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这篇文章主要介绍Scala怎么用,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!
Scala简介
Scala(Scala Language的简称)语言是一种能够运行于JVM和.Net平台之上的通用编程语言,既可用于大规模应用程序开发,也可用于脚本编程,它由由Martin Odersk于2001开发,2004年开始程序运行在JVM与.Net平台之上,由于其简洁、优雅、类型安全的编程模式而受到关注。
Scala语言具有如下特点:
1 纯面向对象编程语言
(1) Encapsulation/information hiding.
(2)Inheritance.
(3)Polymorphism/dynamic binding.
(4)All predefined types are objects.
(5) All operations are performed by sending messages to objects.
(6)All user-defined types are objects.
2 函数式编程语言
定义:Functional programming is a programming paradigm that treats computation as the evaluation of mathematical functions and avoids state and mutable data.
函数式编程语言应支持以下特性:
(1)高阶函数(Higher-order functions)
(2)闭包( closures)
(3)模式匹配( Pattern matching)
(4)单一赋值( Single assignment )
(5)延迟计算( Lazy evaluation)
(6)类型推导( Type inference )
(7)尾部调用优化( Tail call optimization)
(8)类型推导( Type inference )
3 Scala语言具有很强的兼容性、移植性
Scala运行于JVM上,能够与JAVA进行互操作,具有与JAVA一样的平台移植性
Scala示例
/** * * scala是一门多范式编程语言,集成了面向对象编程和函数式编程等多种特性。 * scala运行在虚拟机上,并兼容现有的Java程序。 * Scala源代码被编译成java字节码,所以运行在JVM上,并可以调用现有的Java类库。 */ /** * 第一个Scala程序 * Scala和Java最大的区别是:Scala语句末尾的分号(;)是可选的! * 编译运行: * 先编译:scalac HelloScala.scala 将会生成两个文件:HelloScala$.class和HelloScala.class * 在运行:scala HelloScala * 输出结果:hello scala!!! * * object HelloScala{ def main(args: Array[String]): Unit = { println("hello scala!!!") } } */ /** * Scala基本语法: * 区分大小写 * 类名首字母大写(MyFirstScalaClass) * 方法名称第一个字母小写(myMethodName()) * 程序文件名应该与对象名称完全匹配 * def main(args:Array[String]):scala程序从main方法开始处理,程序的入口。 * * Scala注释:分为多行/**/和单行// * * 换行符:Scala是面向行的语言,语句可以用分号(;)结束或换行符(println()) * * 定义包有两种方法: * 1、package com.ahu * class HelloScala * 2、package com.ahu{ * class HelloScala * } * * 引用:import java.awt.Color * 如果想要引入包中的几个成员,可以用selector(选取器): * import java.awt.{Color,Font} * // 重命名成员 * import java.util.{HashMap => JavaHashMap} * // 隐藏成员 默认情况下,Scala 总会引入 java.lang._ 、 scala._ 和 Predef._,所以在使用时都是省去scala.的 * import java.util.{HashMap => _, _} //引入了util包所有成员,但HashMap被隐藏了 */ /** * Scala数据类型: * Scala与Java有着相同的数据类型,下面列出一些Scala有的数据类型。 * Unit:表示无值,和其他语言的void一样。 * Null:null或空引用。 * Nothing:是Scala的类层级的最低端,是任何其他类型的子类型。 * Any:是所有其他类的超类。 * AnyRef:是Scala所有引用类的基类。 * * 多行字符串的表示方法: val foo ="""第一行 第二行 第三行""" */ /** * Scala变量: * 在Scala中,使用关键字“var”声明变量,使用关键字“val”声明常量。 * var myVar1 : String = "foo" * var myVar2 : Int * val myVal = "Hello,Scala!" * Scala多个变量声明: * val xmax, ymax = 100 // xmax,ymax都声明为100 */ /** * Scala访问修饰符: * Scala访问修饰符和Java基本一样,分别有private、protected、public。 * 默认情况下,Scala对象的访问级别是public。 * * 私有成员:用private关键字修饰的成员仅在包含了成员定义的类或对象内部可见。 * class Outer{ * class Inner{ * private def f(){println("f")} * class InnerMost{ * f() // 正确 * } * (new Inner).f() // 错误 * } * } * * 保护成员:Scala比Java中更严格。只允许保护成员在定义了该成员的类的子类中被访问。 * package p{ * class Super{ * protected def f() {println("f")} * } * class Sub extends Super{ * f() * } * class Other{ * (new Super).f() // 错误 * } * } * * 公共成员:默认public,这样的成员在任何地方都可以被访问。 * class Outer{ * class Inner{ * def f(){println("f")} * class InnerMost{ * f() // 正确 * } * } * (new Inner).f() // 正确 * } * * 作用域保护:Scala中,访问修饰符可以通过使用限定词强调。 * private[x] 或者 protected[x] * private[x]:这个成员除了对[...]中的类或[...]中的包中的类及他们的伴生对象可见外,对其他的类都是private。 */ /** * Scala运算符:和Java一样,这里就不再浪费时间一一介绍了。 * 算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符。 */ /** * Scala if...else语句:和Java一样,简单列举一下四种情况。 * if(...){ * * } * * if(...){ * * }else{ * * } * * if(...){ * * }else if(...){ * * }else{ * * } * * if(...){ * if(...){ * * } * } */ /** * Scala循环:和Java一样,这里不赘述,只介绍三种循环类型。 * while循环、do...while循环、for循环 */ /** * Scala函数:用一个例子来说明函数的定义和函数调用。 * object Test{ * def main(args: Array[String]){ * println(addInt(1,3)); // 函数调用 * } * def addInt(a:Int, b:Int) : Int = { // 函数定义 * var sum:Int = 0 * sum = a + b * return sum * } * } */ /** * Scala闭包: * 闭包是一个函数,返回值依赖于声明在函数外部的一个或多个变量。 * 例子: * object Test{ * def main(args: Array[String]){ * println("muliplier(1) value = " + muliplier(1)) * println("muliplier(2) value = " + muliplier(2)) * } * var factor = 3 // 定义在函数外的自由变量 * val muliplier = (i:Int) => i * factor // muliplier函数变量就是一个闭包 * } * 输出结果: * muliplier(1) value = 3 * muliplier(2) value = 6 */ /** * Scala字符串: * * Scala中可以创建两中字符串:一种是不可修改的,一种是可以修改的。 * // 创建不可修改的字符串 * val greeting:String = "Hello World!"; * // 创建可以修改的字符串 * object Test{ * def main(args: Array[String]){ * val buf = new StringBuilder; * buf += 'a' // 添加一个字符 * buf ++= "bcdef" // 添加一个字符串 * println(buf.toString); // 输出:abcdef * } * } * * 字符串长度:xxx.length() * * 字符串连接:可以用concat()方法或者用加号 * object Test { def main(args: Array[String]) { var str1 = "字符串1:"; var str2 = "字符串2"; var str3 = "字符串3:"; var str4 = "字符串4"; println( str1 + str2 ); // 字符串1:字符串2 println( str3.concat(str4) ); // 字符串3:字符串4 } } * * 创建格式化字符串: * String类中可以使用printf()方法来格式化字符串并输出。 * object Test{ * def main(args:Array[String]){ * var floatVar = 12.456 * var intVar = 2000 * var stringVar = "字符串变量" * var fs = printf("浮点型变量为 " + * "%f,整形变量为 %d, 字符串为 " + * "%s", floatVar, intVar, stringVar) * println(fs) // 浮点型变量为 12.456000, 整型变量为 2000, 字符串为 字符串变量 * } * } */ /** * Scala数组: * 1、声明数组 * var z:Array[String] = new Array[String](3) 或者 var z = new Array[String]() * z(0) = "value1"; z(1) = "value2"; z(2) = "value3" * * var z = Array("value1", "value2", "value3") * * 2、处理数组 * object Test{ * def main(args: Array[String]){ * var myList = Array(1.1, 2.2, 3.3, 4.4) * * // 输出所有数组元素 * for(x <- myList){ * println(x) * } * * // 计算数组所有元素的总和 * var total = 0.0 * for(i <- 0 to (myList.length - 1)){ * total += myList(i) * } * println("总和:" + total) * * // 查找数组中的最大元素 * var max = myList(0) * for(i <- 1 to (myList.length - 1)){ * if(myList(i) > max) * max = myList(i) * } * println("最大值:" + max) * } * } * * 3、多维数组 * import Array._ * object Test{ * def main(args: Array[String]){ * // 定义数组 * var myMatrix = ofDim[Int](3,3) * // 创建矩阵 * for(i <- 0 to 2){ * for(j <- 0 to 2){ * myMatrix(i)(j) = j; * } * } * // 打印矩阵 * for(i <- 0 to 2){ * for(j <- 0 to 2){ * print(" " + myMatrix(i)(j)); * } * println(); * } * } * } * * 4、合并数组 * import Array._ * object Test{ * def main(args: Array[String]){ * var myList1 = Array(1.1, 2.2, 3.3, 4.4) * var myList2 = Array(5.5, 6.6, 7.7, 8.8) * // 使用concat()合并 * var myList3 = concat(myList1, myList2) * // 输出所有数组元素 * for(x <- myList3){ * println(x) * } * } * } * * 5、创建区间数组:使用range(x,y,z)创建区间数组,数值范围大于等于x,小于y。z表示步长,默认为1。 * object Test{ * def main(args: Array[String]){ * var myList1 = range(10, 20, 2) * var myList2 = range(10, 20) * for(x <- myList1){ * print(" " + x) //输出:10 12 14 16 18 * } * println() * for(x <- myList2){ * print(" " + x) // 输出:10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 * } * } * } */ /** * Scala集合:分为可变集合和不可变集合。 * 可变集合:可以在适当的地方被更新或扩展,也就是可以修改、添加、移除一个集合的元素。 * 不可变集合:永远不会改变。但可以模拟添加、移除、更新操作,但是这些操作将在每一种情况下都返回一个新的集合, * 同时使原来的集合不发生改变。 * // 定义整形List * val x = List(1,2,3,4) * // 定义Set * var x = Set(1,3,5,7) * // 定义Map * val x = Map("one" -> 1, "two" -> 2, "three" -> 3) * // 创建两个不同类型的元组 * val x = (10, "Runoob") * // 定义Option * val x:Option[Int] = Some(5) */ /** * Scala迭代器: * 迭代器不是一个集合,而是一个用于访问集合的方法。 * */ /*object Test{ def main(args: Array[String]): Unit = { val it = Iterator("one", "two", "three", "four") while(it.hasNext){ // 检测集合中是否还有元素 println(it.next()) // 返回迭代器的下一个元素,并更新迭代器的状态 } val ita = Iterator(1, 2, 3, 4, 5) val itb = Iterator(11, 22, 33, 44, 55) //println(ita.max) // 查找最大元素 //println(itb.min) // 查找最小元素 println(ita.size) // 获取迭代器的长度 println(itb.length) // 获取迭代器的长度 } }*/ /** * Scala类和对象: * 类是对象的抽象,对象是类的具体实例。 * 类是抽象的,不占用内存;对象是类的具体实例,占用存储空间。 * */ /*import java.io._ class Point(xc: Int, yc: Int){ var x: Int = xc var y: Int = yc def move(dx: Int, dy: Int): Unit ={ x = x + dx y = y + dy println("x点的坐标是:" + x) println("y点的坐标是:" + y) } } object Test{ def main(args: Array[String]): Unit = { val pt = new Point(10, 20) // 移到一个新的位置 pt.move(10, 10) } }*/ /** * Scala继承:跟Java差不多。 * 1、重写一个非抽象方法必须使用override修饰符 * 2、只有主构造函数才可以往基类的构造函数里写参数 * 3、在子类中重写超类的抽象方法时,不需要使用override */ /*class Point(val xc: Int, val yc: Int){ var x: Int = xc var y: Int = yc def move(dx: Int, dy: Int): Unit ={ x = x + dx y = y + dy println("x点的坐标是:" + x) println("y点的坐标是:" + y) } //------------------------------------- var name = "" override def toString = getClass.getName + "[name=" + name + "]" } class Location(override val xc: Int, override val yc: Int, val zc: Int) extends Point(xc, yc){ // 继承 重写了父类的字段 var z: Int = zc def move(dx: Int, dy: Int, dz: Int){ x = x + dx y = y + dy z = z + dz println("x点的坐标是:" + x) println("y点的坐标是:" + y) println("z点的坐标是:" + z) } //--------------------------------------- var salary = 0.0 override def toString = super.toString + "[salary=" + salary + "]" } object Test{ def main(args: Array[String]): Unit = { val loc = new Location(10, 20, 30) loc.move(10, 10 ,5) //------------------------------------ loc.name = "lc" loc.salary = 35000.0 println(loc) } }*/ /** * Scala单例对象: * Scala中没有static,要使用object关键字实现单例模式。 * Scala中使用单例模式时,除了定义类,还要定义一个同名的object对象,它和类的区别是,object对象不能带参数。 * 当单例对象与某个类共享一个名称时,他被称作这个类的伴生对象。 * 必须在同一个源文件里定义类和它的伴生对象。 * 类和它的伴生对象可以互相访问其私有成员。 */ /*// 私有构造方法 class Marker private(val color:String) { println("创建" + this) override def toString(): String = "颜色标记:"+ color //4:颜色标记:red } // 伴生对象,与类共享名字,可以访问类的私有属性和方法 object Marker{ private val markers: Map[String, Marker] = Map( "red" -> new Marker("red"), //1:创建颜色标记:red "blue" -> new Marker("blue"), //2:创建颜色标记:blue "green" -> new Marker("green") //3:创建颜色标记:green ) def apply(color:String) = { if(markers.contains(color)) markers(color) else null } def getMarker(color:String) = { if(markers.contains(color)) markers(color) else null //5:颜色标记:blue } def main(args: Array[String]) { println(Marker("red")) // 单例函数调用,省略了.(点)符号 println(Marker getMarker "blue") } }*/ /** * Scala Trait(特征): * 相当于Java的接口,但比接口功能强大,它还可以定义属性和方法的实现。 * 一般情况下Scala的类只能单继承,但特征可以实现多重继承。 */ /*// 定义特征 trait Equal{ def isEqual(x: Any): Boolean // 未实现的方法 def isNotEqual(x: Any): Boolean = !isEqual(x) // 实现了的方法 } class Point(xc: Int, yc: Int) extends Equal{ var x: Int = xc var y: Int = yc override def isEqual(obj: Any): Boolean = obj.isInstanceOf[Point] && obj.asInstanceOf[Point].x == x } object Test{ def main(args: Array[String]): Unit = { val p1 = new Point(2, 3) val p2 = new Point(2, 4) val p3 = new Point(3, 3) println(p1.isNotEqual(p2)) println(p1.isNotEqual(p3)) println(p1.isNotEqual(2)) } }*/ /** * 特征构造顺序: * 构造器的执行顺序: * 1、调用超类的构造器 * 2、特征构造器在超类构造器之后、类构造器之前执行 * 3、特征由左到右被构造 * 4、每个特征当中,父特征先被构造 * 5、如果多个特征共有一个父特征,父特征不会被重复构造 * 6、所有特征被构造完毕,子类被构造 */ /** * Scala模式匹配: * 选择器 match {备选项} */ /*object Test{ def main(args: Array[String]): Unit = { println(matchTest("two")) println(matchTest("test")) println(matchTest(1)) println(matchTest(6)) } def matchTest(x: Any): Any = x match { case 1 => "one" case "two" => 2 case y: Int => "scala.Int" // 对应类型匹配 case _ => "many" // 默认全匹配选项 } }*/ /** * 使用样例类: * 使用case关键字的类定义就是样例类,样例类是种特殊的类,经过优化以用于模式匹配。 */ /*object Test{ def main(args: Array[String]): Unit = { val alice = new Person("Alice", 25) val bob = new Person("Bob", 32) val charlie = new Person("Charlie", 27) for(person <- List(alice, bob, charlie)){ person match{ case Person("Alice", 25) => println("Hi Alice!") case Person("Bob", 32) => println("Hi Bob!") case Person(name, age) => println("Age: " + age + " year,name: " + name +"?") } } } // 样例类 case class Person(name: String, age: Int) }*/ /** * Scala正则表达式: * 和Java差不多,在用的时候查一下就行了。 */ /** * Scala异常处理: * 和Java类似。在Scala中借用了模式匹配的方法来在catch语句块中来进行异常匹配。 */ /*import java.io.{FileNotFoundException, FileReader, IOException} object Test{ def main(args: Array[String]): Unit = { try { val f = new FileReader("input.txt") }catch { case ex: FileNotFoundException => { println("Missing file exception") } case ex: IOException => { println("IO Exception") } }finally { println("Exiting finally...") } } }*/ /** * Scala提取器(Extractor): * apply方法:无需new操作就可创建对象。 * unapply方法:是apply方法的反向操作,接受一个对象,然后从对象中提取值,提取的值通常是用来构造对象的值。 */ /*object Test { def main(args: Array[String]) { println ("Apply 方法 : " + apply("Zara", "gmail.com")); // 也可直接Test("Zara", "gmail.com")来创建Zara@gmail.com println ("Unapply 方法 : " + unapply("Zara@gmail.com")); println ("Unapply 方法 : " + unapply("Zara Ali")); } // 注入方法 (可选) def apply(user: String, domain: String) = { user +"@"+ domain } // 提取方法(必选) def unapply(str: String): Option[(String, String)] = { val parts = str split "@" if (parts.length == 2){ Some(parts(0), parts(1)) }else{ None } } }*/ /** * 提取器使用模式匹配: * 在我们实例化一个类的时,可以带上0个或者多个的参数,编译器在实例化的时会调用 apply 方法。 */ /*object Test { def main(args: Array[String]) { val x = Test(5) println(x) x match { case Test(num) => println(x + " 是 " + num + " 的两倍!") //2:10是5的两倍! //unapply 被调用 case _ => println("无法计算") } } def apply(x: Int) = x*2 //1:10 def unapply(z: Int): Option[Int] = if (z%2==0) Some(z/2) else None }*/ /** * Scala文件I/O: * */ /*// 文件写操作 import java.io._ object Test { def main(args: Array[String]) { val writer = new PrintWriter(new File("test.txt" )) writer.write("Scala语言") writer.close() } }*/ // 从屏幕上读取用户输入 /*object Test { def main(args: Array[String]) { print("请输入菜鸟教程官网 : " ) val line = Console.readLine // 在控制台手动输入 println("谢谢,你输入的是: " + line) } }*/ // 从文件上读取内容 /*import scala.io.Source object Test { def main(args: Array[String]) { println("文件内容为:" ) Source.fromFile("test.txt" ).foreach{ print } } }*/
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