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本文介绍了Android 实现截屏方式整理,分享给大家。希望对大家有帮助
可能的需求:
1.只截取自己应用内部界面
1.1 截取除了导航栏之外的屏幕
View dView = getWindow().getDecorView(); dView.setDrawingCacheEnabled(true); dView.buildDrawingCache(); Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(dView.getDrawingCache()); if (bitmap != null) { try { // 获取内置SD卡路径 String sdCardPath = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath(); // 图片文件路径 String filePath = sdCardPath + File.separator + "screenshot.png"; File file = new File(filePath); FileOutputStream os = new FileOutputStream(file); bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, os); os.flush(); os.close(); DebugLog.d("a7888", "存储完成"); } catch (Exception e) { } }
1.2 截取某个控件或者区域
两种方案:
跟上面差不多,只不过view不适用根view,而是使用某个某个控件。
View dView = title; dView.setDrawingCacheEnabled(true); dView.buildDrawingCache(); Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(dView.getDrawingCache());
手动draw
View dView = titleTv; Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(dView.getWidth(), dView.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); //使用Canvas,调用自定义view控件的onDraw方法,绘制图片 Canvas canvas = new Canvas(bitmap); dView.draw(canvas);
1.3 截取带导航栏的整个屏幕
这一小节会将一些理论上可以,但是实践会特别复杂,不太推荐使用。可以学习了解。
adb 命令
这里指的不是连接电脑进行adb操控,而是在App内部实现adb命令的操控
在APK中调用“adb shell screencap -pfilepath” 命令
该命令读取系统的framebuffer,需要获得系统权限:
(1). 在AndroidManifest.xml文件中添加
<uses-permissionandroid:name="android.permission.READ_FRAME_BUFFER"/>
(2). 修改APK为系统权限,将APK放到源码中编译, 修改Android.mk
LOCAL_CERTIFICATE := platform publicvoid takeScreenShot(){ String mSavedPath = Environment.getExternalStorageDirectory()+File. separator + "screenshot.png" ; try { Runtime. getRuntime().exec("screencap -p " + mSavedPath); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }
利用系统的隐藏API,实现Screenshot,这部分代码是系统隐藏的,需要在源码下编译。
1).修改Android.mk, 添加系统权限
LOCAL_CERTIFICATE := platform
2).修改AndroidManifest.xml 文件,添加权限
<uses-permissionandroid:name="android.permission.READ_FRAME_BUFFER"/>
public boolean takeScreenShot(String imagePath){ if(imagePath.equals("" )){ imagePath = Environment.getExternalStorageDirectory()+File. separator+"Screenshot.png" ; } Bitmap mScreenBitmap; WindowManager mWindowManager; DisplayMetrics mDisplayMetrics; Display mDisplay; mWindowManager = (WindowManager) mcontext.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); mDisplay = mWindowManager.getDefaultDisplay(); mDisplayMetrics = new DisplayMetrics(); mDisplay.getRealMetrics(mDisplayMetrics); float[] dims = {mDisplayMetrics.widthPixels , mDisplayMetrics.heightPixels }; mScreenBitmap = Surface. screenshot((int) dims[0], ( int) dims[1]); if (mScreenBitmap == null) { return false ; } try { FileOutputStream out = new FileOutputStream(imagePath); mScreenBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat. PNG, 100, out); } catch (Exception e) { return false ; } return true ; }
Android本地编程(Native Programming)读取framebuffer
命令行,框架的截屏功能是通过framebuffer来实现的,所以我们先来介绍一下framebuffer。
framebuffer介绍
帧缓冲(framebuffer)是Linux为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,他允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行 读写操作。这种操作是抽象的,统一的。用户不必关心物理显存的位置、换页机制等等具体细节。这些都是由Framebuffer设备驱动来完成的。
linux FrameBuffer 本质上只是提供了对图形设备的硬件抽象,在开发者看来,FrameBuffer 是一块显示缓存,往显示缓存中写入特定格式的数据就意味着向屏幕输出内容。所以说FrameBuffer就是一块白板。例如对于初始化为16 位色的FrameBuffer 来说, FrameBuffer中的两个字节代表屏幕上一个点,从上到下,从左至右,屏幕位置与内存地址是顺序的线性关系。
帧缓存有个地址,是在内存里。我们通过不停的向frame buffer中写入数据, 显示控制器就自动的从frame buffer中取数据并显示出来。全部的图形都共享内存中同一个帧缓存。
android截屏实现思路
Android系统是基于Linux内核的,所以也存在framebuffer这个设备,我们要实现截屏的话只要能获取到framebuffer中的数据,然后把数据转换成图片就可以了,android中的framebuffer数据是存放在 /dev/graphics/fb0 文件中的,所以我们只需要来获取这个文件的数据就可以得到当前屏幕的内容。
现在我们的测试代码运行时候是通过RC(remote controller)方式来运行被测应用的,那就需要在PC机上来访问模拟器或者真机上的framebuffer数据,这个的话可以通过android的ADB命令来实现。
