Object.defineProperty 怎么用?
Object.defineProperty 需要三个参数(object , propName , descriptor)
1 object 对象 => 给谁加
2 propName 属性名 => 要加的属性的名字 【类型:String】
3 descriptor 属性描述 => 加的这个属性有什么样的特性【类型:Object】
那么descriptor
这个是个对象 ,他有那些属性呢 ? 别着急我们一个一个说;
既然可以给一个对象增加属性,那么我们用它来做一下给 user添加 name属性,代码是这样的
var user = {}; Object.defineProperty(user,"name",{ value:"狂奔的蜗牛" }) console.log(user);//{name: "狂奔的蜗牛"}
说明 是的还是那个经典的value
属性,他就是设置属性值的。
等等,属性值只能为字符串吗?我们的 number function Object boolean 等呢?
var user = {}; Object.defineProperty(user,"name",{ value:"狂奔的蜗牛" }) Object.defineProperty(user,"isSlow",{ value:true }) Object.defineProperty(user,"sayHi",{ value:function () { console.log("Hi !") } }) Object.defineProperty(user,"age",{ value:12 }) Object.defineProperty(user,"birth",{ value:{ date:"2018-06-29", hour:"15:30" } }) console.log(user);
说明 事实证明任何类型的数据都是可以的哦~
问题又来了,如果 user对象已经有了name属性,我们可以通过Object.defineProperty改变这个值吗?
我们来试试
var user = {}; Object.defineProperty(user,"name",{ value:"狂奔的蜗牛" }) console.log(user); user.name="新=>狂奔的蜗牛" console.log(user);
咦??为什么我改了没作用勒??
原因:上边说了descriptor有很多属性,除了value属性还有个 writable【顾名思义属性是否可以被重新赋值】接受数据类型为 boolean(默认为false) true => 支持被重新赋值 false=>只读
哦哦,原来如果我没设置writable值的时候就默认只读啊,所以才改不掉
那我们看看,设置为true,是不是就可以改掉了。
var user = {}; Object.defineProperty(user,"name",{ value:"狂奔的蜗牛", writable:true }) console.log(user); user.name="新=>狂奔的蜗牛" console.log(user);
这个descriptor还有其他的属性吗?enumerable【顾名思义属性是否可以被枚举】接受数据类型为 boolean(默认为false) true => 支持被枚举 false=>不支持
额。。。枚举??什....什么意思?
假设我们想知道这个 user对象有哪些属性我们一般会这么做
var user ={ name:"狂奔的蜗牛", age:25 } ; //es6 var keys=Object.keys(user) console.log(keys);// ['name','age'] //es5 var keys=[]; for(key in user){ keys.push(key); } console.log(keys);// ['name','age']
如果我们使用 Object.的方式定义属性会发生什么呢?我们来看下输出
var user ={ name:"狂奔的蜗牛", age:25 } ; //定义一个性别 可以被枚举 Object.defineProperty(user,"gender",{ value:"男", enumerable:true }) //定义一个出生日期 不可以被枚举 Object.defineProperty(user,"birth",{ value:"1956-05-03", enumerable:false }) //es6 var keys=Object.keys(user) console.log(keys); // ["name", "age", "gender"] console.log(user); // {name: "狂奔的蜗牛", age: 25, gender: "男", birth: "1956-05-03"} console.log(user.birth); // 1956-05-03
说明 很明显,我们定义为 enumerable=false
的birth
属性并没有被遍历出来,遍历 => 其实就是枚举(个人理解啦,不喜勿喷哦~)
总结 enumerable
属性取值为 布尔类型 true | false
默认值为 false
,为真属性可以被枚举;反之则不能。此设置不影响属性的调用和 查看对象的值。
configurable
是接下来我们要讲的一个属性,这个属性有两个作用:
1 属性是否可以被删除
2 属性的特性在第一次设置之后可否被重新定义特性
var user ={ name:"狂奔的蜗牛", age:25 } ; //定义一个性别 不可以被删除和重新定义特性 Object.defineProperty(user,"gender",{ value:"男", enumerable:true, configurable:false }) //删除一下 delete user.gender; console.log(user);//{name: "狂奔的蜗牛", age: 25, gender: "男"} //重新定义特性 Object.defineProperty(user,"gender",{ value:"男", enumerable:true, configurable:true }) // Uncaught TypeError: Cannot redefine property: gender //会报错,如下图
