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前言
本文主要给大家介绍了关于Android如何实现移动小球和CircularReveal页面切换动画的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
效果图如下
是在fragment中跳转activity实现的效果,fragment跳fragment,activity跳activity类似~~
实现过程
重写Fab的onTouchListener()
floatingActionButton.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View view, MotionEvent ev) { switch (ev.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: downX = ev.getX(); downY = ev.getY(); isClick = true; break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: isClick = false; moveX = ev.getX(); moveY = ev.getY(); int offsetX = (int) (moveX - downX); int offsetY = (int) (moveY - downY); //这里使用了setTranslation来移动view。。。尝试过layout。不知道为什么fragment切换回来的时候会恢复原位 floatingActionButton.setTranslationX(floatingActionButton.getTranslationX() + offsetX); floatingActionButton.setTranslationY(floatingActionButton.getTranslationY() + offsetY); break; case MotionEvent.ACTION_UP: //用来触发点击事件 if (isClick) { startAct(); return false; } //用来判断移动边界 if (floatingActionButton.getX() < 0) { floatingActionButton.setX(0); } if (floatingActionButton.getX() + floatingActionButton.getWidth() > ScreenUtil.getScreenWidth(getContext())) { floatingActionButton.setX(ScreenUtil.getScreenWidth(getContext()) - floatingActionButton.getWidth()); } if (floatingActionButton.getY() < titleHeight) { floatingActionButton.setY(0); } if (floatingActionButton.getY() + floatingActionButton.getHeight() + titleHeight > getActivity().findViewById(R.id.activity_main_mainLl).getHeight() - getActivity().findViewById(R.id.fc_rg).getHeight()) { floatingActionButton.setY(getBottomY()); } break; } return true; } private void startAct() { //跳转Activity,传递动画参数 Intent intent = new Intent(getActivity(), CheckWorkActivity.class); intent.putExtra("x", (int) floatingActionButton.getX() + floatingActionButton.getWidth() / 2); intent.putExtra("y", (int) floatingActionButton.getY() + floatingActionButton.getHeight() / 2); intent.putExtra("start_radius", floatingActionButton.getWidth() / 2); intent.putExtra("end_radius", DialogFragment.this.view.getHeight()); startActivity(intent); } });
在下一个页面中实现CircleRevel动画
onCrete中调用
private void initAnimation() { //ll为根布局 final LinearLayout linearLayout = (LinearLayout) findViewById(R.id.ll); linearLayout.post(new Runnable() { @Override public void run() { if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) { Animator animator = ViewAnimationUtils.createCircularReveal( linearLayout,// 操作的视图 getIntent().getIntExtra("x", 0), // 动画的中心点X getIntent().getIntExtra("y", 0) + findViewById(R.id.title).getHeight(), // 动画的中心点Y getIntent().getIntExtra("start_radius", 0), // 动画半径 getIntent().getIntExtra("end_radius", 0) // 动画结束半径 ); animator.setInterpolator(new AccelerateInterpolator()); animator.setDuration(500); animator.start(); } } }); }
点击后退或者触发onBackPressed时候调用
private void endAnim() { final LinearLayout linearLayout = (LinearLayout) findViewById(R.id.ll); if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) { Animator animator = ViewAnimationUtils.createCircularReveal( linearLayout,// 操作的视图 getIntent().getIntExtra("x", 0), getIntent().getIntExtra("y", 0) + findViewById(R.id.title).getHeight(), getIntent().getIntExtra("end_radius", 0), getIntent().getIntExtra("start_radius", 0) ); animator.setInterpolator(new AccelerateInterpolator()); animator.setDuration(500); animator.addListener(new AnimatorListenerAdapter() { @Override public void onAnimationEnd(Animator animation) { super.onAnimationEnd(animation); finish(); } }); animator.start(); } }
还有一个重要的地方是修改两个activity的theme
<style name="AppThemeCircleRevel" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar"> <!-- Customize your theme here. --> <item name="colorPrimary">@color/colorPrimary</item> <item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDark</item> <item name="colorAccent">@color/blue</item> <item name="android:windowAnimationStyle">@null</item> <item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item> <item name="android:windowIsTranslucent">true</item> <item name="android:colorBackgroundCacheHint">@null</item> </style>
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对亿速云的支持。
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