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C语言数据结构 栈的基础操作
实现了栈的基本操作,包括入栈出栈,以及书上没有写的销毁栈等操作,并对代码进行了详细的注释
MyStack.h
/* * Include.h * * Created on: 2016.11.23 * Author: Jack Cui */ #ifndef MYSTACK_H_ #define MYSTACK_H_ #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <malloc.h> /*栈(Stack)是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表 **栈顶(top)和栈底(bottom)相等,代表为空栈 ** */ //SElemType是某个确定的、将由用户自行定义的、含某个关系运算的数据对象 typedef int SElemType; //函数结果状态代码 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define OK 1 #define ERROR 0 #define INFEASIBLE -1 //不可行 #define MY_OVERFLOW -2 //溢出 /**********栈的顺序存储表示**********/ #define STACK_INIT_SIZE 100 //存储空间初始分配量 #define STACKINCREMENT 10 //存储空间分配增量 typedef struct{ SElemType *base; //在栈构造之前和销毁之后,base的值为NULL SElemType *top; //栈顶指针 int stacksize; //当前已分配 }SqStack; /**********基本操作的函数原型说明**********/ //构造一个空栈S Status InitStack(SqStack &S); //销毁栈S,S不再存在 Status DestroyStack(SqStack &S); //把S置为空栈 Status ClearStack(SqStack &S); //若栈S为空栈,则返回TURE,否则返回FALSE Status StackEmpty(SqStack S); //返回S的元素个数,即栈的长度 int StackLength(SqStack S); //若栈不空,则用e返回S的栈顶元素,并返回OK;否则返回ERROR Status GetTop(SqStack S, SElemType &e); //插入元素e为新的栈顶元素 Status Push(SqStack &S, SElemType e); //若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e新栈顶的值,并返回OK;否则返回ERROR; Status Pop(SqStack &S, SElemType &e); //从栈底到栈顶依次对栈中每个元素调用函数visit();一旦visit()失败,则操作失败 Status StackTraverse(SqStack S, Status(* visit)(SElemType)); //visit()函数 Status visit(SElemType e); //测试函数 Status TestMyStack(); #endif MYSTACK_H_
MyStack.c
#include "MyStack.h" Status InitStack(SqStack &S){ //构造一个空栈S S.base = (SElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(SElemType)); if(!S.base){ //存储分配失败 printf("InitStack: malloc err\n"); exit(MY_OVERFLOW); } S.top = S.base; S.stacksize = STACK_INIT_SIZE; return OK; }//InitStack Status DestroyStack(SqStack &S){ if(!S.base){ printf("DestroyStack: Stack does not exist\n"); exit(MY_OVERFLOW); } //在调用malloc的时候,系统会记住你申请的这块连续空间的起始地址以及这块空间的大小, //释放free的时候,只要把这个起始地址告诉系统,系统自然就知道要释放多大的空间。 free(S.base); S.top = NULL; S.base = NULL; S.stacksize = 0; return OK; }//DestroyStack Status ClearStack(SqStack &S){ if(!S.base){ printf("ClearStack: Stack does not exist\n"); exit(MY_OVERFLOW); } S.top = S.base; return OK; }//ClearStack Status StackEmpty(SqStack S){ if(S.top == S.base){ return TRUE; } else{ return FALSE; } }//StackEmpty int StackLength(SqStack S){ return S.top - S.base; }//StackLength Status GetTop(SqStack S, SElemType &e){ ////若栈不空,则用e返回S的栈顶元素,并返回OK;否则返回ERROR if(S.top == S.base){ printf("GetTop: Stack is empty\n"); return ERROR; } e = *(S.top - 1); return OK; }//GetTop Status Push(SqStack &S, SElemType e){ //插入元素e为新的栈顶元素 if(S.top - S.base >= S.stacksize){ //栈满,追加存储空间 S.base = (SElemType *)realloc(S.base, (S.stacksize + STACKINCREMENT) * sizeof(SElemType)); if(!S.base){ printf("Push: realloc error\n"); } S.top = S.base + S.stacksize; S.stacksize += STACKINCREMENT; } *S.top++ = e; //*S.top = e; S.top++; return OK; }//Push Status Pop(SqStack &S, SElemType &e){ //若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回新栈顶的值,并返回OK,否则返回ERROR; if(S.top == S.base){ printf("Pop: Stack is empty\n"); return ERROR; } e = *--S.top; //S.top--; e = *S.top; return OK; }//Pop Status StackTraverse(SqStack S, Status(* visit)(SElemType)){ while(S.top > S.base){ visit(*S.base++); } printf("\n"); return OK; }//StackTraverse Status visit(SElemType e){ printf("%d ",e) ; return OK; }//visit Status TestMyStack(){ SElemType j; SqStack s; SElemType e; if(InitStack(s) == OK) for(j = 1; j <= 12; j++) { Push(s,j); } printf("栈中的元素依次为:"); StackTraverse(s,visit); Pop(s, e); printf("弹出的栈顶元素 e=%d\n", e); printf("栈空否:%d(1:是 0:否)\n", StackEmpty(s)); GetTop(s, e); printf("栈顶元素 e=%d,栈的长度为%d\n", e, StackLength(s)); ClearStack(s); printf("清栈后,栈是否为空:%d(1:空 0:否)\n",StackEmpty(s)); DestroyStack(s); printf("销毁栈后,s.top = %u s.base= %u s.stacksize=%d\n",s.top,s.base,s.stacksize); return 0; }//TestMyStack //主函数 int main(){ TestMyStack(); system("pause"); return 0; }
运行结果
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