Unity如何实现苹果手机Taptic震动

发布时间:2021-04-12 12:59:36 作者:小新
来源:亿速云 阅读:202

小编给大家分享一下Unity如何实现苹果手机Taptic震动,希望大家阅读完这篇文章之后都有所收获,下面让我们一起去探讨吧!

具体内容如下

将上方文件解压之后将MultiHaptic.mm的文件放到Assets/Plugins/iOS目录下,MultiHaptic.cs文件不用挂载到游戏物体上,在需要的时候调用里面的三个静态方法即可

附上MultiHaptic.cs的代码:

using UnityEngine;
using System.Runtime.InteropServices;
 
public class MultiHaptic
{
  [DllImport("__Internal")]
  static extern void _hapticMedium();
 
  [DllImport("__Internal")]
  static extern void _hapticLight();
 
  [DllImport("__Internal")]
  static extern void _hapticHeavy();
 
  public static void HapticLight()
  {
    if (Application.platform == RuntimePlatform.IPhonePlayer)
      if (PlayerPrefs.GetInt("Taptic", 1) == 1)
      {
        _hapticLight();
      }
  }
 
  public static void HapticMedium()
  {
    if (Application.platform == RuntimePlatform.IPhonePlayer)
      if (PlayerPrefs.GetInt("Taptic", 1) == 1)
      {
        _hapticMedium();
      }
  }
 
  public static void HapticHeavy()
  {
    if (Application.platform == RuntimePlatform.IPhonePlayer)
      if (PlayerPrefs.GetInt("Taptic", 1) == 1)
      {
        _hapticHeavy();
      }
  }
}

看完了这篇文章,相信你对“Unity如何实现苹果手机Taptic震动”有了一定的了解,如果想了解更多相关知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道,感谢各位的阅读!

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