C#中ValueTuple的原理是什么

发布时间:2021-06-16 14:44:50 作者:Leah
来源:亿速云 阅读:161

本篇文章为大家展示了C#中ValueTuple的原理是什么,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。

json 转换

先创建一个项目,然后安装 Json 解析,使用下面的代码,在运行之前,先猜一下,下面的代码会出现什么

   var foo = (name: "lindexi", site: "blog.csdn.net/lindexi_gd");
   var str = JsonConvert.SerializeObject(foo);

实际上输出的是 {"Item1":"lindexi","Item2":"blog.csdn.net/lindexi_gd"}

C#中ValueTuple的原理是什么

那么刚才的命名在哪?

如果想知道,那么请看 ValueTuple 的原理

原理

先来写一段代码,编译之后对他反编译,看一下他是怎么做的

  static void Main(string[] args)
  {
   var foo = Foo();
   var str = JsonConvert.SerializeObject(foo);
   Console.WriteLine(str);
  }

  static (string name, string site) Foo()
  {
   return (name: "lindexi", site: "blog.csdn.net/lindexi_gd");
  }

不需要安装反编译软件,可以使用这个网站拿到反编译

可以看到Foo被编译为 TupleElementNames 特性的两个字符串

 [return: TupleElementNames(new string[]
 {
  "name",
  "site"
 })]
 private static ValueTuple<string, string> Foo()
 {
  return new ValueTuple<string, string>("lindexi", "blog.csdn.net/lindexi_gd");
 }

所以实际上代码是 ValueTuple<string, string> 不是刚才定义的代码,只是通过 TupleElementNames 让编译器知道值,所以是语法糖。

IL 代码是

private hidebysig static valuetype [mscorlib]System.ValueTuple`2<string, string> 
 Foo() cil managed 
 {
 .param [0] 
 .custom instance void [mscorlib]System.Runtime.CompilerServices.TupleElementNamesAttribute::.ctor(string[]) 
  = (
  01 00 02 00 00 00 04 6e 61 6d 65 04 73 69 74 65 // .......name.site 这里就是 return: TupleElementNames 的命名
  00 00           // ..
  )
 .maxstack 2
 .locals init (
  [0] valuetype [mscorlib]System.ValueTuple`2<string, string> V_0
 )

 // [20 9 - 20 10]
 IL_0000: nop   

 // [21 13 - 21 72]
 IL_0001: ldstr  "lindexi"
 IL_0006: ldstr  "blog.csdn.net/lindexi_gd"
 IL_000b: newobj  instance void valuetype [mscorlib]System.ValueTuple`2<string, string>::.ctor(!0/*string*/, !1/*string*/)
 IL_0010: stloc.0  // V_0
 IL_0011: br.s   IL_0013

 // [22 9 - 22 10]
 IL_0013: ldloc.0  // V_0
 IL_0014: ret   
 }

这个特性只有编译器可以用,不可以在代码使用。

在上面的解释,实际上 IL 不知道存在定义的命名,所以不可以通过这个方法获得值。

动态类型获得值

如果希望使用动态类型获得值,那么下面的代码实际上会运行出现异常

  static void Main(string[] args)
  {
   dynamic foo = Foo();
   Console.WriteLine(foo.name);
  }

  static (string name, string site) Foo()
  {
   return (name: "lindexi", site: "blog.csdn.net/lindexi_gd");
  }

运行出现 RuntimeBinderException 异常,因为没有发现 name 属性

实际上对比下面匿名类,也就是很差不多写法。

  dynamic foo = new { name = "lindexi", site = "blog.csdn.net/lindexi_gd" };
   Console.WriteLine(foo.name);

运行是可以的,所以在使用动态类型,请不要使用 ValueTuple ,如果需要使用,那么请知道有存在找不到变量异常,而且是在运行才出现异常。

性能提升

如果使用 ValueTuple 编程会有一些优点,性能是其中之一。而且对于异步编程,使用 ValueTuple 可以继续使用 await 的方法。

假如有一个方法需要返回 5 个参数,那么以前的做法有三个方法,第一个方法是使用 out 的方法,第二个方法是使用 Tuple ,第三个方法是定义一个临时的类。

如果使用了 out 的方法,那么这个方法就不可以继续使用异步 await 的方法,因为 await 需要做出状态机,参见我写的await原理。如果使用 Tuple ,或这定义一个临时的类,就会出现性能的问题。

从上面的原理,已经告诉大家,ValueTuple 是值类型,而 Tuple 或定义的一个类不是值类型。编译器的优化是让 ValueTuple 分配在栈,对于普通的类分配在堆空间。如果一个类分配到堆空间,那么就需要使用垃圾回收才可以清理空间。而分配到栈就不需要使用垃圾回收,使用完成就清空栈,效率比堆空间大。

但是使用栈空间需要注意,栈空间是很小的,如果使用了大量栈空间可能会出现堆栈gg。因为考虑到部分刚入门的小伙伴,所以我就需要多说一些,上面说的 ValueTuple 使用了栈空间需要小心栈空间不足,和你存放的值的关系不大,而是和定义的 ValueTuple 数量有关,这个数量是非常大的。但是在递归方法中,本来是刚好空间足够的,在使用了 ValueTuple 可能就不够了。

使用 ValueTuple 可以继续使用异步,而且不需要垃圾回收,性能比Tuple高,所以建议在多返回参数使用 ValueTuple,而不是定义一个类。

其他需要知道的

不要随便定义一个看不懂的值

实际上下面的代码,编译是可以通过

(int x, (int y, (float a, float b))[] c) f1

但是这个值,在看的时候,几乎说不出他的属性

第二个需要知道的,ValueTuple 是值类型,所以他的默认值不是 null 而是 default(xx),在C# 7.2 支持使用关键字,所以不需要去写 defalut(xx,xx)

上述内容就是C#中ValueTuple的原理是什么,你们学到知识或技能了吗?如果还想学到更多技能或者丰富自己的知识储备,欢迎关注亿速云行业资讯频道。

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