iOS内存管理中引用计数的学习

发布时间:2020-09-11 07:17:53 作者:windtersharp
来源:脚本之家 阅读:228

1.引用计数的思考方式

2.引用计数的实现

1.alloc方法

+ alloc
+ allocWithZone:
class_creatInstance
calloc

调用alloc方法首先调用allocWithZone:类方法,然后调用class_creatInstance函数,最后调用calloc来分配内存块。

2.ratainCount/retain/release 方法

- retainCount
__CFDoExternRefOperation
CFBasicHashGetCountOfKey
- retain
__CFDoExternRefOperation
CFBasicHashAddValue
-retainCount
__CFDoExternRefOperation
CFBasicHashRemoveValue //CFBasicHashRemoveValue 为0时,-release调用dealloc

各个方法都通过同一个__CFDoExternRefOperation函数,调用一系列名称相似的函数。并且从函数名看出苹果采用散列表(引用计数表)来管理引用计数,表键值为内存块地址的散列值。然而GNUStep将引用计数保存在对象占用内存块头部的变量中(objc_layout这个结构体中)。

内存块头部管理引用计数的好处:

引用技术表管理引用计数的好处:

1. 对象内存快的分配无需考虑内存块头部

引用计数表各记录中存有内存块地址,可从各个记录追溯到各个内存块。

第二条特征在调试时很重要,即使出现故障导致对象占用的内存块损坏,但只要引用计数表没有被损坏,就能够确认各个内存块的地址

3.autorelease方法

NSAutoreleasePool是通过以AutoreleasePoolPage为结点的双向链表来实现的。AutoreleasePoolPage是一个C++实现的类,类结构如图:

iOS内存管理中引用计数的学习

AutoreleasePoolPage每个对象会开辟4096字节内存(也就是虚拟内存一页的大小),除了实例变量所占空间,剩下的空间全部用来储存autorelease对象的地址。内存结构如图:

iOS内存管理中引用计数的学习

在Cocoa框架中,NSRunloop每次循环过程中NSAutoreleasePool对象被生成或废弃。在大量产生autorelease对象时,只要不废弃NSAutoreleasePool那么生成的对象就不能被释放,在此情况下有时会产生内存不足的现象,因此有必要适当的生成,持有和废弃NSAutoreleasePool。通常在使用Objective-C,无论调用哪一个对象的autorelease/retain方法,实现上都是调用NSObject类的autorelease/retain实例方法,但是对于NSAutoreleasePool类,autorelease/retain实例方法已被重写,因此运行时会出错(exception)。autorelease实际上把对象的释放时机交给NSAutoreleasePool管理,使用方法如下:

生成并持有NSAutoreleasePool对象。

NSAutoreleasePool *pool = [NSAutoreleasePool alloc] init]; // 等同于 objc_autoreleasePoolPush()

调用已分配对象的autorelease实例方法。

id obj = [NSObject alloc] init];
[obj autorelease]; // 等同于 objc_autorelease()obj

废弃NSAutoreleasPool对象(自动调用分配对象的release)。

[pool drain]; // 等同于 objc_autoreleasePoolPop(pool)

4.ARC说明

ARC(Automatic Reference Counting)是编译阶段自动做了retain/release,原先需要手动添加处理引用计数的代码可以自动地由编译器完成。ARC并不是GC,不是运行时内存管理,不会做malloc/free的工作,它只是一种代码静态分析(Static Analyzer)工具,同一程序中按文件单位可以选择ARC有效和无效。Core Foundation中的malloc()或者free()等,还是需要自己手动进行内存管理。设置ARC有效的编译方法如下:

3.引用计数查看

Apple 提供一些方法查看对象的引用计数,但是并不能完全信任这些函数提供的引用计数值。对于已释放的对象一级不正确的对象地址,有时 也返回”1“,在多线程中,因为存在竞态条件的问题,所以取得的的数值不一定可信。

[object retainCount]; //得到object的引用计数,此方法仅仅适用于MRC
 _objc_rootRetainCount(obj); //MRC和ARC都适用

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