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ios开发中怎么实现容错处理,很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。
具体如下:
写个工具类,判断处理每个字段是不是[NSNull null]对象,或者判断是不是isEqual:@"<null>";
用AFNetworking作为网络请求的话,可以设置以下变量为YES;
// AFURLResponseSerialization.h /** Whether to remove keys with `NSNull` values from response JSON. Defaults to `NO`. */ @property (nonatomic, assign) BOOL removesKeysWithNullValues;
大牛写了个NSNull分类:源码地址 (本地下载)用法是直接将该类拖到项目中即可,NullSafe思路:在运行时操作,把空值置换为nil,而向nil指针发送消息是不会崩溃的。
我这里主要说的是第三种解决方案,我将该项目从github上下载到本地,然后拖到项目中后,本以为这样就可以解决问题了,因为自己写了个测试demo,给UILabel赋值null,没有拖进去该库时直接崩溃了,将该库拖进项目后发现项目正常运行。所以就认为可以一劳永逸了,但是在项目中测试时,发现仍然出现崩溃的现象,打断点调试后,发现后台传回的数据是"<null>",而NSNull分类中只是判断了数据是否是NSNull类型,如果是NSNull类型,就将其设置为nil,然而后台传回的数据是"<null>",它并不是NSNull类型,所以仍然会崩溃,所以我在该项目的基础上,加了个是否等于<null>的判断,如果条件成立,则将其设置为nil,这样就可以避免后台传回我们不想要的数据而导致崩溃的问题了,修改后的代码如下:
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)selector { //look up method signature NSMethodSignature *signature = [super methodSignatureForSelector:selector]; if ([signature isEqual:@"<null>"]) { signature = nil; }else if ([signature isKindOfClass:[NSNull class]]) { signature = nil; }else if (!signature) { //check implementation cache first NSString *selectorString = NSStringFromSelector(selector); signature = signatureCache[selectorString]; if (!signature) { @synchronized([NSNull class]) { //check again, in case it was resolved while we were waitimg signature = signatureCache[selectorString]; if (!signature) { //not supported by NSNull, search other classes if (signatureCache == nil) { if ([NSThread isMainThread]) { cacheSignatures(); } else { dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{ cacheSignatures(); }); } } //find implementation for (Class someClass in classList) { if ([someClass instancesRespondToSelector:selector]) { signature = [someClass instanceMethodSignatureForSelector:selector]; break; } } //cache for next time signatureCache[selectorString] = signature ?: [NSNull null]; } } } } return signature; }
当然也可以去github下载,源码地址 (本地下载),但是需要加上下图所示的代码:
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