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这期内容当中小编将会给大家带来有关怎么在C++项目中实现一个可变参数函数,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。
一、变长参数函数
头文件:#include <stdarg.h>
函数声明
int add(int count, ...);
函数定义
int add(int count, ...) { va_list va; va_start(va, count); int sum = 0; for (int i = 0; i < count; i++) sum += va_arg(va, int); va_end(va); return sum; }
函数调用
int main() { cout<<add(5, 1, 2, 3, 4, 5)<<endl;//输出15 return 0; }
二、C++11的新特性,变长参数模板。
边长参数模板相当于一个模板的递归展开模型,但是它不是递归的。使用的时候,要定义一个“递归”的出口,然后定义一系列的操作,操作的是以“递归”的方式进行的。
递归函数方式展开,模板推导的时候,一层层递归展开,最后到没有参数时用定义的一般函数终止。
void test() { cout << "test()" << endl; } template < class T, class... Args> void test(T first, Args... args) { cout << typeid(T).name() << " " << first <<endl; test(args...); } test<int, int, long>(1, 2, 3L); //输出 int 1 int 2 long 3 test()
嗯?第一个test()应该是作为test函数递归调用的结尾。再测试一下
template < class T> void test(const T &t) { cout << "test()"<<t << endl; } template < class T, class... Args> void test(T first, Args... args) { cout << typeid(T).name() << " " << first <<endl; test(args...); } //输出 int 1 int 2 test()3
这。。。。好像是通过第一个test来控制在哪里结束。
最后写一个正经的累加器:
#include <iostream> #include <stdarg.h> using namespace std; template<typename T> int add(const T& t) { return t; } template<typename T, typename ...Args> int add(const T& t, const Args&... args) { return t + add(args...); } int main() { auto res = add(2, 3, 3); std::cout << res << std::endl; system("pause"); return 0; } //输出结果 8
上述就是小编为大家分享的怎么在C++项目中实现一个可变参数函数了,如果刚好有类似的疑惑,不妨参照上述分析进行理解。如果想知道更多相关知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道。
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