设置为 true
var user ={ name:"狂奔的蜗牛", age:25 } ; //定义一个性别 可以被删除和重新定义特性 Object.defineProperty(user,"gender",{ value:"男", enumerable:true, configurable:true }) //删除前 console.log(user); // {name: "狂奔的蜗牛", age: 25, gender: "男"} //删除一下 delete user.gender; console.log(user); // {name: "狂奔的蜗牛", age: 25} //重新定义特性 Object.defineProperty(user,"gender",{ value:"男", enumerable:true, configurable:false }) //删除前 console.log(user); // {name: "狂奔的蜗牛", age: 25, gender: "男"} //删除一下 删除失败 delete user.gender; console.log(user); // {name: "狂奔的蜗牛", age: 25, gender: "男"}
总结 configurable
设置为 true 则该属性可以被删除和重新定义特性;反之属性是不可以被删除和重新定义特性的,默认值为false(Ps.除了可以给新定义的属性设置特性,也可以给已有的属性设置特性哈
)
最后我们来说说,最重要的两个属性 set
和get
(即存取器描述:定义属性如何被存取),这两个属性是做什么用的呢?我们通过代码来看看
var user ={ name:"狂奔的蜗牛" } ; var count = 12; //定义一个age 获取值时返回定义好的变量count Object.defineProperty(user,"age",{ get:function(){ return count; } }) console.log(user.age);//12 //如果我每次获取的时候返回count+1呢 var user ={ name:"狂奔的蜗牛" } ; var count = 12; //定义一个age 获取值时返回定义好的变量count Object.defineProperty(user,"age",{ get:function(){ return count+1; } }) console.log(user.age);//13
接下来我不用解释了吧,你想在获取该属性的时候对值做什么随你咯~
来来来,我们看看 set,不多说上代码
var user ={ name:"狂奔的蜗牛" } ; var count = 12; //定义一个age 获取值时返回定义好的变量count Object.defineProperty(user,"age",{ get:function(){ return count; }, set:function(newVal){ count=newVal; } }) console.log(user.age);//12 user.age=145; console.log(user.age);//145 console.log(count);//145 //等等,如果我想设置的时候是 自动加1呢?我设置145 实际上设置是146 var user ={ name:"狂奔的蜗牛" } ; var count = 12; //定义一个age 获取值时返回定义好的变量count Object.defineProperty(user,"age",{ get:function(){ return count; }, set:function(newVal){ count=newVal+1; } }) console.log(user.age);//12 user.age=145; console.log(user.age);//146 console.log(count);//146
说明 注意:当使用了getter或setter方法,不允许使用writable和value这两个属性(如果使用,会直接报错滴)
get
是获取值的时候的方法,类型为 function
,获取值的时候会被调用,不设置时为 undefined
set
是设置值的时候的方法,类型为 function
,设置值的时候会被调用,undefined
get或set不是必须成对出现,任写其一就可以
var user ={ name:"狂奔的蜗牛" } ; var count = 12; //定义一个age 获取值时返回定义好的变量count Object.defineProperty(user,"age",{ get:function(){ console.log("这个人来获取值了!!"); return count; }, set:function(newVal){ console.log("这个人来设置值了!!"); count=newVal+1; } }) console.log(user.age);//12 user.age=145; console.log(user.age);//146
【完结】
Object.defineProperty
方法直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个已经存在的属性, 并返回这个对象
下一篇,我们来看看怎么用它做一个简单的双向绑定
文章传送门 => 用Object.defineProperty手写一个简单的双向绑定
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持亿速云。
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