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前言
第一次进入探探软件界面,就被这种通过卡片式滑动来选择“喜欢/不喜欢”的设计所吸引了。当时就非常想通过自己来实现这种仿探探式的效果,然而却没什么思路。不过毋庸置疑的是,这种效果的原理肯定和 ListView / RecyclerView 类似,涉及到 Item View 的回收和重用,否则早就因为大量的 Item View 而 OOM 了。
再到后来,看到许多大神也推出了同样仿探探效果的博客,从头到尾阅读下来,写得通俗易懂,基本上没什么问题。于是,实现仿探探效果的想法再次出现在脑海中。那么,还犹豫什么,趁热来一发吧!就这么愉快地决定了。
首先面临的问题就是关于实现 View 上的考虑。毫无疑问。
RecyclerView 是最佳选择!
RecyclerView 是最佳选择!
RecyclerView 是最佳选择!
重要的话讲三遍!!!
究其原因,第一,RecyclerView 是自带 Item View 回收和重用功能的,就不需要我们考虑这个问题了;第二,RecyclerView 的布局方式是通过设置 LayoutManager 来实现的,这样就充分地把布局和 RecyclerView “解耦”开来了。而 LayoutManager 是可以通过自定义的方式来实现的。这恰恰是我们想要的!!!再说一点,这也正是不选用 ListView 的原因之一。
下面,我们就开始动手了。带你见证奇迹的时刻。
CardLayoutManager
创建 CardLayoutManager 并继承自 RecyclerView.LayoutManager
。需要我们自己实现 generateDefaultLayoutParams()
方法:
@Override public RecyclerView.LayoutParams generateDefaultLayoutParams() { return new RecyclerView.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT); }
一般情况下,像上面这样写即可。
下面这个方法就是我们的重点了。 onLayoutChildren(final RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state)
方法就是用来实现 Item View 布局的:
@Override public void onLayoutChildren(final RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) { super.onLayoutChildren(recycler, state); // 先移除所有view removeAllViews(); // 在布局之前,将所有的子 View 先 Detach 掉,放入到 Scrap 缓存中 detachAndScrapAttachedViews(recycler); int itemCount = getItemCount(); // 在这里,我们默认配置 CardConfig.DEFAULT_SHOW_ITEM = 3。即在屏幕上显示的卡片数为3 // 当数据源个数大于最大显示数时 if (itemCount > CardConfig.DEFAULT_SHOW_ITEM) { // 把数据源倒着循环,这样,第0个数据就在屏幕最上面了 for (int position = CardConfig.DEFAULT_SHOW_ITEM; position >= 0; position--) { final View view = recycler.getViewForPosition(position); // 将 Item View 加入到 RecyclerView 中 addView(view); // 测量 Item View measureChildWithMargins(view, 0, 0); // getDecoratedMeasuredWidth(view) 可以得到 Item View 的宽度 // 所以 widthSpace 就是除了 Item View 剩余的值 int widthSpace = getWidth() - getDecoratedMeasuredWidth(view); // 同理 int heightSpace = getHeight() - getDecoratedMeasuredHeight(view); // 将 Item View 放入 RecyclerView 中布局 // 在这里默认布局是放在 RecyclerView 中心 layoutDecoratedWithMargins(view, widthSpace / 2, heightSpace / 2, widthSpace / 2 + getDecoratedMeasuredWidth(view), heightSpace / 2 + getDecoratedMeasuredHeight(view)); // 其实屏幕上有四张卡片,但是我们把第三张和第四张卡片重叠在一起,这样看上去就只有三张 // 第四张卡片主要是为了保持动画的连贯性 if (position == CardConfig.DEFAULT_SHOW_ITEM) { // 按照一定的规则缩放,并且偏移Y轴。 // CardConfig.DEFAULT_SCALE 默认为0.1f,CardConfig.DEFAULT_TRANSLATE_Y 默认为14 view.setScaleX(1 - (position - 1) * CardConfig.DEFAULT_SCALE); view.setScaleY(1 - (position - 1) * CardConfig.DEFAULT_SCALE); view.setTranslationY((position - 1) * view.getMeasuredHeight() / CardConfig.DEFAULT_TRANSLATE_Y); } else if (position > 0) { view.setScaleX(1 - position * CardConfig.DEFAULT_SCALE); view.setScaleY(1 - position * CardConfig.DEFAULT_SCALE); view.setTranslationY(position * view.getMeasuredHeight() / CardConfig.DEFAULT_TRANSLATE_Y); } else { // 设置 mTouchListener 的意义就在于我们想让处于顶层的卡片是可以随意滑动的 // 而第二层、第三层等等的卡片是禁止滑动的 view.setOnTouchListener(mOnTouchListener); } } } else { // 当数据源个数小于或等于最大显示数时,和上面的代码差不多 for (int position = itemCount - 1; position >= 0; position--) { final View view = recycler.getViewForPosition(position); addView(view); measureChildWithMargins(view, 0, 0); int widthSpace = getWidth() - getDecoratedMeasuredWidth(view); int heightSpace = getHeight() - getDecoratedMeasuredHeight(view); layoutDecoratedWithMargins(view, widthSpace / 2, heightSpace / 2, widthSpace / 2 + getDecoratedMeasuredWidth(view), heightSpace / 2 + getDecoratedMeasuredHeight(view)); if (position > 0) { view.setScaleX(1 - position * CardConfig.DEFAULT_SCALE); view.setScaleY(1 - position * CardConfig.DEFAULT_SCALE); view.setTranslationY(position * view.getMeasuredHeight() / CardConfig.DEFAULT_TRANSLATE_Y); } else { view.setOnTouchListener(mOnTouchListener); } } } } private View.OnTouchListener mOnTouchListener = new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { RecyclerView.ViewHolder childViewHolder = mRecyclerView.getChildViewHolder(v); // 把触摸事件交给 mItemTouchHelper,让其处理卡片滑动事件 if (MotionEventCompat.getActionMasked(event) == MotionEvent.ACTION_DOWN) { mItemTouchHelper.startSwipe(childViewHolder); } return false; } };
总体来说,CardLayoutManager 主要就是为 Item View 布局,然后根据 position 做相对应的偏差。我们一起来看下完成的效果图:
可以看出,大致的效果已经有了。缺少的就是处理触摸滑动事件了。
OnSwipeListener
在看滑动事件的代码之前,我们先定义一个监听器。主要用于监听卡片滑动事件,代码就如下所示,注释也给出来了。应该都看得懂吧:
public interface OnSwipeListener<T> { /** * 卡片还在滑动时回调 * * @param viewHolder 该滑动卡片的viewHolder * @param ratio 滑动进度的比例 * @param direction 卡片滑动的方向,CardConfig.SWIPING_LEFT 为向左滑,CardConfig.SWIPING_RIGHT 为向右滑, * CardConfig.SWIPING_NONE 为不偏左也不偏右 */ void onSwiping(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, float ratio, int direction); /** * 卡片完全滑出时回调 * * @param viewHolder 该滑出卡片的viewHolder * @param t 该滑出卡片的数据 * @param direction 卡片滑出的方向,CardConfig.SWIPED_LEFT 为左边滑出;CardConfig.SWIPED_RIGHT 为右边滑出 */ void onSwiped(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, T t, int direction); /** * 所有的卡片全部滑出时回调 */ void onSwipedClear(); }
CardItemTouchHelperCallback
现在,我们可以回过头来看看卡片滑动了。对于 ItemTouchHelper 来处理 Item View 的触摸滑动事件相必都不陌生吧!
