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今天就跟大家聊聊有关怎么在c++中利用虚函数实现多态,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。
#include<iostream> using namespace std; class CFather { public: virtual void AA() //虚函数标识符 { cout << "CFather :: AA()" << endl; } void BB() { cout << "CFather :: BB()" << endl; } }; class CSon : public CFather { public: void AA() { cout << "CSon :: AA()" << endl; } void BB() { cout << "CSon :: BB()" << endl; } }; int main() { cout << sizeof(CFather) << endl; //测试加了虚函数的类 system("pause"); return 0; }
很明显类里装了一个 4个字节的东西,除了整形int,就是指针了,没错这里装的就是函数指针
先把这个代码,给抽象成图形进行理解,在这CFather为A,CSon为B
此时就是一个单纯的继承的情况,不存在虚函数,然后我new一个对象,A *p = new A;那么 p -> AA(),必然是指向A类中的AA()函数,那么函数的调用有两种方式 一种函数名加()直接调用,一种是利用函数指针进行调用,在这里我想要调用子类的,就可以利用函数指针进行调用,假设出来两个函数指针,来指向B类中的两个成员函数,如果我父类想要调用子类成员,就可以通过 p指针去调用函数指针,再通过函数指针去调用成员函数
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每一个函数都可以用一个函数指针去指着,那么每一类中的函数指针都可以形成自己的一个表,这个就叫做虚函数表
那么在创建对象后,为什么类中会有四个字节的内存空间呢?
在C++的标准规格说明书中说到,编译器必需要保证虚函数表的指针存在于对象中最前面的位置(这是为了保证正确取到虚函数的偏移量)。这意味着我们通过对象实例的地址得到这张虚函数表,然后就可以遍历其中函数指针,并调用相应的函数。也就是说这四个字节的指针,代替了上图中(p->*pfn)()的作用,指向了函数指针,也就是说,在使用了虚函数的父类成员函数,虽然写的还是p->AA(),实际上却是,(p->*(vfptr[0])),而指向哪个虚函数表就由,创建的对象来决定
至此,就能理解如何用虚函数这个机制来实现多态的了
下面,我将分别说明“无覆盖”和“有覆盖”时的虚函数表的样子。没有覆盖父类的虚函数是毫无意义的。我之所以要讲述没有覆盖的情况,主要目的是为了给一个对比。在比较之下,我们可以更加清楚地知道其内部的具体实现。
无虚数覆盖
下面,再让我们来看看继承时的虚函数表是什么样的。假设有如下所示的一个继承关系:
请注意,在这个继承关系中,子类没有重载任何父类的函数。那么,在派生类的实例中,Derive d; 的虚函表:
我们可以看到下面几点:
1)虚函数按照其声明顺序放于表中。
2)父类的虚函数在子类的虚函数前面。
有虚数覆盖
覆盖父类的虚函数是很显然的事情,不然,虚函数就变得毫无意义。下面,我们来看一下,如果子类中有虚函数重载了父类的虚函数,会是一个什么样子?假设,我们有下面这样的一个继承关系。
为了让大家看到被继承过后的效果,在这个类的设计中,我只覆盖了父类的一个函数:f()。那么,对于派生类的实例,其虚函数表会是下面的一个样子:
我们从表中可以看到下面几点,
1)覆盖的f()函数被放到了虚表中原来父类虚函数的位置。
2)没有被覆盖的函数依旧。
这样,我们就可以看到对于下面这样的程序,
Base *b = new Derive(); b->f();
看完上述内容,你们对怎么在c++中利用虚函数实现多态有进一步的了解吗?如果还想了解更多知识或者相关内容,请关注亿速云行业资讯频道,感谢大家的支持。
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