各大手机自带的按键组合进行截屏
Android源码中对按键的捕获位于文件PhoneWindowManager.java(alps\frameworks\base\policy\src\com\android\internal\policy\impl)中,这个类处理所有的键盘输入事件,其中函数interceptKeyBeforeQueueing()会对常用的按键做特殊处理。
2. 截取非含当前应用的屏幕部分(最佳官方方案)
Android 在5.0 之后支持了实时录屏的功能。通过实时录屏我们可以拿到截屏的图像。同时可以通过在Service中处理实现后台的录屏。具体的类讲解大家自行网上查阅。
大体步骤:
1.初始化一个MediaProjectionManager。
2.创建intent,并启动Intent。注意这里是startActivityForResult
3.在onActivityResult中拿到Mediaprojection。
mResultCode = resultCode; mResultData = data; mMediaProjection = mMediaProjectionManager.getMediaProjection(mResultCode, mResultData);
4.设置VirtualDisplay 将图像和展示的View关联起来。一般来说我们会将图像展示到SurfaceView,这里为了为了便于拿到截图,我们使用ImageReader,他内置有SurfaceView。
mImageReader = ImageReader.newInstance(windowWidth, windowHeight, 0x1, 2); //ImageFormat.RGB_565 mVirtualDisplay = mMediaProjection.createVirtualDisplay("screen-mirror", windowWidth, windowHeight, mScreenDensity, DisplayManager.VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_AUTO_MIRROR, mImageReader.getSurface(), null, null);
5.通过ImageReader拿到截图
strDate = dateFormat.format(new java.util.Date()); nameImage = pathImage+strDate+".png"; Image image = mImageReader.acquireLatestImage(); int width = image.getWidth(); int height = image.getHeight(); final Image.Plane[] planes = image.getPlanes(); final ByteBuffer buffer = planes[0].getBuffer(); int pixelStride = planes[0].getPixelStride(); int rowStride = planes[0].getRowStride(); int rowPadding = rowStride - pixelStride * width; Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width+rowPadding/pixelStride, height, Bitmap.Config.ARGB_8888); bitmap.copyPixelsFromBuffer(buffer); bitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0,width, height); image.close();
6.注意截屏之后要及时关闭VirtualDisplay ,因为VirtualDisplay 是十分消耗内存和电量的。
if (mVirtualDisplay == null) { return; } mVirtualDisplay.release(); mVirtualDisplay = null;
ps: 具体可以参考Google官方给的demo以及其他开发者写的Demo
https://github.com/googlesamples/android-ScreenCapture
https://github.com/VincentWYJ/CaptureScreen
3. 截取长屏
截取长屏其实原理就是截取整个ScrollView或者ListView的视图,因此实现原理跟上面中提到的截取某个控件的View基本一致。
ScrollView 实现截屏
/** * 截取scrollview的屏幕 * **/ public static Bitmap getScrollViewBitmap(ScrollView scrollView) { int h = 0; Bitmap bitmap; for (int i = 0; i < scrollView.getChildCount(); i++) { h += scrollView.getChildAt(i).getHeight(); } // 创建对应大小的bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(scrollView.getWidth(), h, Bitmap.Config.ARGB_8888); final Canvas canvas = new Canvas(bitmap); scrollView.draw(canvas); return bitmap; }
ListView实现截屏
/** * 截图listview * **/ public static Bitmap getListViewBitmap(ListView listView,String picpath) { int h = 0; Bitmap bitmap; // 获取listView实际高度 for (int i = 0; i < listView.getChildCount(); i++) { h += listView.getChildAt(i).getHeight(); } Log.d(TAG, "实际高度:" + h); Log.d(TAG, "list 高度:" + listView.getHeight()); // 创建对应大小的bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(listView.getWidth(), h, Bitmap.Config.ARGB_8888); final Canvas canvas = new Canvas(bitmap); listView.draw(canvas); return bitmap; }
WebView实现截屏
//这是webview的,利用了webview的api private static Bitmap captureWebView(WebView webView) { Picture snapShot = webView.capturePicture(); Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(snapShot.getWidth(), snapShot.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(bmp); snapShot.draw(canvas); return bmp; }
有时候我们可能需要去滚动屏幕,然后再滚动到某一个地方时停止截屏,这样就会去截取从开始到滚动结束位置的view,而不是整个ScrollView,这个时候就需要进行一些控制,具体原理跟上面讲的差不多,可以参考一下下面的实现:
https://android-notes.github.io/2016/12/03/android%E9%95%BF%E6%88%AA%E5%B1%8F%E5%8E%9F%E7%90%86/
4. 实时截屏
可参考2中Android 在5.0的做法,进行实时录制。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持亿速云。
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