iOS与Unity交互中如何实现参数传递

发布时间:2021-08-21 14:45:00 作者:小新
来源:亿速云 阅读:320

这篇文章主要介绍了iOS与Unity交互中如何实现参数传递,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。

1. 调用方法一

Unity调方法传参,有返回值

// Unity代码
[DllImport("__Internal")]
// 给iOS传string参数,有返回值,返回值通过iOS的return方法返回给Unity
private static extern string getIPv6(string mHost, string mPort)
// iOS代码
extern "C" const char * getIPv6(const char *mHost, const char *mPort)
{
  // strdup(const char *__s1) 复制mHost字符串,通过Malloc()进行空间分配 
  // return strdup(mHost);
  return makeStringCopy(mHost);
}

char* makeStringCopy(const char* string)
{
  if (NULL == string) {
    return NULL;
  }
  char* res = (char*)malloc(strlen(string)+1);
  strcpy(res, string);
  return res;
}

如果Unity传参为string类型,不执行strdup()方法而直接使用return方法,导致mHost没有分配内存空间而报错

这里的const char* 会被C#自动转换成string因为在.m文件中使用了内存申请,该段内存自然是处在堆内存中,这样转成string符合c#的内存管理机制,我们不用担心它的释放问题

如果Unity传参为int等基础数据类型,可以直接使用return方法

调用DllImport(“”)方法,需要引入命名空间:using System.Runtime.InteropServices

2. 调用方法二

Unity调方法传参,无返回值

// Unity代码
// 传数据给iOS
[DllImport("__Internal")]
// 给iOS传string参数,无返回值,返回值通过iOS的UnitySendMessage方法返回给Unity
private static extern void setDate(string date);

// 接收iOS的数据
public void GetDate(string date)
{
}
// iOS代码
extern "C" void setDate(const char *date)
{
  /**
  发送数据给Unity
  @param obj 模型名
  @param method Unity接收iOS数据的方法名
  @param msg 传给Unity的数据
  UnitySendMessage(const char* obj, const char* method, const char* msg);
  */
  UnitySendMessage("PublicGameObject", "GetDate", date);
}

感谢你能够认真阅读完这篇文章,希望小编分享的“iOS与Unity交互中如何实现参数传递”这篇文章对大家有帮助,同时也希望大家多多支持亿速云,关注亿速云行业资讯频道,更多相关知识等着你来学习!

推荐阅读:
  1. [unity3d]Unity3D与android交互----
  2. unity3D与网页的交互

免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。

unity ios

上一篇:如何使用python正则爬取某段子网站前20页段子

下一篇:Python爬虫中如何使用scrapy框架爬取某招聘网存入mongodb

相关阅读

您好,登录后才能下订单哦!

密码登录
登录注册
其他方式登录
点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》