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本文主要研究的是Python编程turtle的实例,绘制一个七彩蟒蛇。。具体如下。
第2周的课后练习里,有一道题目,要求修改“蟒蛇绘制”程序,对Python 蟒蛇的每个部分采用不同颜色,绘制一条彩色蟒蛇。
原蟒蛇绘制程序如下:
因为刚开始学Python,不太熟悉,所以自己加了一些注释,方便理解。
#蟒蛇绘制 import turtle def drawSnake(rad,angle,len,neckrad): for i in range(len): turtle.circle(rad,angle) #画圆 rad:圆半径 angle:圆弧度 turtle.circle(-rad,angle) #运行轨迹右侧rad远的地方绘制圆 turtle.circle(rad,angle/2) turtle.fd(rad) #表示直线爬行,forward,参数表示爬行的距离 turtle.circle(neckrad+1,180) turtle.fd(rad*2/3) def main(): turtle.setup(1300,800,0,0) #设置窗口宽+高+起始位置 pythonsize = 30 turtle.pensize(pythonsize) #设置笔的宽度 turtle.pencolor("blue") #设置笔的颜色 turtle.seth(-40) #设置笔的起始角度 drawSnake(40,80,5,pythonsize/2)
通过仔细分析了该代码,发现这段代码中画笔的颜色,是通过pencolor()来设置,如果想要将颜色变为彩色,显然不能再用这种方法,因此我想到了用列表来解决这个问题,于是在drawSnake里创建一个名为colors的列表变量并且在列表中放置6种颜色,如下所示:
colors = [“red”,”orange”,”yellow”,”green”,”cyan”,”blue”]
在此之前呢,因为原先的程序里,len的值是5,因此画出来的蟒蛇的身体只有五部分,为了显示为七彩,特地将len的值改为6.
在for循环里,在绘画之前,增加了一条语句,用来设置画笔的颜色:
turtle.color(colors[i])
colors[i]中,i和for循环里的是同一个变量,当i从0变化到5,相应的,color()就会从前面所添加的、名为colors的颜色名称列表中选取一种颜色,设置为画笔的颜色。
而蟒蛇的头部,则利用turtle.color(“purple”)设置为第7种颜色。
运行之后,我发现turtle每次绘图,都是从画板的中心开始的,我觉得不太好看,于是想找到一种方法能够改变绘图的起点,目前我找到的方法是,利用penup(),goto(),pendown()命令来改变画笔起点的位置,如下所示:
turtle.penup()
turtle.goto(-350,0)
turtle.pendown()
如果后续再发现更好的方法,再更新。
一条七彩的蟒蛇就绘制好啦~
#蟒蛇绘制 import turtle def drawSnake(rad,angle,len,neckrad): colors = ["red","orange","yellow","green","cyan","blue"] for i in range(len): turtle.color(colors[i]) turtle.circle(rad,angle) turtle.circle(-rad,angle) turtle.color("purple") turtle.circle(rad,angle/2) turtle.fd(rad) turtle.circle(neckrad+1,180) turtle.fd(rad*2/3) def main(): turtle.setup(1300,800,0,0) turtle.penup() turtle.goto(-350,0) turtle.pendown() pythonsize = 30 turtle.pensize(pythonsize) turtle.seth(-40) drawSnake(40,80,6,pythonsize/2) main()
结果展示:
总结
以上就是本文关于Python实现七彩蟒蛇绘制实例代码的全部内容,希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友可以继续参阅本站其他相关专题,如有不足之处,欢迎留言指出。感谢朋友们对本站的支持!
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