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今天就跟大家聊聊有关如何在node.js中使用Events模块,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。
1、 Node事件介绍
Node大多数核心 API 都采用惯用的异步事件驱动架构,其中某些类型的对象(触发器)会周期性地触发命名事件来调用函数对象(监听器)。
所有能触发事件的对象都是 EventEmitter 类的实例。 这些对象开放了一个 eventEmitter.on() 函数,允许将一个或多个函数绑定到会被对象触发的命名事件上。 事件名称通常是驼峰式的字符串,但也可以使用任何有效的 JavaScript 属性名。
当 EventEmitter 对象触发一个事件时,所有绑定在该事件上的函数都被同步地调用。 监听器的返回值会被丢弃。
2、events 模块API介绍
3、 一些例子
下面是一些简单的例子,对应上面的API的一个代码实现
3.1 绑定和触发事件
const EventEmitter = require('events'); //自定义一个对象继承于EventEmitter class MyEmitter extends EventEmitter { } const myEmitter = new MyEmitter(); myEmitter.on('event', () => { console.log('触发了一个事件!'); }); myEmitter.emit('event');
3.2 为事件传递参数
const EventEmitter = require('events'); class MyEmitter extends EventEmitter {} const myEmitter = new MyEmitter(); myEmitter.on('event', (a,b) => { console.log(a,b); //1,2 }); myEmitter.emit('event','a','b');
3.3 this 的问题
当一个普通的监听器函数被 EventEmitter 调用时,标准的 this 关键词会被设置指向监听器所附加的 EventEmitter。
const EventEmitter = require('events'); class MyEmitter extends EventEmitter {} const myEmitter = new MyEmitter(); myEmitter.on('event', function() { console.log(this); /* a b MyEmitter { domain: null, _events: { event: [Function] }, _eventsCount: 1, _maxListeners: undefined } */ }); myEmitter.emit('event');
也可以使用 ES6 的箭头函数作为监听器。但是这样 this 关键词就不再指向 EventEmitter 实例:
const EventEmitter = require('events'); class MyEmitter extends EventEmitter {} const myEmitter = new MyEmitter(); myEmitter.on('event', () => { console.log(this); //{} }); myEmitter.emit('event');
3.4 异步执行
EventListener 会按照监听器注册的顺序同步地调用所有监听器,监听器函数可以使用 setImmediate()
或 process.nextTick()
方法切换到异步操作模式:
const EventEmitter = require('events'); class MyEmitter extends EventEmitter {} const myEmitter = new MyEmitter(); myEmitter.on('event', (a,b) => { setImmediate(()=>{ //异步触发 console.log(a,b); }) console.log("c"); }); myEmitter.emit('event','a','b'); //c //a b
3.5 无限次触发和一次触发
事件默认是可以无限次数的触发的,只要触发一次,对应的监听函数就执行一次;有时候我们希望只执行一次监听函数,可以使用【once】对事件进行绑定
多次触发:
const EventEmitter = require('events') class MyEmitter extends EventEmitter { } const myEmitter = new MyEmitter(); let m = 0; myEmitter.on('event', () => { console.log(++m); }); myEmitter.emit('event'); //1 myEmitter.emit('event'); //2 myEmitter.emit('event'); //3
一次触发:
const EventEmitter = require('events') class MyEmitter extends EventEmitter { } const myEmitter = new MyEmitter(); let m = 0; myEmitter.once('event', () => { console.log(++m); }); myEmitter.emit('event'); //1 myEmitter.emit('event'); //忽略 myEmitter.emit('event'); //忽略
3.6 错误事件
当 EventEmitter 实例中发生错误时,会触发一个 ‘error' 事件,如果 EventEmitter 没有为 ‘error' 事件注册至少一个监听器,则当 ‘error' 事件触发时,会抛出错误、打印堆栈跟踪、且退出 Node.js 进程。
const EventEmitter = require('events'); class MyEmitter extends EventEmitter { } const myEmitter = new MyEmitter(); myEmitter.emit("error", new Error('whoops!')); // 抛出错误,并使 Node.js 崩溃
为了防止 Node.js 进程崩溃,可以在 process 对象的 uncaughtException 事件上注册监听器
const EventEmitter = require('events') class MyEmitter extends EventEmitter { } const myEmitter = new MyEmitter(); //在进程上面注册错误监听,使进程不崩溃 process.on("uncaughtException",()=>{ console.error('有错误'); }); myEmitter.emit("error",new Error("whoops"))
上面这样的方式并不是最佳实践,最好是为【error】注册监听函数
3.7 获取和修改最大事件监听数量
Node默认一个事件的监听数量为10个,超过十个将会发出警告
const EventEmitter = require('events') class MyEmitter extends EventEmitter { } const myEmitter = new MyEmitter(); console.log(EventEmitter.defaultMaxListeners); //10 for (let i = 0; i < 11; i++) { myEmitter.on("event", () => { console.log(i); }); } myEmitter.emit("event") //MaxListenersExceededWarning: Possible EventEmitter memory leak detected. 11 event listeners added. Use emitter.setMaxListeners() to increase limit
改变指定的 EventEmitter 实例的监听器限制
const EventEmitter = require('events') class MyEmitter extends EventEmitter { } const myEmitter = new MyEmitter(); myEmitter.setMaxListeners(13); for (let i = 0; i < 11; i++) { myEmitter.on("event", () => { console.log(i); }); } myEmitter.emit("event")
3.8 newListener事件
EventEmitter 实例会在一个监听器被添加到其内部监听器数组【之前】触发自身的 ‘newListener' 事件
const EventEmitter = require('events') class MyEmitter extends EventEmitter { } const myEmitter = new MyEmitter() myEmitter.once("newListener", (event, listener) => { if(event === "event"){ myEmitter.on("event",()=>{ console.log("B"); }) } }); myEmitter.on("event",()=>{ console.log("A"); }); myEmitter.emit("event") /* B A */
看完上述内容,你们对如何在node.js中使用Events模块有进一步的了解吗?如果还想了解更多知识或者相关内容,请关注亿速云行业资讯频道,感谢大家的支持。
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