您好,登录后才能下订单哦!
密码登录
            
            
            
            
        登录注册
            
            
            
        点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》
        小编给大家分享一下如何解决Android Libgdx中ScrollPane和Actor事件冲突问题,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!
在Libgdx的使用过程中,经常会用到ScrollPane这个widget,来实现滑动效果, 如下所示: 

但是如果想在上面的效果上添加一点扩展,比如ScrollPane中的Actor可以从ScrollPane中移出来,并添加到Stage中,则需要添加额外的逻辑
具体代码参考如下:
/**
 * Created by Danny.姜 on 17/7/26.
 */
public class TestAdapter extends ApplicationAdapter {
  Stage stage;
  ScrollPane scrollPane;
  Table table;
  private float lastStageX;
  private float lastStageY;
  ActorGestureListener actorGestureListener;
  private InputListener inputListener = new InputListener() {
    @Override
    public boolean touchDown(InputEvent event, float x, float y, int pointer, int button) {
      Log.e("DANNY", "actor touch down");
      if (pointer == 0) {
        lastStageX = event.getStageX();
        lastStageY = event.getStageY();
        inStage = false;
      }
      return true;
    }
    @Override
    public void touchDragged(InputEvent event, float x, float y, int pointer) {
      Log.e("DANNY", "actor touch dragging");
      Actor actor = event.getListenerActor();
      if (cancelTouchFocus) {
        float currentX = event.getStageX();
        float currentY = event.getStageY();
        actor.moveBy(currentX - lastStageX, currentY - lastStageY);
        lastStageX = currentX;
        lastStageY = currentY;
        if (!inStage) {
          Vector2 vector2 = actor.localToStageCoordinates(new Vector2());
          actor.setPosition(vector2.x, vector2.y);
          stage.addActor(actor);
          stage.cancelTouchFocusExcept(this, actor);
          inStage = true;
        }
      }
    }
    @Override
    public void touchUp(InputEvent event, float x, float y, int pointer, int button) {
      Log.e("DANNY", "actor touch up");
      cancelTouchFocus = false;
    }
  };
  @Override
  public void create() {
    super.create();
    stage = new Stage();
    stage.setDebugAll(true);
    Gdx.input.setInputProcessor(stage);
    actorGestureListener = new ActorGestureListener() {
      @Override
      public boolean longPress(Actor actor, float x, float y) {
        Log.e("DANNY", "actor gesture listener long pressed");
        cancelTouchFocus = true;
        return super.longPress(actor, x, y);
      }
    };
    table = new Table();
    scrollPane = new ScrollPane(table, new ScrollPane.ScrollPaneStyle());
    scrollPane.setSize(stage.getWidth(), 500);
    scrollPane.setScrollingDisabled(false, true);
    scrollPane.setCancelTouchFocus(false);
    scrollPane.setSmoothScrolling(true);
    scrollPane.setFlingTime(0);
    stage.addActor(scrollPane);
    initTable();
  }
  private boolean cancelTouchFocus = false;
  private boolean inStage = false;
  private void initTable() {
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
      BaseGdxActor actor = new BaseGdxActor(new TextureRegion(
          new Texture("badlogic.jpg")));
      table.add(actor).width(actor.getWidth()).pad(10);
      actor.addListener(actorGestureListener);
      actor.addListener(inputListener);
    }
  }
  @Override
  public void render() {
    super.render();
    Gdx.gl.glClearColor(1, 1, 1, 1);
    Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    stage.act();
    stage.draw();
  }
}实现效果如下: 

以上是“如何解决Android Libgdx中ScrollPane和Actor事件冲突问题”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道!
免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。