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这篇文章主要介绍支持多项选择的ExpandableListView怎么用,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!
目标(需求):
1. 创建一个可展开可收缩的列表;
2. 其列表项包含多个checkable的部件,当选择某一行时,该行包含的checkable的部件需要作出相应的变化;
3. 可以选择多个列表项,并且这些列表项可被读出
结果图:
实现:
1. 创建主layout用于规划列表显示。对于具体的列表项,为了实现的方便我们也创建一个layout文件。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <com.home.mymultichecklistview.CheckableLinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/layout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="horizontal" > <com.home.mymultichecklistview.CheckableTextView android:id="@+id/item" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="6dip" android:layout_weight="1" /> <com.home.mymultichecklistview.InertCheckBox android:id="@+id/checkbox" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginRight="5dp" android:maxWidth="40dp" android:maxHeight="40dp" android:focusable="false" android:layout_gravity="right" android:button="@drawable/checkbox" /> </com.home.mymultichecklistview.CheckableLinearLayout>
2. 类似ListView,ExpandableListView也是通过Adapter来管理其包含的各种元素和操作,这里我们创建一个扩展自BaseExpandableListAdapter的Adapter。与ListView不同的是,ExpandableListAdapter要渲染实现两级View(Group级和列表项级)的操作。它通过getGroupView()渲染Group项,通过getChildView()渲染列表子项。
@Override public View getGroupView(int groupPosition, boolean isExpanded, View convertView, ViewGroup parent) { View groupView = convertView; if (groupView == null) { groupView = new TextView(context); ((TextView)groupView).setGravity(Gravity.LEFT | Gravity.CENTER_VERTICAL); groupView.setPadding(50,0,0,0); } ((TextView)groupView).setText(groupData[groupPosition]); ((TextView)groupView).setTextColor(context.getResources().getColor(R.color.fgcolor)); return groupView; } @Override public View getChildView(final int groupPosition, final int childPosition, boolean isLastChild, View convertView, ViewGroup parent) { View itemView = convertView; final ViewHolder vh; if (itemView == null) { LayoutInflater inflater = (LayoutInflater)context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE); itemView = inflater.inflate(R.layout.item_view, null); vh = new ViewHolder(); vh.layout = (CheckableLinearLayout)itemView.findViewById(R.id.layout); vh.item = (TextView)itemView.findViewById(R.id.item); itemView.setTag(vh); } else { vh = (ViewHolder)itemView.getTag(); } vh.item.setText(itemData[groupPosition][childPosition]); final ExpandableListView listView = ((ExpandableListView)((MainActivity)context).findViewById(R.id.list)); final int position = listView.getFlatListPosition(ExpandableListView.getPackedPositionForChild(groupPosition, childPosition)); listView.setItemChecked(position, checkedState[groupPosition][childPosition]); vh.layout.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { ((CheckableLinearLayout)v).toggle(); checkedState[groupPosition][childPosition] = !checkedState[groupPosition][childPosition]; listView.setItemChecked(position, ((CheckableLinearLayout)v).isChecked()); } }); return itemView; }
3. 为每一列表子项容器创建OnClickListener监听鼠标的点击事件。在这里要注意,由于列表子项包含了CheckBox,所以为了使点击事件不要被CheckBox捕获,我们需要创建一个扩展自CheckBox的类来屏蔽鼠标和键盘事件。同时,需要在这个容器里搜索其包含的checkable的部件并将check操作传给这些部件。
Adapter中的方法getChildView()需要实现鼠标点击监听器:
public View getChildView(final int groupPosition, final int childPosition, boolean isLastChild, View convertView, ViewGroup parent) { View itemView = convertView; final ViewHolder vh; ... final int position = listView.getFlatListPosition(ExpandableListView.getPackedPositionForChild(groupPosition, childPosition)); listView.setItemChecked(position, checkedState[groupPosition][childPosition]); vh.layout.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { ((CheckableLinearLayout)v).toggle(); checkedState[groupPosition][childPosition] = !checkedState[groupPosition][childPosition]; listView.setItemChecked(position, ((CheckableLinearLayout)v).isChecked()); } }); return itemView; }
扩展自CheckBox的InertCheckBox需要屏蔽键盘和鼠标事件
public class InertCheckBox extends CheckBox { @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { //直接返回false return false; } @Override public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) { //直接返回false return false; } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { //直接返回false return false; } @Override public boolean onKeyMultiple(int keyCode, int repeatCount, KeyEvent event) { //直接返回false return false; ... }
列表项容器需要实现Checkable接口并且把check操作传递给其checkable的子部件
public class CheckableLinearLayout extends LinearLayout implements Checkable { ... @Override public void setChecked(boolean checked) { this.isChecked = checked; for (Checkable view : checkableViews) { view.setChecked(checked); } } @Override public boolean isChecked() { return this.isChecked; } @Override public void toggle() { isChecked = !isChecked; for (Checkable view : checkableViews) { view.toggle(); } } @Override protected void onFinishInflate() { super.onFinishInflate(); for (int i=0; i<this.getChildCount(); i++) { findCheckableChild(this.getChildAt(i)); } } private void findCheckableChild(View child) { if (child instanceof Checkable) { checkableViews.add((Checkable)child); } if (child instanceof ViewGroup) { for (int i=0; i<((ViewGroup)child).getChildCount(); i++) { findCheckableChild(((ViewGroup) child).getChildAt(i)); } } } ... }
开发中遇到的问题:
1. 渲染后的child view类似于放在一个cache中,下一次再通过convertView取时,由于Group的收缩或扩展操作会隐藏/显示一些child view,导致某一child View的flat position发生变化,获取到的convertView不是原来希望获取的view。所以,每次获取到view后都需要对其内容重新设置(比如设置正确文本,设置监听器等)
2. check的状态设置很tricky。我开始认为直接在监听器中调用容器的toggle()方法即可。结果发现一旦某个group做了expand或collapse操作后,所有列表项的check状态全没了。后来发现原来group做了expand/collapse操作后,ListView会对其所有子项重新设置check状态,而check状态的值是存在ListView的一个SparseBooleanArray表里(mCheckStates)。由于没有对这个表进行设置,所以一刷新check状态就全丢了。并且由于这个表的key是基于拉平后所有可见的列表项的位置定的,当group扩展或收缩后,同一个列表项,它拉平后的位置还会变化。所以,为了解决这个问题,我在adapter里增加了一个二维表用于记录每一列表项的check状态。在执行 listView的setItemChecked函数时,其check状态是从这个自己创建的表中读出的,不能通过ListView的mCheckStates来读。这个我认为是ExpandableListView的一个缺陷。
遗留的已知问题:
我使用了@drawable/checkbox 来定义checkbox check 和uncheck时的图片,但当checkbox被check上时,这个checked的图片没有生效。不知道为什么,还需要进一步debug.
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