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常规思路:
创建两个 view,通过 for 循环创建 imageView,未点亮星星视图在下、点亮星星视图在上重合在一起,当用户点击视图时,通过改变点亮星星视图的 width 实现功能
本文思路:
直接重写 drawrect 方法,在 drawrect 用 drawimage 画出星星,根据 currentValue 画出不同类型的星星,当用户点击视图时,改变 currentValue,并根据改变后的 currentValue 重新画出星星。
展示图:
代码:
自定义一个继承 UIView 的 CYStarView
属性:
/** 完成后执行的block */ @property (copy, nonatomic) void(^completionBlock)(NSInteger); /** 是否可以点击 */ @property (assign, nonatomic) BOOL clickable; /** 星星个数 */ @property (assign, nonatomic) NSInteger numberOfStars; /** 星星边长 */ @property (assign, nonatomic) CGFloat lengthOfSide; /** 评价值 */ @property (assign, nonatomic) NSInteger currentValue; /** 星星间隔 */ @property (assign, nonatomic) CGFloat spacing;
重写 setter 方法,在 setter 方法中调用 setNeedsDisplay,会执行 drawrect:
- (void)setLengthOfSide:(CGFloat)lengthOfSide { // 超过控件高度 if (lengthOfSide > self.frame.size.height) { lengthOfSide = self.frame.size.height; } // 超过控件宽度 if (lengthOfSide > self.frame.size.width / _numberOfStars) { lengthOfSide = self.frame.size.width / _numberOfStars; } _lengthOfSide = lengthOfSide; _spacing = (self.frame.size.width - lengthOfSide * _numberOfStars) / _numberOfStars; [self setNeedsDisplay]; }
在 drawrect 中画星星:
- (void)drawRect:(CGRect)rect { UIImage *lightImage = [UIImage imageNamed:@"star_light"]; UIImage *darkImage = [UIImage imageNamed:@"star_dark"]; // 获取当前上下文 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); for (int i = 0; i < self.numberOfStars; i ++) { // 根据 currentValue 选择是画亮的还是暗的星星 UIImage *image = i >= self.currentValue ? darkImage : lightImage; CGRect imageRect = CGRectMake(self.spacing / 2 + (self.lengthOfSide + self.spacing) * i, (self.frame.size.height - self.lengthOfSide) / 2, self.lengthOfSide, self.lengthOfSide); CGContextSaveGState(context); // 坐标系Y轴是相反的,进行翻转 CGContextScaleCTM(context, 1.0, - 1.0); CGContextTranslateCTM(context, 0, - rect.origin.y * 2 - rect.size.height); CGContextDrawImage(context, imageRect, image.CGImage); CGContextRestoreGState(context); } }
使用:
在要使用的控制器中:
#import "CYStarView.h" // 初始化,传入必要参数 CYStarView *starView = [[CYStarView alloc] initWithFrame:frame numberOfStars:number lengthOfSide:length]; // 设置 clickable,评论界面设置为YES,展示界面设置为NO self.starView.clickable = YES; // // 设置 completionBlock self.starView.completionBlock = ^(NSInteger currentValue) { // 点击后的操作放这里 };
项目地址:点我点我!
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持亿速云。
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