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Android React Native原生模块与JS模块通信的方法总结
前言:
在做React Native开发的时候避免不了的需要原生模块和JS之间进行数据传递,这篇文章将向大家分享原生模块向JS传递数据的几种方式。
方式一:通过Callbacks的方式
说起Callbacks大家都不陌生,它是最常用的设计模式之一。无论是Java,Object-c,C#,还是JavaScript等都会看到Callbacks的身影。
原生模块支持Callbacks类型的参数,该Callbacks对应JS中的function。
在原生模块中:
public class RNTestModule extends ReactContextBaseJavaModule{ public RNTestModule(ReactApplicationContext reactContext) { super(reactContext); } @Override public String getName() { return "RNTest"; } @ReactMethod public void measureLayout( int tag, int ancestorTag, Callback errorCallback, Callback successCallback) { try { measureLayout(tag, ancestorTag, mMeasureBuffer); map.putDouble("relativeX",1); map.putDouble("relativeY", 1); map.putDouble("width", 2); map.putDouble("height",3); successCallback.invoke(relativeX, relativeY, width, height); } catch (IllegalViewOperationException e) { errorCallback.invoke(e.getMessage()); } }
在上述代码中,measureLayout方法的参数中后两个就是Callbacks,当原生模块处理成功时通过successCallback回调来告知JS处理成功的结果,当原生模块发生异常时,则通过errorCallback回调来JS处理异常。
在JS模块中:
RNTest.measureLayout( 100, 100, (msg) => { console.log(msg); }, (x, y, width, height) => { console.log(x + ':' + y + ':' + width + ':' + height); } );
上述代码,是在JS模块中调用原生模块的方法measureLayout,同时向它传递了四个参数,后两个是function类型的参数用于接收原生模块的处理结果。
通过上述的方式,JS调用原生模块的measureLayout方法,原生模块则通过errorCallback与successCallbackCallbacks来将处理结果传递到JS。
这种“You call me,I will callback”,的方式小伙伴们都看懂了吧。
方式二:通过Promises的方式
Promises是ES6的一个新的特性,在React Native中你会看到Promises的大量使用。
原生模块也是支持Promises的,这对喜欢使用Promises的小伙伴则是一个很好的消息。
在原生模块中:
public class RNTestModule extends ReactContextBaseJavaModule{ public RNTestModule(ReactApplicationContext reactContext) { super(reactContext); } @Override public String getName() { return "RNTest"; } @ReactMethod public void measureLayout( int tag, int ancestorTag, Promise promise) { try { WritableMap map = Arguments.createMap(); map.putDouble("relativeX",1); map.putDouble("relativeY", 1); map.putDouble("width", 2); map.putDouble("height",3); promise.resolve(map); } catch (IllegalViewOperationException e) { promise.reject(e); } } }
上述代码中,measureLayout方法接收的最后一个为Promise,当相应的处理结果出来之后原生模块通过调用Promise的相应方法来向JS模块传递处理成功,或处理失败的数据。
提示:在原生模块中Promise类型的参数要放在最后一位,这样JS调用的时候才能返回一个Promise。
在JS模块中:
async test() { try { var { relativeX, relativeY, width, height, } = await RNTest.measureLayout(100, 100); console.log(relativeX + ':' + relativeY + ':' + width + ':' + height); } catch (e) { console.error(e); } }
在上述代码中,通过ES7的新特性async/await来修饰了test方法,来以同步方式调用原生模块的measureLayout方法,如果原生模块处理成功,
那么JS中relativeX,relativeY,width,height会获得相应的值,如果原生模块处理失败,则会抛出异常。
如果,不希望以同步的形式调用,可以这样写:
test2(){ RNTest.measureLayout(100,100).then(e=>{ console.log(e.relativeX + ':' + e.relativeY + ':' + e.width + ':' + e.height); this.setState({ relativeX:e.relativeX, relativeY:e.relativeY, width:e.width, height:e.height, }) }).catch(error=>{ console.log(error); }); }
以上就是通过Promises的方式向JS传递数据的方式,小伙伴们看懂了吗。
上述两种方式,通过Callbacks的方式与通过Promises的方式,都可以向JS模块传递数据,但都是只能传递一次。
如果,你需要多次向JS模块传递数据(如:按键事件)上述方式还是不够好,下面就像大家分享可以多次传递数据的方式。
方式三:通过发送事件的方式
原生模块支持另外一种向JS模块传递数据的方式,通过发送事件的方式。
原生模块,可以向JS传递事件而不要而不需要直接的调用,就像Android中的广播,iOS中的通知中心。
下面就向大家演示通过RCTDeviceEventEmitter,来向JS传递事件。
在原生模块中:
@Override public void onHandleResult(String barcodeData) { WritableMap params = Arguments.createMap(); params.putString("result", barcodeData); sendEvent(getReactApplicationContext(), "onScanningResult", params); } private void sendEvent(ReactContext reactContext,String eventName, @Nullable WritableMap params) { reactContext.getJSModule(DeviceEventManagerModule.RCTDeviceEventEmitter.class) .emit(eventName, params); }
上述代码向JS模块发送了一个名为“onScanningResult”的事件,并携带了“params”作为参数。
在JS模块中:
下面是在JS代码中进行监听原生模块发出的名为“onScanningResult”的事件。
componentDidMount() { //注册扫描监听 DeviceEventEmitter.addListener('onScanningResult',this.onScanningResult); } onScanningResult = (e)=> { this.setState({ scanningResult: e.result, }); // DeviceEventEmitter.removeListener('onScanningResult',this.onScanningResult);//移除扫描监听 }
在JS中通过DeviceEventEmitter注册监听了名为“onScanningResult”的事件,当原生模块发出名为“onScanningResult”的事件后,绑定在该事件上的onScanningResult = (e)会被回调。
然后通过e.result就可获得事件所携带的数据。
心得:如果在JS中有多处注册了onScanningResult事件,那么当原生模块发出事件后,这几个地方会同时收到该事件。不过大家也可以通过DeviceEventEmitter.removeListener('onScanningResult',this.onScanningResult) 来移除对名为“onScanningResult”事件的监听。
另外,JS模块也支持通过Subscribable mixin,也注册监听事件,因为ES6已经不再推荐使用mixin,所以在这里也就不向大家介绍了。
三种方式的优缺点
方式 | 缺点 | 优点 |
---|---|---|
通过Callbacks的方式 | 只能传递一次 | 传递可控,JS模块调用一次,原生模块传递一次 |
通过Promises的方式 | 只能传递一次 | 传递可控,JS模块调用一次,原生模块传递一次 |
通过发送事件的方式 | 原生模块主动传递,JS模块被动接收 | 可多次传递 |
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