JAVA 生成随机数并根据后台概率灵活生成的实例代码

发布时间:2020-08-22 12:34:05 作者:hua18123870251
来源:脚本之家 阅读:210

最近碰到一个大转盘的业务,奖品可根据数据后台灵活设置中奖概率,看起来挺简单的业务功能,但实现起来对我这个毫无经验的人来说并不容易,后面又碰到一个根据后台概率随机获取不同概率的档位积分,前面是两个实际中业务要用到的话不多说吧,直接上我写概率工具类吧。

1:第一种方法

/**
* 根据概率 获取随机积分
* 
* @param rdm
* @return
*/
    //这里的参数是一个存储概率集合当然你也可以用数组
public static Integer randomPoints(ArrayList<Double> rdm) {

   
ArrayList<Double> cdm = rdm;

//这里是将概率集合重组 比如 0.2 0.3 0.1 0.4 四个数据的集合 
for (int i = 1; i < cdm.size() - 1; i++) {
cdm.set(i, cdm.get(i) + cdm.get(i - 1));
}


cdm.set(cdm.size() - 1, 1.0);
//重组后 变成0.2 0.5 0.6 1.0  四个数据的集合
 double randomNumber; 
 randomNumber = Math.random();
//随机生成一个0到1的随机数
//接下就很简单了你只要循环重组集合 如果随机数小于那个值 就是返回 I 就好了 
for(int i=0;i<cdm.size();i++){

if(randomNumber<cdm.get(i)){

return i;
}


}

 return -1; // 正常情况之下不应该到这一步的。因为cdf的最后一个概率应该是1

}

2:第二种方法

这个是网上找到的 原理也是一样 不过这里用法比较固定,但效率明显比第一个更高

public class MathRandom 
{ 
 /** 
   * 0出现的概率为%50 
   */ 
 public static double rate0 = 0.50; 
 /** 
   * 1出现的概率为%20 
   */ 
 public static double rate1 = 0.20; 
 /** 
   * 2出现的概率为%15 
   */ 
 public static double rate2 = 0.15; 
 /** 
   * 3出现的概率为%10 
   */ 
 public static double rate3 = 0.10; 
 /** 
   * 4出现的概率为%4 
   */ 
 public static double rate4 = 0.04; 
 /** 
   * 5出现的概率为%1 
   */ 
 public static double rate5 = 0.01; 
 
 /** 
 * Math.random()产生一个double型的随机数,判断一下 
 * 例如0出现的概率为%50,则介于0到0.50中间的返回0 
   * @return int 
   * 
   */ 
 private int PercentageRandom() 
 { 
 double randomNumber; 
 randomNumber = Math.random(); 
 if (randomNumber >= 0 && randomNumber <= rate0) 
 { 
  return 0; 
 } 
 else if (randomNumber >= rate0 && randomNumber <= rate0 + rate1) 
 { 
  return 1; 
 } 
 else if (randomNumber >= rate0 + rate1 
  && randomNumber <= rate0 + rate1 + rate2) 
 { 
  return 2; 
 } 
 else if (randomNumber >= rate0 + rate1 + rate2 
  && randomNumber <= rate0 + rate1 + rate2 + rate3) 
 { 
  return 3; 
 } 
 else if (randomNumber >= rate0 + rate1 + rate2 + rate3 
  && randomNumber <= rate0 + rate1 + rate2 + rate3 + rate4) 
 { 
  return 4; 
 } 
 else if (randomNumber >= rate0 + rate1 + rate2 + rate3 + rate4 
  && randomNumber <= rate0 + rate1 + rate2 + rate3 + rate4 
   + rate5) 
 { 
  return 5; 
 } 
 return -1; 
 } 
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持亿速云。

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