go语言实现猜数字小游戏的方法

发布时间:2020-08-26 08:08:29 作者:tangxiao
来源:脚本之家 阅读:155

本文实例讲述了go语言实现猜数字小游戏的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

随机生成一个数字,输入一个数字看是否匹对,匹配则结速,反之提示是大了还是小了

复制代码 代码如下:
package main
import (
    "bufio"
    "fmt"
    "math/rand"
    "os"
    "strconv"
    "time"
)
var (
    endNum int //设置生成数的范围
)
func main() {
    i := createRandomNumber(endNum)
    //fmt.Println("生成规定范围内的整数:", i)    //本句调试用
    fmt.Println("请输入整数,范围为:0-", endNum)
    flag := true
    reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
    for flag {
        data, _, _ := reader.ReadLine()
        command, err := strconv.Atoi(string(data)) //string to int,并作输入格式判断
        if err != nil {
            fmt.Println("格式不对,请输入数字")
        } else {
            fmt.Println("你输入的数字:", command)
            if command == i {
                flag = false
                fmt.Println("恭喜你,答对了~")
            } else if command < i {
                fmt.Println("你输入的数字小于生成的数字,别灰心!再来一次~")
            } else if command > i {
                fmt.Println("你输入的数字大于生成的数字,别灰心!再来一次~")
            }
        }
    }
}
func init() {
    endNum = 10
}
//生成规定范围内的整数
//设置起始数字范围,0开始,endNum截止
func createRandomNumber(endNum int) int {
    r := rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano()))
    return r.Intn(endNum)
}

希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。

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