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这篇文章主要为大家展示了如何实现golang文件服务器,内容简而易懂,希望大家可以学习一下,学习完之后肯定会有收获的,下面让小编带大家一起来看看吧。
一、方法1:
主要用到的方法是http包的FileServer,参数很简单,就是要路由的文件夹的路径。
package main import ( "fmt" "net/http" ) func main() { http.Handle("/", http.FileServer(http.Dir("./"))) e := http.ListenAndServe(":8080", nil) fmt.Println(e) }
上面例子的路由只能把根目录也就是“/”目录映射出来,例如你写成”http.Handle("/files", http.FileServer(http.Dir("./")))“,就无法把通过访问”/files“把当前路径下的文件映射出来。于是就有了http包的StripPrefix方法。
二、方法2:
实现访问任意文件夹下面的文件。
package main import ( "fmt" "net/http" ) func main() { mux := http.NewServeMux() mux.Handle("/", http.StripPrefix("/", http.FileServer(http.Dir("/")))) mux.Handle("/c/", http.StripPrefix("/c/", http.FileServer(http.Dir("c:")))) mux.Handle("/d/", http.StripPrefix("/d/", http.FileServer(http.Dir("d:")))) mux.Handle("/e/", http.StripPrefix("/e/", http.FileServer(http.Dir("e:")))) if err := http.ListenAndServe(":3008", mux); err != nil { log.Fatal(err) } }
这里生成了一个ServeMux,与文件服务器无关,可以先不用关注。用这种方式,就可以把任意文件夹下的文件路由出来了。
ps:golang实现的文件服务器
最近在学习golang,使用golang实现了一个最简单的文件服务器,程序只有简单的十多行代码,可以编译成windows, linux, mac多平台可执行文件。
源码
package main import ( "fmt" "net/http" "os" "path/filepath" ) func main() { p, _ := filepath.Abs(filepath.Dir(os.Args[0])) http.Handle("/", http.FileServer(http.Dir(p))) err := http.ListenAndServe(":8088", nil) if err != nil { fmt.Println(err) } }
源码解释
os.Args[0]获取的是执行程序时的第一个参数,默认第一个参数是程序所在的目录
filepath.Abs(filepath.Dir(os.Args[0]))是获取当前可执行程序所在的绝对路径
http.Handle("/", http.FileServer(http.Dir(p)))是开启一个文件服务器,使用当前可执行文件所在的路径
http.ListenAndServe(":8088", nil)是监听8088端口并开启文件服务器
编译
要将源码编译成不同平台的可执行文件,需要使用gox工具,使用下面的命令安装gox:
go get github.com/mitchellh/gox
执行成功之后,使用gox命令即可自动编译出各个平台的可执行文件,如果想为某个平台单独编译,可以使用如下方式:
gox -os "windows linux" -arch amd64
-os参数指定了编译平台,-arch参数指定了处理器架构
运行
直接打开编译出来的可执行程序,即可运行,在浏览器中访问http://ip:8088即可看到可执行文件所在的目录下的所有文件。
以上就是关于如何实现golang文件服务器的内容,如果你们有学习到知识或者技能,可以把它分享出去让更多的人看到。
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