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这篇文章主要为大家详细介绍了怎么在Android中使用StaticLayout将文字转化为图片,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,发现的小伙伴们可以参考一下:
Android是一种基于Linux内核的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由美国Google公司和开放手机联盟领导及开发。
实例代码
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { private EditText textView; private ImageView imageView; private Button btn; private String content; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); textView = (EditText) findViewById(R.id.input_text); imageView = (ImageView) findViewById(R.id.input_image); imageView.setVisibility(View.INVISIBLE); btn = (Button) findViewById(R.id.btn_close); btn.setOnClickListener(this); // } public static Bitmap textAsBitmap(String text, float textSize) { TextPaint textPaint = new TextPaint(); // textPaint.setARGB(0x31, 0x31, 0x31, 0); textPaint.setColor(Color.BLACK); textPaint.setAntiAlias(true); textPaint.setTextSize(textSize); StaticLayout layout = new StaticLayout(text, textPaint, 450, Layout.Alignment.ALIGN_NORMAL, 1.3f, 0.0f, true); Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(layout.getWidth() + 20, layout.getHeight() + 20, Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(bitmap); canvas.translate(10, 10); // canvas.drawColor(Color.GRAY); canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT, PorterDuff.Mode.CLEAR);//绘制透明色 layout.draw(canvas); Log.d("textAsBitmap", String.format("1:%d %d", layout.getWidth(), layout.getHeight())); return bitmap; } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.btn_close: content = textView.getText().toString().trim(); if (content != null && content != "") { Bitmap bitmap = textAsBitmap(content, 28); imageView.setVisibility(View.VISIBLE); imageView.setBackgroundResource(R.mipmap.liaotian); imageView.setImageBitmap(bitmap); }else{ Toast.makeText(MainActivity.this,"输入内容不能为空",Toast.LENGTH_SHORT); } } } }
布局文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/activity_main" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" android:orientation="vertical" tools:context="com.example.admin.enjoytalk.MainActivity"> <TextView android:id="@+id/tv_text" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Hello World!" /> <!--<android.support.v7.widget.RecyclerView--> <!--android:layout_centerInParent="true"--> <!--android:layout_width="match_parent"--> <!--android:layout_height="wrap_content"--> <!--/>--> <EditText android:id="@+id/input_text" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" /> <Button android:id="@+id/btn_close" android:layout_width="match_parent" android:text="输入完成" android:layout_height="wrap_content" /> <ImageView android:id="@+id/input_image" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout>
这跟TextView的效果是一样的,其实TextView也是调用StaticLayout来实现换行的。
StaticLayout的构造函数有三个:
public StaticLayout(CharSequence source, TextPaint paint, int width, Layout.Alignment align, float spacingmult, float spacingadd, boolean includepad) public StaticLayout(CharSequence source, int bufstart, int bufend, TextPaint paint, int outerwidth, Layout.Alignment align, float spacingmult, float spacingadd, boolean includepad) public StaticLayout(CharSequence source, int bufstart, int bufend, TextPaint paint, int outerwidth, Layout.Alignment align, float spacingmult, float spacingadd, boolean includepad, TextUtils.TruncateAt ellipsize, int ellipsizedWidth)
android StaticLayout参数解释
StaticLayout(CharSequence source, int bufstart, int bufend, TextPaint paint, int outerwidth, Alignment align, float spacingmult, float spacingadd, boolean includepad, TextUtils.TruncateAt ellipsize, int ellipsizedWidth)
1.需要分行的字符串
2.需要分行的字符串从第几的位置开始
3.需要分行的字符串到哪里结束
4.画笔对象
5.layout的宽度,字符串超出宽度时自动换行。
6.layout的对其方式,有ALIGN_CENTER, ALIGN_NORMAL, ALIGN_OPPOSITE 三种。
7.相对行间距,相对字体大小,1.5f表示行间距为1.5倍的字体高度。
8.在基础行距上添加多少
实际行间距等于这两者的和。
9.参数未知
10.从什么位置开始省略
11.超过多少开始省略
需要指出的是这个layout是默认画在Canvas的(0,0)点的,如果需要调整位置只能在draw之前移Canvas的起始坐标canvas.translate(x,y);
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