我们暂且命名为 CardItemTouchHelperCallback 。对于 ItemTouchHelper.Callback
而言,需要在 getMovementFlags(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder)
方法中配置 swipeFlags 和 dragFlags 。
具体的方法如下,对于 swipeFlags 只关心左右两个方向:
@Override public int getMovementFlags(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder) { int dragFlags = 0; int swipeFlags = 0; RecyclerView.LayoutManager layoutManager = recyclerView.getLayoutManager(); if (layoutManager instanceof CardLayoutManager) { swipeFlags = ItemTouchHelper.LEFT | ItemTouchHelper.RIGHT; } return makeMovementFlags(dragFlags, swipeFlags); }
还有一点需要注意,前面说过,为了防止第二层和第三层卡片也能滑动,因此我们需要设置 isItemViewSwipeEnabled()
返回 false 。
@Override public boolean isItemViewSwipeEnabled() { return false; }
接下来,就是去重写 onMove(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, RecyclerView.ViewHolder target)
和 onSwiped(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int direction)
方法。但是因为在上面我们对于 dragFlags 配置的是 0 ,所以在 onMove(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, RecyclerView.ViewHolder target)
中直接返回 false 即可。
@Override public boolean onMove(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, RecyclerView.ViewHolder target) { return false; }
这样,我们就把目光投向 onSwiped(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int direction)
方法:
@Override public void onSwiped(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int direction) { // 移除之前设置的 onTouchListener, 否则触摸滑动会乱了 viewHolder.itemView.setOnTouchListener(null); // 删除相对应的数据 int layoutPosition = viewHolder.getLayoutPosition(); T remove = dataList.remove(layoutPosition); adapter.notifyDataSetChanged(); // 卡片滑出后回调 OnSwipeListener 监听器 if (mListener != null) { mListener.onSwiped(viewHolder, remove, direction == ItemTouchHelper.LEFT ? CardConfig.SWIPED_LEFT : CardConfig.SWIPED_RIGHT); } // 当没有数据时回调 OnSwipeListener 监听器 if (adapter.getItemCount() == 0) { if (mListener != null) { mListener.onSwipedClear(); } } }
写好后,我们先来看看滑动效果:
发现还是差了点什么,没错!是缺少了动画。在滑动的过程中我们可以重写 onChildDraw(Canvas c, RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, float dX, float dY, int actionState, boolean isCurrentlyActive)
方法来添加动画:
@Override public void onChildDraw(Canvas c, RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, float dX, float dY, int actionState, boolean isCurrentlyActive) { super.onChildDraw(c, recyclerView, viewHolder, dX, dY, actionState, isCurrentlyActive); View itemView = viewHolder.itemView; if (actionState == ItemTouchHelper.ACTION_STATE_SWIPE) { // 得到滑动的阀值 float ratio = dX / getThreshold(recyclerView, viewHolder); // ratio 最大为 1 或 -1 if (ratio > 1) { ratio = 1; } else if (ratio < -1) { ratio = -1; } // 默认最大的旋转角度为 15 度 itemView.setRotation(ratio * CardConfig.DEFAULT_ROTATE_DEGREE); int childCount = recyclerView.getChildCount(); // 当数据源个数大于最大显示数时 if (childCount > CardConfig.DEFAULT_SHOW_ITEM) { for (int position = 1; position < childCount - 1; position++) { int index = childCount - position - 1; View view = recyclerView.getChildAt(position); // 和之前 onLayoutChildren 是一个意思,不过是做相反的动画 view.setScaleX(1 - index * CardConfig.DEFAULT_SCALE + Math.abs(ratio) * CardConfig.DEFAULT_SCALE); view.setScaleY(1 - index * CardConfig.DEFAULT_SCALE + Math.abs(ratio) * CardConfig.DEFAULT_SCALE); view.setTranslationY((index - Math.abs(ratio)) * itemView.getMeasuredHeight() / CardConfig.DEFAULT_TRANSLATE_Y); } } else { // 当数据源个数小于或等于最大显示数时 for (int position = 0; position < childCount - 1; position++) { int index = childCount - position - 1; View view = recyclerView.getChildAt(position); view.setScaleX(1 - index * CardConfig.DEFAULT_SCALE + Math.abs(ratio) * CardConfig.DEFAULT_SCALE); view.setScaleY(1 - index * CardConfig.DEFAULT_SCALE + Math.abs(ratio) * CardConfig.DEFAULT_SCALE); view.setTranslationY((index - Math.abs(ratio)) * itemView.getMeasuredHeight() / CardConfig.DEFAULT_TRANSLATE_Y); } } // 回调监听器 if (mListener != null) { if (ratio != 0) { mListener.onSwiping(viewHolder, ratio, ratio < 0 ? CardConfig.SWIPING_LEFT : CardConfig.SWIPING_RIGHT); } else { mListener.onSwiping(viewHolder, ratio, CardConfig.SWIPING_NONE); } } } } private float getThreshold(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder) { return recyclerView.getWidth() * getSwipeThreshold(viewHolder); }
现在我们加上动画后,来看看效果:
发现还是有问题,第一层的卡片滑出去之后第二层的就莫名其妙地偏了。这正是因为 Item View 重用机制“捣鬼”。所以我们应该在 clearView(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder)
方法中重置一下:
@Override public void clearView(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder) { super.clearView(recyclerView, viewHolder); viewHolder.itemView.setRotation(0f); }
大功告成,我们试一下效果:
Perfect !
正是我们梦寐以求的效果。我们终于实现了!!!
总结
在这整个代码流程中我们主要是运用了自定义 LayoutManager 以及 ItemTouchHelper.Callback 。总体来说还是比较简单的,相信你已经会啦。好了,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对各位Android开发者们能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对亿速云的支持。
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