详解易语言等待线程

发布时间:2020-09-20 19:03:32 作者:laozhang
来源:脚本之家 阅读:819

命令名:等待线程

等待,直到指定线程结束或等待超时才返回。返回真表示等待成功。注意,在Linux下暂不支持超时等待。本命令为初级命令。

参数 数据类型 说明
线程句柄 整数型(int) 可通过“启动线程”的第三个参数获取线程句柄。
等待时间 整数型(int) 可以被省略。指定等待时间,单位为毫秒。如果为0或负数,或被省略,表示不限定等待时间。

我们可以通过等待线程来判断一个线程是否结束

.版本 2
.支持库 EThread

.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 线程句柄, 整数型

.子程序 _按钮1_被单击

启动线程 (&子程序1, , 线程句柄)

.如果真 (等待线程 (线程句柄, ))
 信息框 (“线程结束”, 0, )
 关闭线程句柄 (线程句柄)
.如果真结束



.子程序 子程序1
.局部变量 n, 整数型

.计次循环首 (1000, n)
 输出调试文本 (到文本 (n))
.计次循环尾 ()

详解易语言等待线程

但是这样还有一个问题,本来用多线程的本意是为了子程序1的循环不影响窗口的消息响应,但是加了一个等待线程又把主线程阻塞了,不符合我们的本意。

解决方法就是把等待线程放到另一个线程中去:

.版本 2
.支持库 EThread

.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 线程句柄, 整数型, , "2"

.子程序 _按钮1_被单击

启动线程 (&子程序1, , 线程句柄 [1])
启动线程 (&子程序2, , 线程句柄 [2])
关闭线程句柄 (线程句柄 [2])


.子程序 子程序2

.如果真 (等待线程 (线程句柄 [1], ))
 信息框 (“线程1结束”, 0, )
 关闭线程句柄 (线程句柄 [1])
.如果真结束


.子程序 子程序1
.局部变量 n, 整数型

.计次循环首 (1000, n)
 输出调试文本 (到文本 (n))
.计次循环尾 ()

详解易语言等待线程

如此,在不阻塞主线程的情况下完成了等待线程。

推荐阅读:
  1. C#中使主线程等待子线程的方法
  2. 详解易语言线程同步

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易语言 等待线程

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